Toem

Toem — компьютерная игра в жанре фотографического приключения, разработанная и изданная независимой шведской студией Something We Made. Игра вышла в сентябре 2021 года для Windows, Nintendo Switch и PlayStation 5, а в июле 2023 года — для Xbox One и Xbox Series X/S, а также стала доступна в Xbox Game Pass. Toem получила в основном положительные отзывы критиков и одержала победу в номинации «Лучший дебют» на 18-й церемонии вручения премии BAFTA Games Awards.

Планируется выход сиквела — Toem 2 в 2026 году[2].

Общие сведения
Toem
Разработчики Something We Made
Издатели Something We Made
Часть серии Q131424416?
Даты выпуска Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 — 17 сентября 2021
Xbox One, Xbox Series X/S — 18 июля 2023
Жанры Фотография
Приключение
Создатели
Программист Никлас Миккельсен
Художник Лукас Гулльбо
Композитор Jamal Green
Launchable Socks
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], упрощённый китайский[1], японский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Игрок управляет юным фотографом, которому предстоит подняться на гору, чтобы увидеть необычное природное явление под названием «Toem»[3]. По мере продвижения игрок посещает различные скандинавские города и посёлки, населённые неигровыми персонажами (NPC), которые просят о помощи. Основу геймплея составляет выполнение задач для местных жителей путём решения разнообразных головоломок с помощью фотоаппарата. Большую часть времени игрок наблюдает за происходящим с видом сверху, однако при съёмке игровой процесс переключается на вид от первого лица. За помощь NPC игрок получает штампы; собрав достаточное количество штампов, можно воспользоваться автобусом и перейти к следующей локации[4]. Также в игре предусмотрена кастомизация внешнего вида главного героя[5].

Разработка и релиз

Toem стала дебютным проектом для независимой шведской студии Something We Made. Проект был задуман в 2018 году студентами университета Лукасом Гулльбо и Никласом Миккельсеном, проходившими обучение по направлению разработки компьютерных игр. Они представили прототип Toem на местном конкурсе игровых идей Game Concept Challenge и одержали победу, получив приз 50 000 шведских крон. С использованием этих средств команда прошла акселерационную программу и открыла собственную компанию для дальнейшей работы над игрой. Над разработкой трудились Гулльбо и Миккельсен, а за звук отвечала компания Rumsklang, оригинальные саундтреки написали Jamal Green и Launchable Socks. Для продвижения и маркетинга команда сотрудничала с независимым издателем Popagenda. Общий бюджет игры составил 183 000 долларов США. Позже студия заключила партнёрство с Humble Bundle, которая частично профинансировала проект. Однако пандемия COVID-19 и валютные колебания негативно повлияли на финансовое положение разработчиков[6].

За четыре года разработки проект пережил несколько крупных изменений дизайна. Изначально игра планировалась как мобильный point-and-click-квест с элементами головоломок, однако авторам было сложно их реализовать; ранние версии включали поворотные мосты и прокладку электроцепей для активации объектов. Игроки часто ошибочно воспринимали игру как логическую, из-за чего игра была переработана четыре раза. Как отмечал Гулльбо, ни он, ни Миккельсен не собирались делать полноценную головоломку, не имея соответствующего опыта, а их целью было создать открытый для исследования мир. После конференции Game Developer Conference 2019 работа над игрой была полностью приостановлена из-за неясности с основой геймплея. Ключевая механика и концепция Toem оформилась лишь в конце 2019 года, когда в игру добавили элементы игровой лёгкости, а Гулльбо зафиксировал множество идей при помощи эскизов. Проект отличается монохромным стилем ручной отрисовки и сочетает 2D- и 3D-персонажей и объекты. По словам Гулльбо, на стиль повлияли книги-раскладушки[7].

Изначально дата выпуска была запланирована на июль 2021 года, однако релиз отложили из-за медленной работы над версией для Switch[6]. В итоге игра вышла 17 сентября 2021 года для Windows, PlayStation 5 и Nintendo Switch[8].

Оценки и критика

Toem получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic[9]. Критики часто сравнивали основные идеи игры с A Short Hike (2019)[10].[11] Разработчики получили награду BAFTA в номинации «Лучший дебют» на 18-й церемонии BAFTA Games Awards[12]. Также игра была номинирована на премию Independent Games Festival Awards 2022 года за достижения в аудио, но уступила Inscryption[13].

