Umihara Kawase
Umihara Kawase (яп. 海腹川背) — японская серия видеоигр в жанре платформера. Главная героиня — повар суши Кавасэ Умихара, заблудившаяся в сюрреалистическом мире морских и пресноводных существ. Серия стартовала в 1994 году с выхода оригинальной Umihara Kawase для Super Famicom; далее последовали Umihara Kawase Shun (1997), Sayonara Umihara Kawase (2013), Umihara Kawase Fresh! (2019) и Umihara Kawase Bazooka! (2020).
Общие сведения
| Серия «Umihara Kawase» | |
|---|---|
| Жанр | Платформер |
| Разработчики |
TNN/NHK SC Jackpot Genterprise Studio Saizensen |
| Издатели |
TNN Marvelous Entertainment Natsume Inc. Genterprise Agatsuma Entertainment Degica Success Nicalis |
| Платформы |
Super Famicom PlayStation PlayStation Portable Nintendo DS Nintendo 3DS Nintendo Switch PlayStation Vita Microsoft Windows |
| Первая игра |
Umihara Kawase (1994) |
| Последняя игра |
Umihara Kawase Bazooka! (2020) |
История серии
Идея и создание первой игры стали результатом независимого сотрудничества между разработчиком Киёси Сакай, иллюстратором Тосинобу Кондо и несколькими другими участниками[1]. Первая игра была опубликована компанией TNN.
Игры серии
- Основные игры
| Название | Год выпуска | Платформы |
|---|---|---|
| Umihara Kawase | 1994 | Super Famicom, Microsoft Windows (порт, 2015) |
| Umihara Kawase Shun | 1997 | PlayStation, PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows (порт, 2015) |
| Sayonara Umihara Kawase | 2013 | Nintendo 3DS, Microsoft Windows |
| Umihara Kawase Fresh! | 2019 | Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows |
| Umihara Kawase Bazooka! | 2020 | Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows |
Игровой процесс и особенности
Игровой мир каждой игры серии Umihara Kawase состоит из набора взаимосвязанных уровней («полей»), соединённых дверями. Каждое «поле» ограничено платформами, лестницами, шипами и различными врагами (рыбами), а также одним или несколькими выходами. Двери часто расположены в труднодоступных местах, и задача игрока — продумать безопасный путь до одной из них. Каждая дверь ведёт в разное поле, путь к финальному выходу может отличаться, и в игре всегда несколько маршрутов и концовок.
Игровая механика строится вокруг использования гибкой удочки героини, которым она может цепляться практически за любую поверхность или врага. С её помощью Кавасэ взбирается на платформы, раскачивается, поднимается вверх или пролетает большие расстояния, используя эффект катапульты. Удочкой также можно оглушать рыб и затягивать их в рюкзак, что приносит очки. Физическая модель управления верёвкой отличается сложностью, требуя от игрока освоения различных приёмов и точного исполнения; в более поздних уровнях и для скоростного прохождения требуется мастерское владение прыжками и раскачками.
Коллекционируемые предметы в играх сведены к минимуму: на уровнях встречаются лишь дополнительные жизни в форме розового рюкзака Кавасэ.
Разработка и выпуск
Umihara Kawase (1994) — первая игра серии, первоначально разрабатывалась для платформы X68000, а затем вышла на Super Famicom. Включает 49 полей, четыре из которых являются финальными, и шесть — с боссами. Для полноценной цветовой палитры игры использованы оцифрованные фотографии в фонах, физика верёвки иногда приводила к замедлениям процессора, но позволяла реализовать уникальный геймплей. Возможность сохранять скоростные прохождения (speedrun) сделала этот режим одной из особенностей серии.
Umihara Kawase Shun (1997) для PlayStation перешла к боковому виду с использованием трёхмерной графики, что усложнило структуры уровней и добавило угловатые элементы, но восприятие точных границ платформ стало менее интуитивным. В игре изменена длина и физика «удочки», а также отсутствуют замедления, характерные для оригинала. Позднее Shun была переиздана в нескольких версиях (в том числе Second Edition, Kanzenban для Nintendo DS) и портирована на ПК.
Sayonara Umihara Kawase (2013) для Nintendo 3DS была создана с участием части оригинальной команды. Помимо классической Кавасэ появились играбельные персонажи: юная версия героини, её потомок из будущего Ноко Ёкояма и её подруга детства Эмико. Впервые игра вышла за пределами Японии: издание в Северной Америке осуществила Natsume Inc[2][3], европейским издателем выступила Agatsuma Entertainment, выпустив игру под оригинальным японским названием[4].
Umihara Kawase Fresh! вышла в Японии на Nintendo Switch в апреле 2019 года, а затем в июле была издана в Европе и Северной Америке компанией Nicalis[5]. Позднее, в 2020 году, игра вышла на PlayStation 4 (в Японии — 23 апреля, в Европе — 15 мая, в Северной Америке — 30 октября)[6][7][8][9], а мировой релиз на Microsoft Windows состоялся в мае 2020 года[10].
Другие медиа и камео
- Umihara Kawase Hyper Technique — руководство (ISBN 4-7962-0273-0, опубликовано 29 марта 1995)
- Stray Sheep Volume 5 — Happy Angel (Toshinobu Kondo Personal Works) — выпуск японского иллюстрационного журнала с работами Тосинобу Кондо, посвящёнными в том числе Umihara Kawase (обложка)
- Umihara Kawase Shun Capture Guidebook — руководство (ISBN 4-900700-37-1, T2 Publishing Co. Ltd, 31 марта 1997), содержит геймплейные основы, карты и арты
- Umihara Kawase Shun Perfect Guide Book — руководство (ISBN 4-88199-337-2, Shinseisha, март 1997), подробный разбор приёмов и карты
- TECH PlayStation Extra CD-ROM — июнь, июль и август 1997 (SLPM-80100, SLPM-80108, SLPM-80117); включают три новых поля и техники их прохождения
- Кавасэ, Ноко и Эмико доступны как персонажи в файтинге Blade Strangers; дополнительная версия Кавасэ («Summer Kawase») введена в обновлении
- Кавасэ также появляется в головоломке Crystal Crisis как играбельный персонаж
Примечания
Ссылки
- https://www.nicalis.com/games/umiharakawasefresh — официальный сайт Umihara Kawase Fresh! (на англ.)