Toon Boom Animation
Toon Boom Animation Inc. — канадская компания-разработчик программного обеспечения, основанная в 1994 году и базирующаяся в Монреале, Квебек, Канада. Специализируется на создании и выпуске программных продуктов для анимации и сторибординга, предназначенных для использования в кино, на телевидении, в интернете, видеоиграх, на мобильных устройствах, в обучении и образовании.
Программное обеспечение компании, такое как Toon Boom Harmony, используется во многих странах мира. Toon Boom Animation дважды удостаивалась Прайм-таймовой инженерной премии «Эмми» в 2005 и 2012 годах[1].
Общие сведения
| Toon Boom Animation Inc. | |
|---|---|
| Тип | дочерняя компания |
| Основание | 1994 |
| Расположение | Монреаль, Квебек, Канада |
| Отрасль | программное обеспечение |
| Продукция | программное обеспечение для анимации и сторибординга |
| Материнская компания |
Corus Entertainment (2012—2023) International Media Company (2023—настоящее время) |
| Сайт | toonboom.com |
История
| Исторические логотипы | |
|---|---|
| 2001—2017 | 2017—2022 |
В 1996 году Toon Boom приобрела бизнес-разработку программного обеспечения студии USAnimation. Согласно преждевременному пресс-релизу CST Entertainment, планировалось слияние сервисов по производству анимации, однако это не произошло, и студия USAnimation сменила название на VirtualMagic Animation, продолжив независимую деятельность[2]. Toon Boom Animation продолжила развитие программных продуктов USAnimation — они были переименованы в Toon Boom Opus, а затем трансформированы в Toon Boom Harmony.
Основатель и президент, а также исполнительный директор Жак Билодо покинул компанию в мае 2003 года; совет директоров назначил на эту должность операционного директора Джоан Вогелесанг[3]. В 2004 году медиахолдинг Corus Entertainment, владеющий анимационной студией Nelvana, приобрёл 50 % компании[4].
В 2006 году Toon Boom приобрела французскую компанию Pegs’n Co[5], разработчика программного обеспечения Pegs для двумерной растровой анимации. После этого приобретения продукт больше не обновлялся и не продавался.
В 2009 году Toon Boom купила британскую компанию Cambridge Animation Systems — разработчика программного продукта Animo[6]. После сделки ПО Animo не обновлялось и было снято с продаж.
В 2012 году Corus стала единственным владельцем Toon Boom, приобретя оставшиеся 50 % акций[4]. Генеральный директор и президент Джоан Вогелесанг ушла в отставку в сентябре 2014 года после более чем 16 лет работы, временно исполняющим обязанности CEO назначен Пол Гарднер[7].
9 марта 2016 года Toon Boom приобрела все права интеллектуальной собственности на продукт TACTIC Studio (инструмент управления цифровыми активами и производственным процессом) у торонтской компании Southpaw Technology и планировала перезапустить его под брендом Toon Boom Producer[8]. 13 июня 2017 года был представлен обновлённый продукт под названием Producer[9].
13 июля 2023 года Corus объявила о продаже Toon Boom компании International Media Company (IMC) — портфельной структуре инвестиционной фирмы TPG Inc., за 111 млн долларов США (147,5 млн канадских долларов). Сделка позволила Corus покрыть долги и реализовать стратегические приоритеты[10].
Исторические продукты
- Toon Boom Opus (1996—2008) — ранее USAnimation; использовался в индустрии традиционной кино- и телепроизводственной анимации.
- Tic Tac Toon (1996—2001) — продукт, сменённый Toon Boom Studio.
- Toon Boom Studio (2001—2015) — ориентирован на домашних пользователей и индивидуалов; преемник — Toon Boom Harmony Essentials.
- Toon Boom Concerto (2004—2005)
- Toon Boom Solo (2005—2007) — предназначался для малых студий; в дальнейшем заменён на Toon Boom Digital Pro.
- Toon Boom Digital Pro (2007—2009) — сменён Toon Boom Animate Pro.
- Toon Boom Pencil Check Pro (2008—2014) — ПО для тестирования анимационных линий.
- Toon Boom Animate (2008—2015) — продукт для профессиональных аниматоров, небольших студий, студентов и преподавателей; заменён Toon Boom Harmony Advanced.
- Toon Boom Manager (2009—2014) — система трекинга производственных процессов для индустрии развлечений.
