Unbeatable (игра)
Unbeatable — разрабатываемая D-CELL GAMES и издаваемая Playstack ритм-приключенческая игра. Проект получил значительную поддержку в 2021 году, когда его кампания на платформе Kickstarter была профинансирована за 15 часов. Одновременно с кампанией вышла демоверсия и пруф-оф-концепт unbeatable: [White Label], в которой новые уровни открывались еженедельно на протяжении всего периода сбора средств[2]. Релиз Unbeatable запланирован на Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 на 6 ноября 2025 года[3].
Общие сведения
| Unbeatable | |
|---|---|
| Разработчики | D-CELL GAMES |
| Издатели | Playstack |
| Даты выпуска | 6 ноября 2025 |
| Жанры |
ритм-игра приключенческая игра |
| Создатели | |
| Продюсер |
Jeffrey Chiao Rachel Lake Darryl Kay |
| Геймдизайнер | Richard Gung |
| Сценарист | RJ Lake |
| Программист | Rea Koehler |
| Художник | Andrew Tsai |
| Композитор |
RJ Lake Clara Maddux Vasily Nikolaev Rachel Lake |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], японский[1] и корейский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Синопсис
Действие игры разворачивается в вымышленном мире, где музыка запрещена, а фашистское агентство H.A.R.M. («Harmonious Audio Reduction Maintenance») обеспечивает соблюдение закона о запрете музыки после неуточнённой катастрофы. Игрок управляет Бит (Beat) — загадочной вокалисткой, о которой мало что известно. Она сочиняет новые песни для группы и периодически вступает в стычки с полицией[4]. В её группе также участвуют гитарист Квейвер (Quaver), клавишник Трэбл (Treble) и перкуссионист Клеф (Clef). Сестра Бит, Рест (Rest), возглавляет H.A.R.M., а её помощниками выступают Poco и Apoco.
Игровой процесс
В Unbeatable реализовано два основных режима: режим исследования, где героиня Бит может исследовать различные локации, играть в бейсбол, обслуживать за барной стойкой и сочинять новые песни. Для каждой из этих активностей в игре предусмотрены уникальные мини-игры; кроме того, присутствует возможность общаться с жителями и выполнять побочные задания. Второй ключевой режим связан с музыкальными выступлениями: управление осуществляется двумя кнопками, отвечающими за верхнюю и нижнюю дорожки — они используются как при исполнении музыки, так и в столкновениях с представителями полиции[5][4]. В демоверсии поддерживается пять уровней сложности: Beginner, Normal, Hard, Expert и Unbeatable[6]. Игровой прогресс строится вокруг подготовки и написания песен для концертов, а также исследования и стычек с полицией; ритмическая составляющая реализована в самих концертах, которые могут быть прерваны полицейскими рейдами.
Саундтрек
Саундтрек игры планируется выпустить в двух вариантах: первый — альбом под названием «ALBUM.», который будет содержать все вокальные композиции и их акустические версии, т. е. всю музыку, которую «группа UNBEATABLE» написала в рамках мира игры. Второй альбом — «unbeatable [ost]» — включает в себя как вокальные и акустические треки, так и фоновую музыку и дополнительные композиции, формируя основной саундтрек[7].
Аркадный режим демоверсии Unbeatable на данный момент включает 15 песен (курсивом выделены композиции, которые были убраны из ротации и недоступны для игры), большинство из которых ранее были доступны в демо-версии [White Label]:
| Название | Происхождение | Исполнитель |
|---|---|---|
| FAMILIAR | UNBEATABLE | RJ Lake, peak divide при участии Rachel Lake |
| WAITING | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| PROPER RHYTHM | UNBEATABLE | peak divide |
| MIRROR | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| FOREVER NOW | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| EMPTY DIARY | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| WAITING (Lumena-tan [VRC6] Remix) | UNBEATABLE | |
| FOREVER NOW (DOG NOISE Remix) | UNBEATABLE | |
| PROPER RHYTHM (MUST DIE! Remix) | UNBEATABLE | |
| EMPTY DIARY (SoundCirclet Remix) | UNBEATABLE | |
| Done in Love | NOISZ STΔRLIVHT | Iris (feat. STΔRLIVHT) |
| True | NOISZ STΔRLIVHT | Synthion (feat. STΔRLIVHT) |
| Low | No Straight Roads | One Eye Closed |
| Forever When | UNBEATABLE | RJ Lake, Rachel Lake |
| SLEEPING IN | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| FUTURE PEOPLE | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| WORN OUT TAPES | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| WORN OUT TAPES [tally-ho! version] | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| LONER | UNBEATABLE | peak divide при участии Rachel Lake |
| PROPER RHYTHM BPM 271 MEMODEMO SWAG BOOTLEG | UNBEATABLE | MEMODEMO |
Разработка
В Unbeatable используется вдохновлённый аниме художественный стиль — двумерные спрайты персонажей размещаются в трёхмерной среде, подчёркивая контраст между героями и окружением. По словам художественного руководителя Эндрю Цая в интервью для Creative Bloq, сочетание «роскошно анимированных персонажей» и «откровенно трёхмерных, упрощённо затенённых моделей, немного выделяющихся на фоне» не скрывает особенности визуального стиля игры: наоборот, разработчики не стремятся интегрировать персонажей в окружение[8].
На протяжении разработки игра прошла через несколько этапов, а стилевое оформление неоднократно видоизменялось. Эту эволюцию можно наблюдать на примере трейлеров 2018–2019 годов, демоверсии [White Label] и актуальной демоверсии 2025 года. Первоначальное финансирование проект получил на Kickstarter в апреле 2021 года; одновременно была выпущена концепт-версия unbeatable: [white label][9], отдельная демоверсия будущего релиза и 12 композиций на платформе Bandcamp[10].
Оценки и критика
Демоверсия Unbeatable получила положительные отзывы как игроков, так и представителей игровой прессы. Энтони Франклин II из журнала Vice отметил, что игра «доставляет массу удовольствия», с юмором высказавшись о высокой сложности[6]. Стейси Хенли из TheGamer похвалила атмосферу и «настроение» проекта, отметив, что Unbeatable «кажется игрой, в которой есть больше, чем у многих других»[9]. Ойсин Кунк из Rock, Paper, Shotgun написал, что Unbeatable «имеет лучший хук среди всех игр» и назвал её своим фаворитом наперёд как претендента на игру года – 2025[5].
