Tower of Guns
Tower of Guns — одиночная компьютерная игра в жанре roguelike и шутера от первого лица, разработанная компанией Terrible Posture Games. Особенностью игры является процедурная генерация уровней, благодаря чему каждое прохождение уникально[2]. Игра вышла 4 марта 2014 года и получила в целом положительные отзывы критиков.
Что важно знать
| Tower of Guns | |
|---|---|
| Разработчики | Terrible Posture Games |
| Издатель | Q33246120? |
| Даты выпуска |
Windows — 4 марта 2014 Linux, macOS — 28 октября 2014 PlayStation 3, PlayStation 4 (Северная Америка) — 7 апреля 2015 PlayStation 3, PlayStation 4 (Европа) — 8 апреля 2015 Xbox One — 10 апреля 2015 |
| Жанры | Шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Linux macOS PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One |
| Движки | Unreal Engine 3 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Игровой процесс Tower of Guns представляет собой шутер от первого лица, события которого разворачиваются в башне, наполненной различными видами оружия. Игроку необходимо подниматься этаж за этажом, продвигаясь через серию случайно сгенерированных областей. Каждый уровень включает несколько арен и бой с боссом, которых надо пройти для продвижения вперед[3]. В начале каждого забега случайным образом выбирается одна из «историй» для персонажа: от солдата, получившего приказ взобраться на башню, до воина-варвара, сопровождающего злого жреца, или «пьяного ученого», который путём ошибочного адреса решил попасть к другу, приняв Башню за нужный дом. Однако эти истории практически не влияют на игровой процесс и могут быть полностью отключены в настройках.
Перед входом в башню игрок выбирает одно оружие и один особый навык («perk»). Внутри башни расставлены различные враги — роботы и турели, стреляющие снарядами с разными эффектами: например, взрывным уроном, огнём, или подбрасывающие игрока в воздух. За уничтожение врагов выдаются специальные синие жетоны, которые повышают уровень выбранного оружия. На уровнях расположены различные усиления и апгрейды, которые игрок может собирать и разблокировать[3][4].
Разработчики задумывали игру как «опыт на обеденном перерыве» — её можно полностью пройти за один-два часа[4][5].
Разработка и релиз
Джо Мирабелло, основатель и единственный сотрудник Terrible Posture Games, начал работу над Tower of Guns после закрытия студии 38 Studios, где он трудился над не выпущенной массовой онлайн-игрой Project Copernicus по вселенной Kingdoms of Amalur. По словам Мирабелло, «после работы над игрой для тысяч игроков, созданной сотнями разработчиков, мне захотелось сделать одиночную игру в одиночку». Ранняя версия Tower of Guns была впервые представлена на стенде IndieCade во время выставки Electronic Entertainment Expo 2013 года[6].
Полная версия игры поступила в продажу 4 марта 2014 года через различные цифровые сервисы, включая Steam, GOG.com, GamersGate и IndieGameStand.
Оценки и критика
Игра получила «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору Metacritic. На OpenCritic 24 % критиков рекомендовали игру.
Примечания
Ссылки
- http://www.towerofguns.com/ — официальный сайт


