Windblown

Windblown — будущая компьютерная игра в жанре action roguelike, разрабатываемая и издаваемая студией Motion Twin. Релиз в раннем доступе для Microsoft Windows состоялся 24 октября 2024 года, а полный выпуск запланирован на четвёртый квартал 2025 года. В раннем доступе игра доступна на сервисе Steam, а одновременный выход на консолях ожидается вместе с финальным релизом[2].

Общие сведения
Windblown
Разработчики Motion Twin
Издатели Motion Twin
Дата анонса 7 декабря 2023
Даты выпуска Ранний доступ (весь мир) — 24 октября 2024
Лицензия проприетарная
Жанры Roguelike
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский (до трёх игроков)
Языки интерфейса английский[1], французский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь

Игровой процесс

В игре Windblown игрок берёт под управление Вольтижёра — антропоморфное существо, обитающее в мире из парящих островов. Вольтижёры живут в Арке — деревне своего народа, где работают совместно, чтобы исследовать соседствующий Вихрь, сражаясь с Сентинелями, патрулирующими острова внутри Вихря, и разыскивая выживших, материалы и снаряжение для возвращения в Арку. Персонаж игрока может одновременно использовать до двух видов оружия с разными комбинированными атаками, а также дополнительное снаряжение и бонусы, получаемые в ходе исследования Вихря. В случае гибели Вольтижёр возвращается в Арку, теряя своё снаряжение, но сохраняя материалы, которые позволяют разблокировать новые предметы и способности для последующих попыток[3].

Разработка и релиз

Компания Motion Twin добилась успеха с предыдущей игрой в жанре roguelike — Dead Cells, впервые выпущенной в 2018 году. Передав поддержку расширений Dead Cells студии Evil Empire, команда начала размышлять над следующим проектом. Изначально разработчики хотели уйти от жанра roguelike, однако решили использовать опыт, полученный при создании Dead Cells, чтобы создать новую игру в том же жанре[4].

Одной из целей Windblown стала интеграция кооперативного мультиплеера по сравнению с одиночным режимом Dead Cells. Разработчики также уделили внимание высокой скорости перемещения по уровням: на карте размещаются острова, до которых можно быстро добраться, а для перемещения игрок получает способность рывка (dash). Первоначально эта способность имела перезарядку, однако с развитием проекта разработчики решили позволить использовать рывок неограниченно, что повысило динамичность игрового процесса[4].

Команда сохранила идею, согласно которой каждая попытка прохождения уникальна. Были опробованы различные механики, включая элементы из The Binding of Isaac и Hades, но в итоге Motion Twin вернулись к подходу, применённому в Dead Cells: игрок открывает новое оружие и снаряжение, появляющиеся случайным образом при последующих прохождениях за счёт потраченных ранее материалов. Коллектив также намеревался усовершенствовать систему двойного оружия: если в Dead Cells игрок мог просто переключаться между двумя оружиями, в Windblown реализована система «Альтератаки», дающая дополнительные усиления при смене оружия. Кроме того, вдохновляясь серией Monster Hunter, разработчики пытались внедрить в боевую систему различные уникальные способности оружия[4].

Windblown был анонсирован в декабре 2023 года в рамках церемонии The Game Awards 2023[5]. В феврале 2024 года компания Motion Twin начала альфа-тестирование с участием около 300 пользователей[4]. Запуск раннего доступа состоялся 24 октября 2024 года, по примеру успешного раннего доступа Dead Cells, который способствовал его доработке перед релизом[6].

Примечания

Ссылки