Wonder Boy: The Dragon's Trap
Wonder Boy: The Dragon’s Trap — компьютерная игра в жанре платформера и экшен-приключения, разработанная студией Lizardcube и изданная компанией Dotemu в 2017 году. Игра является ремейком одноимённой части серии 1989 года — Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, созданной изначально студией Westone Bit Entertainment и изданной Sega на платформе Master System как часть серии Wonder Boy. События игры разворачиваются после финала Wonder Boy in Monster Land, где протагонист, переживший проклятие от Меха-дракона, отправляется на поиски способа вернуть себе человеческий облик. В ходе прохождения игроку требуется находить предметы и подсказки для доступа в различные области Монстр-Лэнда, а также превращаться в разные формы, чтобы получать новые способности.
Wonder Boy: The Dragon’s Trap вышла на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2017 года, позднее была выпущена на Microsoft Windows, macOS и Linux, а также на мобильных платформах iOS и Android в 2019 году и на Amazon Luna в 2020 году. Весь визуальный стиль и анимация были воссозданы с нуля одним художником, а музыкальное сопровождение было переосмыслено на основе оригинального чиптюн-саундтрека с использованием живых инструментов. Игра получила положительные отзывы от критиков и разошлась тиражом почти 500 000 копий.
Общие сведения
| Wonder Boy: The Dragon's Trap | |
|---|---|
| Разработчики | Lizardcube |
| Издатели |
Dotemu Nicalis Headup Games |
| Часть серии | Wonder Boy |
| Даты выпуска |
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 18 апреля 2017 Windows — 8 июня 2017 Linux, macOS — 18 июля 2017[1] Android, iOS, tvOS — 30 мая 2019[2] Amazon Luna — 20 октября 2020[3] |
| Жанры |
Платформер Экшен-приключение |
| Создатели | |
| Программист | Себастьян Ронссе |
| Художник | Бен Фике |
| Композитор | Майкл Гейр |
| Технические данные | |
| Платформы |
Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Windows Linux macOS Android iOS tvOS Amazon Luna |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], бразильский португальский[4], русский[4], упрощённый китайский[4], польский[4] и шведский[4] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Wonder Boy: The Dragon’s Trap представляет собой ремейк оригинальной игры Wonder Boy III: The Dragon’s Trap, при этом игровой процесс был восстановлен с помощью обратного проектирования с оригинального кода для Master System, а вся графика и музыка были полностью переработаны вручную и переаранжированы[5]. События начинаются сразу после финала Wonder Boy in Monster Land: главный герой после победы над Меха-драконом оказывается проклят и превращён в ящера. Для восстановления человеческой формы игрок должен исследовать игровой мир, сразиться со всеми остальными драконами. Как и в оригинале, игрок исследует разнообразные территории, сражается с врагами, собирает предметы (например, стрелы, файерболы), а также деньги, которые можно потратить на улучшение экипировки. В процессе игры персонаж получает новые формы животных, каждая из которых даёт уникальные способности для исследования мира: ящер может извергать пламя, мышь — забираться по определённым блокам, пиранья — плавать под водой, лев — совершать вертикальные атаки, сокол — летать по воздуху[6].
Игра сохраняет игровую механику и структуру уровней из оригинала, но дополняет их усовершенствованиями: мгновенное переключение оружия, отсутствие необходимости собирать специальные камни для покупки экипировки. Кроме того, игра поддерживает пароли от оригинальной версии. В обновлённой версии также появились новые уровни сложности, возможность игры за девушку по имени Wonder Girl[7], скрытые бонусные области и независимое переключение между ретро- и современной графикой и музыкой с поддержкой дополнительных графических фильтров и FM-аудио[8]. Это первый случай официального появления FM-аудио в западной версии игры[9]. Если последней завершённой игрой был выбран режим Wonder Girl, главный экран изменяется на титул Wonder Girl: The Dragon’s Trap.
Разработка и релиз
Идея создать фанатский ремейк Wonder Boy III: The Dragon’s Trap возникла у Омара Корню ещё в 1998 году[10]. Разработка началась лишь в конце 2013 года, а анонс ремейка состоялся в июне 2016 года[11]. По словам Корню, целью было максимально точно воссоздать геймплей оригинала[12].
Изначально ремейк создавался программистом Корню и художником Беном Фике, ранее работавшими вместе над Soul Bubbles, путём обратного анализа кода оригинальной Master System-версии[13]. Студия Lizardcube работала совместно с одним из оригинальных авторов серии — Рюити Нисидзавой[14], который выступал консультантом по ходу разработки[15]. Весь графический контент и анимацию Бен Фике выполнил самостоятельно[16]. Запросы фанатов включить персонажей из Monica’s Gang (как это было в бразильской версии оригинала) Lizardcube отклонила из-за отсутствия соответствующих лицензий, хотя для PC появилась неофициальная модификация в июле 2017 года[17]. То же касается и спрайтов из версии Dragon’s Curse для TurboGrafx-16, права на которую принадлежат Konami[18].
Для воссоздания геймплея команде пришлось извлечь код из оригинального картриджа, анализировать его в hex-редакторе и с помощью дизассемблера и отладчика (эмулятор MEKA) вручную воссоздавать игровые механики на современном движке. Ремейк получил улучшенную физику, сглаженные движения (повышена плавность анимации), увеличенную частоту кадров до 60 и широкий формат изображения вместо 4:3[12].
Музыкальное сопровождение сочинил Майкл Гейр, переосмысливший музыку оригинала (автор — Синъити Сакамато). Чиптюн саундтрек был аранжирован и записан с помощью живых музыкальных инструментов[10]. В новой версии слышны мотивы мировой музыки, в том числе классики, танго, ближневосточных и японских традиций.[14][10] Саундтрек был выпущен на Steam и Bandcamp 12 июля 2017 года[1]. В августе 2018 года фирмой Fangamer издан альбом на виниле.
Физическое издание для PlayStation 4 было распространено компанией Limited Run Games летом 2017 года в стандартной и коллекционной версиях. В Азии версия для PS4 была выпущена компанией Arc System Works в июле 2017 года[19]. В Северной Америке ритейл-издание для PS4 и Nintendo Switch публиковала Nicalis (13 февраля 2018), а в Европе Headup Games (20 апреля 2018). Розничное издание для Nintendo Switch в Японии выпустила компания Pikii.
Оценки и критика
Игра получила в основном положительные отзывы — версия для Nintendo Switch имеет средний балл 79 из 100 на Metacritic. Издание IGN отметило, что, несмотря на «признаки возрастного дизайна», ремейк «до сих пор способен удивлять благодаря прочному фундаменту, обновлённой эстетике и полезным доработкам программной части». GameSpot похвалил графику и назвал игру одним из лучших ретро-ремейков. Eurogamer также отметил высокое качество обновления классики. По данным на сентябрь 2017 года, версия для Switch обогнала по продажам все остальные платформы вместе взятые[20]. К апрелю 2019 года мировые продажи приблизились к 500 000 копий[21]. Позднее Nintendo Life включил игру в число лучших метроидвания для Nintendo Switch, охарактеризовав как «идеально выстроенное приключение и metroidvania ещё до появления этого термина»[22].
Примечания
Ссылки
- http://www.thedragonstrap.com/ — официальный сайт