Unbeatable (игра)

Unbeatable — разрабатываемая D-CELL GAMES и издаваемая Playstack ритм-приключенческая игра. Проект получил значительную поддержку в 2021 году, когда его кампания на платформе Kickstarter была профинансирована за 15 часов. Одновременно с кампанией вышла демоверсия и пруф-оф-концепт unbeatable: [White Label], в которой новые уровни открывались еженедельно на протяжении всего периода сбора средств[2]. Релиз Unbeatable запланирован на Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 на 6 ноября 2025 года[3].

Общие сведения
Unbeatable
Разработчики D-CELL GAMES
Издатели Playstack
Даты выпуска 6 ноября 2025
Жанры ритм-игра
приключенческая игра
Создатели
Продюсер Jeffrey Chiao
Rachel Lake
Darryl Kay
Геймдизайнер Richard Gung
Сценарист RJ Lake
Программист Rea Koehler
Художник Andrew Tsai
Композитор RJ Lake
Clara Maddux
Vasily Nikolaev
Rachel Lake
Технические данные
Платформы PlayStation 5
Windows
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], японский[1] и корейский[1]
Носитель цифровая дистрибуция

Синопсис

Действие игры разворачивается в вымышленном мире, где музыка запрещена, а фашистское агентство H.A.R.M. («Harmonious Audio Reduction Maintenance») обеспечивает соблюдение закона о запрете музыки после неуточнённой катастрофы. Игрок управляет Бит (Beat) — загадочной вокалисткой, о которой мало что известно. Она сочиняет новые песни для группы и периодически вступает в стычки с полицией[4]. В её группе также участвуют гитарист Квейвер (Quaver), клавишник Трэбл (Treble) и перкуссионист Клеф (Clef). Сестра Бит, Рест (Rest), возглавляет H.A.R.M., а её помощниками выступают Poco и Apoco.

Игровой процесс

В Unbeatable реализовано два основных режима: режим исследования, где героиня Бит может исследовать различные локации, играть в бейсбол, обслуживать за барной стойкой и сочинять новые песни. Для каждой из этих активностей в игре предусмотрены уникальные мини-игры; кроме того, присутствует возможность общаться с жителями и выполнять побочные задания. Второй ключевой режим связан с музыкальными выступлениями: управление осуществляется двумя кнопками, отвечающими за верхнюю и нижнюю дорожки — они используются как при исполнении музыки, так и в столкновениях с представителями полиции[5][4]. В демоверсии поддерживается пять уровней сложности: Beginner, Normal, Hard, Expert и Unbeatable[6]. Игровой прогресс строится вокруг подготовки и написания песен для концертов, а также исследования и стычек с полицией; ритмическая составляющая реализована в самих концертах, которые могут быть прерваны полицейскими рейдами.

Саундтрек

Саундтрек игры планируется выпустить в двух вариантах: первый — альбом под названием «ALBUM.», который будет содержать все вокальные композиции и их акустические версии, т. е. всю музыку, которую «группа UNBEATABLE» написала в рамках мира игры. Второй альбом — «unbeatable [ost]» — включает в себя как вокальные и акустические треки, так и фоновую музыку и дополнительные композиции, формируя основной саундтрек[7].

Аркадный режим демоверсии Unbeatable на данный момент включает 15 песен (курсивом выделены композиции, которые были убраны из ротации и недоступны для игры), большинство из которых ранее были доступны в демо-версии [White Label]:

Название Происхождение Исполнитель
FAMILIAR UNBEATABLE RJ Lake, peak divide при участии Rachel Lake
WAITING UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
PROPER RHYTHM UNBEATABLE peak divide
MIRROR UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
FOREVER NOW UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
EMPTY DIARY UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
WAITING (Lumena-tan [VRC6] Remix) UNBEATABLE
FOREVER NOW (DOG NOISE Remix) UNBEATABLE
PROPER RHYTHM (MUST DIE! Remix) UNBEATABLE
EMPTY DIARY (SoundCirclet Remix) UNBEATABLE
Done in Love NOISZ STΔRLIVHT Iris (feat. STΔRLIVHT)
True NOISZ STΔRLIVHT Synthion (feat. STΔRLIVHT)
Low No Straight Roads One Eye Closed
Forever When UNBEATABLE RJ Lake, Rachel Lake
SLEEPING IN UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
FUTURE PEOPLE UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
WORN OUT TAPES UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
WORN OUT TAPES [tally-ho! version] UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
LONER UNBEATABLE peak divide при участии Rachel Lake
PROPER RHYTHM BPM 271 MEMODEMO SWAG BOOTLEG UNBEATABLE MEMODEMO

Разработка

В Unbeatable используется вдохновлённый аниме художественный стиль — двумерные спрайты персонажей размещаются в трёхмерной среде, подчёркивая контраст между героями и окружением. По словам художественного руководителя Эндрю Цая в интервью для Creative Bloq, сочетание «роскошно анимированных персонажей» и «откровенно трёхмерных, упрощённо затенённых моделей, немного выделяющихся на фоне» не скрывает особенности визуального стиля игры: наоборот, разработчики не стремятся интегрировать персонажей в окружение[8].

На протяжении разработки игра прошла через несколько этапов, а стилевое оформление неоднократно видоизменялось. Эту эволюцию можно наблюдать на примере трейлеров 2018–2019 годов, демоверсии [White Label] и актуальной демоверсии 2025 года. Первоначальное финансирование проект получил на Kickstarter в апреле 2021 года; одновременно была выпущена концепт-версия unbeatable: [white label][9], отдельная демоверсия будущего релиза и 12 композиций на платформе Bandcamp[10].

Оценки и критика

Демоверсия Unbeatable получила положительные отзывы как игроков, так и представителей игровой прессы. Энтони Франклин II из журнала Vice отметил, что игра «доставляет массу удовольствия», с юмором высказавшись о высокой сложности[6]. Стейси Хенли из TheGamer похвалила атмосферу и «настроение» проекта, отметив, что Unbeatable «кажется игрой, в которой есть больше, чем у многих других»[9]. Ойсин Кунк из Rock, Paper, Shotgun написал, что Unbeatable «имеет лучший хук среди всех игр» и назвал её своим фаворитом наперёд как претендента на игру года – 2025[5].

Примечания