Warsaw (игра)

Pause

Warsaw — пошаговая тактическая ролевая видеоигра, разработанная и изданная польской студией Pixelated Milk. Художественным оформлением занимался польский комиксист Михал Следзиньский. Игра вышла 2 октября 2019 года на платформах Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, а позднее, 12 ноября 2020 года, была выпущена для PlayStation 5[3].

Общие сведения
Что важно знать
Warsaw
Разработчики Pixelated Milk
Издатели Pixelated Milk
Даты выпуска Windows, Linux, Mac — 2 октября 2019
Nintendo Switch — 2 октября 2019
PlayStation 4 — 2 октября 2019
Xbox One — 2 октября 2019
PlayStation 5 — 12 ноября 2020
Жанры Ролевая, пошаговая тактика
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Движок Unity[1]
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], немецкий[2], польский[2] и русский[2]

Игровой процесс

Действие игры разворачивается во время Варшавского восстания летом 1944 года. Игроку предстоит набирать и управлять отрядом бойцов Армии Крайовой для борьбы против нацистских оккупационных войск. В ходе игры необходимо развивать навыки персонажей и распределять оружие[4].

Оценки и критика

Игра получила преимущественно смешанные отзывы критиков, набрав 62 балла из 100 по данным Metacritic. Итальянское издание IGN Italy дало игре оценку 7 из 10, отметив: «Увлекательный исторический антураж, оригинальное художественное исполнение, интересная структура игрового процесса, но один-единственный, неумолимый уровень сложности, который зачастую кажется скорее несправедливым, чем аутентичным». Издание Nintendo Life также оценило игру на 7 из 10 и отметило: «Warsaw — удручающий опыт во всех смыслах, и обычно это было бы поводом для низкой оценки и резких слов. Но нам кажется, что в данном случае именно это — суть происходящего. Это игра не для всех, но фанаты Valiant Hearts или This War of Mine получат удовольствие от её мрачного и сурового мира». Редакция RPGamer поставила игре 3 из 5 баллов и отметила: «Для некоторых Warsaw может оказаться алмазом среди груды: её продуманная боевая система в сочетании со сложным управлением ресурсами — главные достоинства, однако кого-то может оттолкнуть высокая сложность, которую можно преодолеть, если освоить механику и запастись удачей».

Издание Rock, Paper, Shotgun отметило, что игра «имеет все шансы стать действительно увлекательной, непростой тактической игрой, исполненной уважения к реальным историческим событиям. Тем не менее, в текущем виде играть в неё непросто — прежде всего для любителей сложных игр, где тематическая нагрузка зачастую кажется более искусственной, чем комплексной»[5]. Ян Уокер из Kotaku был более критичен, отметив, что игра — это «утомительная версия» Darkest Dungeon: «Я не хочу, чтобы Warsaw была больше похожа на Darkest Dungeon, но попытки игры отстроиться от своего очевидного источника вдохновения приводят к утомительному, путаному и в итоге разочаровывающему опыту, который затмевает впечатляющий антураж и проработку мира. Под слоями аллюзий у Warsaw есть нечто особенное, но это требует большей доработки, чтобы раскрыться полностью»[6].

Примечания

  1. ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  3. ↑ Warsaw. OpenCritic (29 сентября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2021.
  4. ↑ Warsaw. Gaming Company. Дата обращения: 12 апреля 2021.
  5. ↑ Reuben, Nic. Wot I think: Warsaw, Rock, Paper, Shotgun (7 октября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2021.
  6. ↑ Walker, Ian Warsaw Is A Tedious Take On Darkest Dungeon. Kotaku (8 октября 2019). Дата обращения: 12 апреля 2021.

Ссылки

Pause