With Those We Love Alive
With Those We Love Alive — инди-игра в жанре интерактивной литературы, разработанная Porpentine на движке Twine. Выпущена 1 октября 2014 года на английском и венгерском языках[1]. Музыкальное сопровождение написала Бренда Неотеноми. Проект удостоен наград XYZZY Awards за лучший сценарий и лучшего неигрового персонажа.
Общие сведения
| With Those We Love Alive | |
|---|---|
| Разработчик | Porpentine |
| Дата выпуска | 1 октября 2014 |
| Жанр | Интерактивная литература |
| Технические данные | |
| Платформа | Браузер |
| Движок | Twine |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Игра создана на движке Twine. Для навигации по сюжету используется розовый текст. Фиолетовый текст позволяет изменить слово в определённом узле истории. В начале игры читатели вводят информацию о себе, что немного меняет последующий текст[2].
В определённые моменты истории игрока просят рисовать сигилы на своей коже. К концу прохождения на теле читателя остаётся физическое отображение сделанных им выборов[3].
Сюжет
Действие With Those We Love Alive происходит в мире, который описывается как отвратительный и прекрасный одновременно. Текст красочно передаёт искажённые пейзажи и события. Общество в игре строго ограничено: оно требует полного подчинения и не оставляет возможности для побега[4]. История начинается с того, что Императрица Черепов (англ. Skull Empress) призывает главного героя в свой дворец для создания различных артефактов. Между основными событиями игрок может исследовать дворец и его окрестности, читая яркие описания этого фэнтезийного мира. При повторных посещениях описания локаций начинают повторяться. Из-за этого некоторые игроки предпочитают постоянно использовать функцию сна, чтобы быстрее перейти к следующему поручению Императрицы.
Атмосферу страха усиливают «мёртвые люди», которые начинают появляться в случайных местах. Текст сообщает об этом прямо, подчёркивая, что смерть здесь — обычный и ожидаемый аспект повседневной жизни. Этих мёртвых людей замечает только главный герой. Это может указывать на галлюцинации, однако истинная природа явлений остаётся неясной. Кульминация истории посвящена сопротивлению угнетению и побегу в неизвестное, но свободное будущее[4]. После прибытия во дворец друга детства герои сбегают вместе, оставляя финал открытым[4].
Разработка
По словам Porpentine, на создание With Those We Love Alive повлияли «…насилие толпы, борьба с мусором, К-ПТСР и жестокое обращение с детьми»[5].
Отзывы
Издание The Guardian отметило характерный для Porpentine сюрреалистический стиль повествования. Журналисты похвалили изобретательность разработчицы: необходимость рисовать на собственной коже делает историю некомфортной, но запоминающейся[6].
В статье для Rock, Paper, Shotgun Элис О’Коннор высоко оценила проработку мира и элементы исследования. О’Коннор подчеркнула, что рисование сигилов на коже означает, что «…вы отмечаете и изменяете себя в ответ на жестокие и угнетающие вещи»[7].
Награды
В 2014 году With Those We Love Alive получила премии XYZZY Awards в категориях «Лучший сценарий» и «Лучший отдельный NPC»[8]. Игра также заняла пятое место на конкурсе Interactive Fiction Competition 2014 года[9].
Примечания
Ссылки
- With Those We Love Alive на английском языке на сайте xrafstar.monster
- With Those We Love Alive на венгерском языке на сайте xrafstar.monster