Adventure Gamers поставили игре 4,5 звезды из 5, отметив, что Toem — «замечательный опыт, посвящённый фотографии, с удобной системой управления, приятной музыкой в стиле lo-fi и полным очарования миром». Destructoid похвалил дизайн, поощряющий эксперименты и отметил, что игра отлично реализует все свои задумки: «В игре нет спорных решений, нет недоработанных идей. Это просто искусно собранное путешествие по очаровательному миру». Eurogamer присвоил игре рейтинг «Essential», назвав Toem «напоминанием о том, чем ещё могут быть видеоигры», и отдельно отметил работу внутриигровой камеры, цветовую палитру, а также детально проработанное окружение и запоминающихся персонажей. GameSpot и Nintendo Life выделили обаятельный игровой мир, оригинальные фото-головоломки, расслабляющий саундтрек и визуальный стиль, создающий глубину, но указывали на редкие моменты, когда недостаточная ясность головоломок может приводить к фрустрации. IGN поставил Toem 8 из 10 баллов, подчеркнув, что «игра про хорошие фотографии и хорошие истории — поэтому TOEM отличная игра про фотографии», и похвалил краткую, но насыщенную структуру, диорамные уровни и камерный сюжет. Push Square также положительно оценил версию для PlayStation 5, присвоив 8 из 10 баллов, отметив, что игра могла бы ещё выиграть за счёт уникальных возможностей контроллера DualSense. Shacknews указывал на редкие просадки кадровой частоты на Switch, но отмечал расслабленную атмосферу: «Это по-настоящему спокойная игра… В Toem вы не спешите, выстраиваете кадр, используете зум и делаете столько попыток, сколько хочется, под отличную музыку».

Награды и номинации

Год Премия Категория Результат Примечания
2022 Премия Independent Games Festival За достижения в аудио номинация [14][15]
18-я церемония BAFTA Games Awards Лучший дебют победа [16]

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Romano, Sal TOEM 2 анонсирована для консолей и ПК (англ.). Gematsu (10 декабря 2024). Дата обращения: 10 декабря 2024. Архивировано 5 сентября 2025 года.
  3. Erskine, Donovan TOEM: обзор. Идеальный фотомир (англ.). Shacknews (17 июня 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 21 мая 2025 года.
  4. Watts, Steve Обзор Toem: взгляни на эту фотографию (англ.). GameSpot (15 сентября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 15 сентября 2021 года.
  5. Loveridge, Sam Пробовали ли вы стать хипстером-фотографом в монохромном Toem? (англ.). GamesRadar (17 сентября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 8 июня 2025 года.
  6. 1 2 Mikkelsen, Niklas; Gullbo, Lucas Постмортем: разработка TOEM (англ.). Game Developer (20 октября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 15 января 2025 года.
  7. Kerr, Chris Интервью: фотогеничные ввиньетки и камера в приключении TOEM (англ.). Game Developer (9 июня 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 20 января 2025 года.
  8. Beresford, Trilby Инди-игра: нарисованное от руки фото-приключение «Toem» выйдет в этом месяце (англ.). Hollywood Reporter (3 сентября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 26 декабря 2024 года.
  9. TOEM для Nintendo Switch — обзоры (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 25 января 2025 года.
  10. Gordon, Lewis Toem вмещает радость и исследование открытых миров в компактную форму (англ.). Vice (17 сентября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 13 мая 2025 года.
  11. Carpenter, Nicole Toem — игра, полностью построенная вокруг фото-режима (англ.). Polygon (27 сентября 2021). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 3 мая 2025 года.
  12. Ritman, Alex BAFTA Games Awards: объявлены номинанты в категориях исполнения (англ.). The Hollywood Reporter (17 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 3 сентября 2025 года.
  13. Chandler, Sam Победители и финалисты IGF & Game Developers Choice Awards 2022 (англ.). Shacknews (23 марта 2022). Дата обращения: 9 апреля 2022. Архивировано 23 мая 2025 года.
  14. Dealessandri, Marie Inscryption стала триумфатором GDC и IGF Awards (англ.). GamesIndustry.biz (24 марта 2022). Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
  15. Van Allen, Eric IGF 2022: номинанты включают Inscryption, Unpacking и другие (англ.). Destructoid (11 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 11 сентября 2025 года.
  16. Purslow, Matt BAFTA Games Awards 2022: объявлены номинанты (англ.). IGN (3 марта 2022). Дата обращения: 6 марта 2022. Архивировано 24 августа 2025 года.

Ссылки