Ответ на вопрос
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
Werewolf: The Apocalypse — Earthblood — компьютерная игра в жанре экшен-RPG, разработанная студией Cyanide и изданная компанией Nacon в 2021 году. Проект основан на настольной ролевой игре Werewolf: The Apocalypse издательства White Wolf Publishing и входит в медиафраншизу World of Darkness. Сюжет повествует о Кахале, оборотне-экотеррористе, изгнанном из своего племени, который сражается против корпорации «Пентекс» и вызванного ею загрязнения природы. Игрок управляет Кахалом, путешествуя по американскому северо-западу, принимая человеческую, волчью или звериную (оборотня) форму для решения различных задач, включая исследование, диалоги и сражения.
Игра вышла 4 февраля 2021 года на платформах Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Критики встретили игру смешанными отзывами.
Общие сведения
| Werewolf: The Apocalypse – Earthblood | |
|---|---|
| Разработчики | Cyanide |
| Издатели | Nacon |
| Часть серии | Werewolf: The Apocalypse |
| Даты выпуска | 4 февраля 2021 |
| Жанры | Экшен-RPG |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Werewolf: The Apocalypse — Earthblood — однопользовательская экшен-RPG с видом от третьего лица, в которой игрок управляет оборотнем-экотеррористом по имени Кахал[2][3][4]. Игровой мир представляет собой крупные хабы на северо-западе США. В каждом хабе игрок выполняет сюжетные миссии, влияющие на окружающий мир и открывающие дополнительные задания[3]. Также герой посещает «Пенумбру» — пространство между физическим и духовным мирами, где Великий Дух Водопада может давать побочные квесты и испытания, за выполнение которых выдаются награды, например, открытие коротких путей между локациями[5].
Кахал — оборотень и перевёртыш, способный принимать форму волка, человека и непосредственно оборотня. Каждая из форм предназначена для особых действий: волчья — для разведки, слежки, скрытности и проникновения в узкие проходы; человеческая — для взаимодействия с предметами, техникой и общения; оборотня — для боёв. В обличье человека окружающие не подозревают о настоящей природе героя, что позволяет передвигаться инкогнито[3]. Персонаж развивается через древо навыков с выбором разных архетипов, связанных с уникальными сильными и слабыми сторонами[5]. Игрок также может использовать сверхъестественные способности, черпая силы из природы[3].
Геймплей строится на управлении яростью главного героя[3]: уровень ярости Кахала растёт, когда он сталкивается с человеческим вредом — загрязнением, корыстью и т. п[6]. Если ярость превышает предел, Кахал впадает в состояние безумия и превращается в опасного зверя. В этом состоянии он становится сильнее, но ему трудно различать врагов и случайных жертв, а внимание противников к нему возрастает[3]. Выйти из безумия можно только уничтожив всех, кто находится поблизости, независимо от их роли[5].
Сюжет
Мир игры
Действие Earthblood разворачивается на северо-западе США во вселенной World of Darkness, где сверхъестественные существа, такие как вампиры и оборотни, скрытно борются за власть[3][7][8]. Миром правят три силы: Вайлд (Wyld) — первичный творческий хаос, породивший жизнь и природу; Уивер (Weaver) — придаёт форму творениям Вайлд, организует Землю; Вирм (Wyrm) — изначально баланс между двумя силами, отвечал за разрушение и обновление, но со временем, под влиянием Уивер, превратился в разрушительное, всепоглощающее зло, легко развращающее людей[6].
В центре истории — оборотни (гару), чья нация состоит из тринадцати племён[3][7][8]. В отличие от вампиров, интегрированных в человеческое общество, оборотни живут уединённо[4] и служат своеобразной «иммунной системой планеты», защищая природу. У разных племён — разные взгляды: например, «Стеклянные Бродяги» (Glass Walkers) верят, что технологии помогут людям преодолеть экологический кризис, «Чёрные Фурии» (Black Furies) борются за права женщин и равенство, «Костеглоды» (Bone Gnawers) защищают угнетённых, а «Красные Когти» (Red Talons) выступают за войну с человечеством[3][8]. Различие мировоззрений ведёт к частым внутренним конфликтам[3].
Сюжетная линия
Игрок берёт на себя роль оборотня Кахала из семейного ирландского племени Фианна, противостоящего нефтяной дочерней компании Endron, президент которой, Ричард Уоткинс, служит Вирму и нарушает равновесие Геи. Во время одной из операций Кахал вместе с соплеменниками — шурином Родко, Авой и женой Людмилой — проникает на объект Endron, чтобы вмешаться в данные добычи и вынудить компанию уйти из региона. В ходе миссии Людмила погибает, Кахал случайно убивает ещё одного соратника, Рафика, а также частично ослепляет Родко. Охваченный стыдом, Кахал покидает племя.
Пять лет спустя Кахал работает наёмником. После рейда против энергетической компании в штате Вашингтон он вместе с напарником Даском возвращается на родину — в Таркерс-Милл. Здесь племя ведёт войну с наёмниками Endron под командованием майора Гранера. Защитив Родко, получившего ранения, Кахал отправляется уничтожить тренировочный центр Endron и встречается со своей дочерью Эданой. Он узнаёт, что Ава основала человеческую экотеррористическую группировку Lambda Mankind, сражающуюся с Endron изнутри. Оказывается, Endron создала токсин Earthblood для превращения своих бойцов в сверхсолдат.
Во время подготовки нового рейда Эдану похищает Уоткинс, а Родко, поддавшись ярости, становится неуправляемым. В результате боя Кахал убивает Родко в его звериной форме. Уоткинс признаётся, что допустил деятельность племени лишь для похищения Эданы. Кахал расправляется с Гранером и освобождает родные земли от влияния Вирма. Затем он отправляется в тюрьму Невады, где Endron проводит эксперименты над заключёнными, чтобы спасти дочь.
