Various Daylife
Various Daylife — ролевая видеоигра, разработанная компанией DokiDoki Groove Works[2] и изданная Square Enix. Ключевые участники разработки ранее отвечали за создание игр серии Bravely Default и Octopath Traveler. Изначально игра вышла в 2019 году на платформе iOS в эксклюзиве для сервиса Apple Arcade. В 2022 году она была портирована на Nintendo Switch, Microsoft Windows и PlayStation 4. 23 января 2023 года состоялся повторный релиз в виде платной версии Various Daylife mobile на iOS и запуск игры на Android[3].
Общие сведения
| Various Daylife | |
|---|---|
| Разработчики | DokiDoki Groove Works |
| Издатели | Square Enix |
| Даты выпуска |
iOS (Apple Arcade) — 19 сентября 2019 Nintendo Switch, Windows — 13 сентября 2022 PlayStation 4 — 16 сентября 2022 iOS (платная версия), Android — 23 января 2023 |
| Жанры | Ролевая игра |
| Создатели | |
| Продюсер |
Томоя Осано Масааки Хаясака |
| Художник | Наоки Икушима |
| Композитор | Го Сиина |
| Технические данные | |
| Платформы |
iOS (Apple Arcade) Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 4 Android |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и турецкий[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Разработка и релиз
Игра была впервые анонсирована 10 сентября 2019 года на ежегодном мероприятии Apple для представления новых моделей iPhone[5]. Она стала одной из стартовых игр для платного сервиса Apple Arcade, который начал работу 19 сентября 2019 года[6][5]. Ключевые сотрудники Square Enix, ранее создавшие серию Bravely Default и Octopath Traveler, принимали участие в разработке[7][8], включая дизайнера и продюсера Томоя Асано[9]. В мартовском обновлении 2020 года была добавлена поддержка Mfi-контроллеров[10]. Как и предыдущие проекты команды, работа над игрой велась с участием отдельного коллектива, в данном случае — DokiDoki Groove Works[11]. В июле 2022 года, спустя почти три года после выпуска, игра была объявлена одной из первых, запланированных к удалению из сервиса Apple Arcade[12]. В сентябре 2022 года состоялся релиз на Nintendo Switch и Microsoft Windows, а 16 сентября — на PlayStation 4[13].
Оценки и критика
Various Daylife получила смешанные и средние оценки согласно агрегатору рецензий Metacritic. Журналисты TouchArcade выделяли игру среди главных релизов Apple Arcade, в том числе за «интересную боевую систему»[10]. Однако многие профильные издания были менее восторженны: Destructoid критиковал Various Daylife за «неудобный» и «сырой» игровой процесс, а также недостаточную проработку, но отмечал, что по мере изучения мира можно найти отдельные моменты удовольствия[11]. Портал RPGamer соглашался с подобной точкой зрения и отмечал, что рекомендовать игру или однозначно отговаривать от знакомства сложно: проект хорошо подходит для коротких игровых сессий по 10-15 минут, однако за счёт этого прохождение всей 30-часовой кампании может растянуться на долгое время[4]. Журнал Vice назвал игру одной из худших среди библиотеки Apple Arcade, неоднократно упоминая малую проработанность, и даже выражал сомнения, что её основной задачей было полноценно реализовать проект, а не просто заявить о присутствии крупного игрока индустрии, такого как Square Enix, на платформе[14].
Все три издания подчёркивали, что игра воспринимается лучше, если рассматривать её как простую мобильную RPG, а не как проект AAA-класса от Square Enix для домашних консолей[11][4][14]. Кроме того, обозреватели RPGamer и Vice отмечали, что интерфейс игры не оптимален под современные экраны и создаёт ощущение, будто проект изначально разрабатывался для экранов Nintendo 3DS[4][14]. Destructoid и Vice называли Various Daylife вполне подходящим проектом для модели подписки Apple Arcade, но не видели особой ценности в покупке игры отдельно — она воспринимается более гармонично как часть коллекции сервиса[14].