- Toon Boom Animate Pro (2009—2015) — предназначался для анимационных студий и фрилансеров.
- Линейка Flip Boom (поддержка завершена в 2014 году) — ПО для начального уровня анимации.
- Garfield’s Comic Boom (поддержка завершена в 2014 году) — софт для создания комиксов и альбомов, разработан с участием художника Джима Дэвиса; содержал встроенные обучающие видеоролики от автора.
Деятельность и продукция
Harmony
Toon Boom Harmony — основной продукт компании, профессиональное программное обеспечение для 2D-анимации, включающее инструменты для кукольной (cutout), рисованной покадровой и классической анимации, а также интеграцию с 2D/3D-элементами. В комплекте представлены редактор линий с текстурами, инструменты деформации, морфинг, инвертная кинематика, частицы, встроенный композитор, 3D-камера и средства интеграции 2D и 3D. Пользователи могут создавать анимацию прямо в программе с помощью графического планшета.
Программное обеспечение поддерживает операционные системы Windows, macOS и Linux; доступно на английском, испанском, японском и китайском языках[11].
Harmony Database
Модуль Harmony Database предоставляет командный инструментарий для работы с проектами в Harmony и централизованного управления файлами и цифровыми активами. Возможна организация совместной работы между несколькими студиями или отделами, а также распределение рендер-задач и автоматизация пакетного сканирования нарисованных кадров. Модуль доступен в виде дополнительной опции для пользователей версий Harmony Advanced и Harmony Premium.
Storyboard Pro
Storyboard Pro — программа для создания раскадровок (сторибордов) на этапе препродакшена для самых разных проектов: 2D- и 3D-анимация, стоп-моушен и игровые кинофильмы. ПО включает в себя векторные и растровые инструменты, карандаши и кисти с текстурами, встроенную камеру, аудиосервисы, таймлайн для контроля темпа, а также 3D-инструментарий для интеграции импортируемых 3D-моделей.
Ember
Ember — набор инструментов с использованием генеративного искусственного интеллекта, помогающий профессиональным художникам уделять больше внимания творческим аспектам анимации.
Producer
Producer — веб-ориентированный продукт для отслеживания производственных процессов и управления цифровыми активами.
Примечания
- ↑ Mesger, Robin. Creative Arts Primetime Emmys' winners (англ.). Emmys (11 сентября 2005). Дата обращения: 28 апреля 2019. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ Information International Inc (Triple-I) (англ.). excelsior.asc.ohio-state.edu. Дата обращения: 29 августа 2017. Архивировано 30 августа 2017 года.
- ↑ Ball, Ryan (2003-05-13). “Toon Boom Technologies Names New President”. Animation Magazine [англ.].
- ↑ 1 2 Corus Entertainment signs deal to sell Toon Boom Animation subsidiary for $147.5-million in cash (en-CA), The Globe and Mail (13 июля 2023). Архивировано 27 февраля 2024 года. Дата обращения: 25 октября 2023.
- ↑ Toon Boom Animation acquires Pegs’n Co’s (англ.). Studio Daily (6 июня 2006). Дата обращения: 7 января 2009. Архивировано 2 марта 2012 года.
- ↑ Annemarie Moody. Toon Boom Acquires Cambridge Animation (англ.), Animation World Network (8 January 2009). Архивировано 29 декабря 2016 года. Дата обращения: 28 апреля 2019.
- ↑ Dan Sarto. Joan Vogelesang Steps Down as CEO of Toon Boom (англ.), Animation World Network (10 September 2014). Архивировано 23 октября 2020 года. Дата обращения: 28 апреля 2019.
- ↑ Toon Boom Animation Acquires TACTIC Studio from Southpaw Technology (англ.), Toon Boom (9 March 2016). Архивировано 23 сентября 2020 года. Дата обращения: 28 апреля 2019.
- ↑ Toon Boom Answers Growing Demand for Animated Content (англ.), Toon Boom (13 June 2017). Архивировано 12 декабря 2017 года. Дата обращения: 28 апреля 2019.
- ↑ Vlessing, Etan Toon Boom Animation Sold to Private Equity Firm for $111M (амер. англ.). The Hollywood Reporter (17 июля 2023). Дата обращения: 25 октября 2023. Архивировано 6 апреля 2025 года.
- ↑ Harmony 25 Premium Documentation: Home (амер. англ.). docs.toonboom.com. Дата обращения: 23 июня 2025. Архивировано 15 июня 2025 года.