В Неваде Кахал сбегает из тюрьмы вместе с оборотнем Онава и встречает её племя, «Красные Когти», которые воюют с Endron, но зашли в тупик. Выясняется, что Эдану перевели в штаб-квартиру Endron. Во время штурма объекта с бойцами Lambda Mankind Уоткинс выпускает газ Earthblood, нанося вред природе и превращая активистов в мутантов. Ему удаётся сбежать, когда оборотень «Красный Коготь» нападает на Кахала; Онава признаётся в сотрудничестве с Endron ради защиты своего племени. Их хранитель-дух также заражён Вирмом, но Кахал освобождает его.
Следуя за Эданой на нефтяную платформу Endron, Кахал узнаёт о планах компании запустить Earthblood как альтернативу нефти — чтобы распространить влияние Вирма. В финальной атаке оказывается, что Эдана серьёзно мутирована из-за опытов Уоткинса. Кахалу приходится убить дочь из милосердия; она умирает у него на руках. Затем игрок выбирает: отомстить Уоткинсу или спасти Аву и активистов из Lambda Mankind.
В случае выбора мести Кахал находит Уоткинса, принявшего форму мутанта с помощью Earthblood, и убивает его, но находит Аву и активистов погибшими. Уничтожив платформу, он временно срывает планы распространения Earthblood. Lambda Mankind и племя объявляют террористами. Если спасти Аву, Уоткинс сбегает, а Кахал с Авой уничтожают объект и доводят планы Endron до огласки, чем срывают проекты компании; сам Уоткинс скрывается. В обоих случаях намекается, что руководство Endron, Pentex, планирует продолжить разработки Уоткинса.
Разработка и выпуск
Разработкой Werewolf: The Apocalypse — Earthblood занималась студия Cyanide на игровом движке Unreal Engine 4[9][10], в сотрудничестве с White Wolf Publishing для сохранения духа настольной оригинальной игры Werewolf: The Apocalypse. Режиссёром проекта выступил Жюльен Десурто, а главным сценаристом — Мартин Эрикссон[3]. Вся команда по дизайну уровней, ранее работавшая над Styx: Shards of Darkness, участвовала и в создании Earthblood; по словам Десурто, дизайн получил преемственность, но боевую систему пришлось разрабатывать с нуля[10].
Перед началом производства разработчики рассматривали разные жанровые подходы к адаптации — от beat’em up до изометрической RPG — но в итоге выбрали экшен-RPG. Поставленные ими вопросы («Когда ты поддашься ярости?», «Когда используешь силу?», «Где провести черту?») влияли на концепцию. Команда не навязывала верных ответов, предоставляя игроку самостоятельно размышлять над последствиями[8].
По словам Десурто, тема управления гневом стала главной в игре[3]. Рассматривалась и нелинейная повествовательная структура[8], но в итоге осталась в основном линейная история с небольшими вариациями[10]. Эрикссон отмечал ориентацию сценария на драматизм, фиксированного героя и темы семейных отношений, отчуждённости, идеализма[3].
Предпроизводство игры началось примерно в конце 2016 года[2][8], после того как в 2015 году Paradox Interactive приобрела White Wolf. В январе 2017 года Paradox Interactive AB и Focus Home Interactive анонсировали создание игры на основе франшизы[11][9]; игра изначально носила рабочее название Werewolf: The Apocalypse — The Official Video Game[12][13]. Первоначально локализацией и дистрибуцией должна была заниматься Focus Home Interactive, но впоследствии права перешли к Nacon после покупки студии Cyanide в 2018 году[2][14][15]. Впервые игру показали на выставке E3 2019 в Лос-Анджелесе в июне 2019 года[16], затем — на PDXCON 2019 в октябре[17].
В июне 2019 года официальное название проекта сменилось на Werewolf: The Apocalypse — Earthblood[18]. Релиз состоялся 4 февраля 2021 года на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[19].
Оценки и критика
Игра получила положительные отзывы на выставке E3 2019 года[20][21][22][23], а журнал Paste выделил её среди лучших проектов мероприятия[20]. Однако после релиза оценки стали «смешанными или средними» — за исключением версии для PlayStation 4, которая получила «неблагоприятные» отзывы, по данным агрегатора Metacritic[24][25][26][27].
IGN поставил низкую оценку, отметив: «У Werewolf: The Apocalypse — Earthblood неплохо реализована стелс-часть, но слабый сюжет слишком часто принуждает к утомительным и посредственным сражениям»[28]. Рецензия Destructoid похвалила бои, но критиковала повторяющиеся миссии и стелс-механики, отмечая, что игра похожа на «10-12 часов одинаковых стелс-заданий». В обзоре Eurogamer говорится, что сама игра достойна, однако сюжет и персонажи проработаны поверхностно, что мешает эмоциональному вовлечению[29]. PC Gamer понравилась форма оборотня и динамика боёв: «Бои довольно простые — искусственный интеллект совсем не чемпион, и процесс немного однообразный, но это действительно весело». PCGamesN отметила, что слабая визуальная часть и монотонность музыки «портят впечатление, пока не зачистишь уровень».
В рецензии журнала Black Gate Эндрю Циммерман Джонс пишет: «Для меня, как для давнего поклонника ролевых игр, приятно видеть столь полную цифровую адаптацию. Несмотря на ограниченное время, смог насладиться процессом, а мои дети, сами не знакомые с Werewolf, также получили удовольствие. Эта игра найдёт отклик у многих»[30].
Примечания
Ссылки
- http://werewolf-videogame.com/ — официальный сайт