Warco
Warco — невыпущенная компьютерная игра от первого лица. Создана ныне закрытой австралийской студией Defiant Development[1] совместно с ManiatyMedia и Arenamedia[2]. Проект предназначался для подготовки журналистов к работе в условиях войны. Игрок управляет репортёром, который перемещается по зонам боевых действий и ведёт видеосъёмку.
Общие сведения
| Warco | |
|---|---|
| Разработчик | Defiant Development |
| Дата выпуска | Отменена |
| Жанр | шутер от первого лица |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
|
| Технические данные | |
| Платформа | Microsoft Windows |
Разработка
Австралийский журналист Тони Маниати придумал концепцию игры, наблюдая, как двое его сыновей играют в шутер от первого лица Far Cry 2. Ранее Маниати работал репортёром в постсоветских странах[3] и освещал убийство пятерых журналистов в Восточном Тиморе[4]. Он решил создать проект для обучения репортёров работе в горячих точках. Маниати предложил идею Роберту Коннолли. Этот режиссёр снял фильм «Балибо» (2009) о гибели пятерых австралийских журналистов в небольшом городе Балибо в Восточном Тиморе[3]. Получив финансирование от Screen Australia и Screen NSW в размере , Маниати и Коннолли объединились с геймдизайнером Морганом Джаффитом из брисбенской студии Defiant Development. Вместе они разработали прототип Warco[3]. Проект в итоге отменили, и он так и не был выпущен[1].
Восприятие
Иностранный корреспондент BBC News Аллан Литтл выразил обеспокоенность стиранием грани между видеоиграми и реальными зонами конфликтов: «Я считаю, что к любому проекту, продвигающему мысль о возможности лучше понять реальные войны через игру, следует относиться с осторожностью». Маниати отметил, что видеоигры используются для обучения и в других профессиях, и возразил: «Я бы никогда не сказал, что эта игра должна заменить полноценную подготовку к работе во враждебной среде. Но если мы сможем спасти жизни нескольких журналистов, оно того стоит».
Позднее игру охарактеризовали как «инновационную и странную»[1].