Wizard of Legend

Wizard of Legend — инди-игра в жанре роглайк, разработанная американской студией Contingent99 и изданная Humble Bundle в мае 2018 года. Финансирование велось через Kickstarter в 2016 году. Игрок управляет волшебником, проходящим процедурно-генерируемое подземелье с использованием разнообразных заклинаний для сражения с врагами, тремя главными боссами и финальным боссом, чтобы получить звание «Легендарного волшебника». Игра получила преимущественно положительные отзывы. В октябре 2024 года вышло продолжение — Wizard of Legend 2, разработанное студией Dead Mage[2].

Что важно знать
Wizard of Legend
Разработчики Contingent99
Издатели Humble Bundle
Даты выпуска 15 мая 2018
Android, iOS — 27 октября 2023
Жанры Роглайк
Dungeon crawler
Создатели
Композитор Дейл Норт
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
Android
iOS
Движки Unity 5
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], немецкий[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Wizard of Legend — это двухмерная игра с видом сверху в жанре роглайк, в которой игрок управляет волшебником, пытаясь пройти десятиэтажное процедурно-генерируемое подземелье, называемое «Испытания Хаоса», используя различные заклинания для победы над врагами и боссами и получения звания «Легендарного волшебника»[3]. Каждая клавиша или кнопка отвечает за определённое заклинание, называемое «арканой»: это базовая атака, уворот, «фирменное» (усиленное) заклинание и набор стандартных заклинаний для продвижения по подземелью и сражения[4]. На каждом уровне подземелья расположены три «магазина» для помощи игроку. Два магазина всегда принадлежат одним и тем же персонажам, а на этажах с боссом магазина нет, кроме магазинов перед финальным боссом. Новые заклинания можно приобрести в магазине на каждом уровне за собранные монеты или добавить навсегда для экипировки перед заходом в подземелье за постоянную валюту — кристаллы Хаоса[3]. Пассивные улучшения, называемые реликвиями, также приобретаются аналогично.[3] Игрок может купить альтернативный стиль мантии («костюм»), который изменяет начальные характеристики — здоровье, защиту или урон, но изменить мантию внутри подземелья невозможно, её можно только усилить у определённого персонажа.[5] Третий магазин на этаже представлен случайным персонажем с разными функциями: продажа реликвий или заклинаний, лечение, скупка лишних предметов, повышение характеристик[5]. Обычно у таких случайных магазинов имеется свой недостаток, поэтому игроку нужно быть внимательным при взаимодействии. Перед заходом в подземелье также можно получить временные бонусы у нескольких неигровых персонажей[5]. Игра считается пройденной после завершения всех этажей, победы над тремя основными боссами (волшебниками, представляющими стихии огня, земли, воды, воздуха и молнии), и финалом с сражением с последним боссом, управляющим всеми элементами, включая особый элемент хаоса[3].

Арканы

Существует шесть элементов, на которых основаны арканы: огонь, воздух, земля, молния, вода и хаос. Все арканы, кроме хаоса, можно приобрести за кристаллы Хаоса. Арканы хаоса выдаются только за победу над финальным членом Совета — и только по одной за прохождение. По состоянию на версию 1.23 в игре присутствует по 36 аркан каждого базового элемента (огонь, воздух, земля, молния, вода) и 24 арканы хаоса. Арканы делятся на четыре подтипа: базовые, рывки, стандартные и фирменные. Базовые — самые часто используемые из-за короткого времени перезарядки. Заклинания-рывки позволяют уворачиваться или маневрировать вокруг врагов, нанося при этом урон; число рывков не ограничено, но особые эффекты имеют откат. Стандартные арканы мощнее — наносят больший урон или усиливают персонажа. Фирменные арканы аналогичны стандартным, но при заполнении специальной шкалы наносят значительно больший урон. Не у всех заклинаний есть фирменная версия, однако открытие фирменной арканы автоматически даёт и стандартный вариант. Все арканы, кроме хаотических, также имеют усиленную версию — для этого фирменные арканы усиливают заклинания, либо усиленная версия приобретается в ходе испытания, либо путём выбора реликвий.

Испытания Хаоса

«Испытания Хаоса» — это структурно случайные серии комнат, сложность которых увеличивается с каждым завершённым прохождением.[6] Испытания делятся на четыре секции: три тематических по элементу и финального босса[6]. Первые три раздела посвящены одному из пяти базовых элементов[6]. Каждая секция — это три этажа: два обычных этажа подземелья и этаж с боссом[6]. На стандартных этажах встречаются нейтральные враги, но иногда появляются специальные монстры, связанные с элементом уровня. В ходе испытаний игрок может попасть в комнату со спавном врагов волной, победа над которыми награждает сундуком с золотом, здоровьем и кристаллами Хаоса, либо превращается в мимика. В обычных подземельях на каждом этаже есть три торговца разного цвета — продажи новых аркан, реликвий и других предметов. Конец секции достигается после победы над мини-боссами, которых сопровождают другие враги. На третьем уровне секции нужно победить члена Совета, связанного с соответствующим элементом. Каждый босс имеет уникальный набор приёмов и после определённой фазы становится уязвимым для оглушения.[6] После трёх обычных секций игрок попадает к финальному боссу, перед которым предстоят три арены с волнами врагов и мини-боссом, затем зона магазинов. После магазинов следует финальная битва с трёхэтапным боссом, победив которого, игрок получает аркану хаоса.[6]

Разработка и выпуск

Игра была профинансирована через Kickstarter в июне 2016 года — собрано 72 681 доллар США при цели в 50 000.[7] Wizard of Legend одновременно вышла на Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 15 мая 2018 года[7]. Версии для Android и iOS были выпущены 27 октября 2023 года.[8]

Музыка

Саундтрек к игре, написанный Дэйлом Нортом, впервые вышел 15 мая 2018 года на Scarlet Moon Records[9], а полный саундтрек на цифровых и CD-носителях — 17 января 2020 года[10]. Вариант «Prescription for Sleep», записанный композиторами Norihiko Hibino и AYAKI, был анонсирован Scarlet Moon Records 18 мая 2020 года[11].

Оценки и критика

Игра получила преимущественно положительные отзывы по итогам релиза в мае 2018 года, имея рейтинг 76/100 на Metacritic. Кевин МакКласки из Destructoid поставил игре 6 баллов из 10, отметив красивую анимацию эффектов заклинаний и «живое и увлекательное» сражение, но раскритиковал технические проблемы на Nintendo Switch[3]. Доминик Тарасон из Rock, Paper, Shotgun назвал игру «хорошей, хотя и не слишком сбалансированной»: «Бои очень гибкие и практически всегда доставляют удовольствие, особенно в кооперативе», но отметил повторяемость подземелий и их однотипность[4].

Брэдли Эллис из Easy Allies оценил игру на 7/10: «Wizard of Legend отлично передаёт ощущение великого волшебника. Эксперименты со всевозможными заклинаниями очень увлекательны, а сражения с боссами — захватывают дух. Вспомогательные элементы не углубляют игру, но основной игровой процесс подойдёт для любителей роглайков»[12].

К концу мая 2018 года тираж игры составил 300 000 копий за первые 16 дней продаж[13]. К концу июля 2018 года было продано более 500 000 копий[14].

Продолжение

В рамках виртуального мероприятия Humble Games в мае 2023 года было анонсировано продолжение игры[15]. Wizard of Legend 2 разрабатывается студией Dead Mage при участии оригинального разработчика Contingent99 и выйдет на Windows[15].

Примечания

Ссылки