Time management (жанр игр)

Тайм-мéнеджмент — это жанр компьютерных игр, в котором основные действия игрока связаны с быстрым последовательным распределением ресурсов в реальном времени с целью выполнить задачи текущего игрового уровня. Игрок должен реагировать на поступающие по ходу игры запросы и обслуживать их с максимальной эффективностью, чтобы получить наибольшее вознаграждение. Обычно в игре присутствует ограничение по времени, и ресурсы игрока ограничивают скорость, с которой он может обслуживать поступающие запросы. По ходу прогресса игры игрок обычно имеет возможность улучшать доступные ему ресурсы, затрачивая на это заработанное вознаграждение.

Тайм-менеджмент — это поджанр казуальных и стратегических игр. Это относительно новый жанр, поэтому в книгах по геймдизайну упоминается достаточно редко.

Специфика жанра

Таймер используется как в компьютерных, так и настольных играх (чаще в тех играх, где отсутствует обязательный разветвлённый ролевой сюжет) для сокращения времени прохождения одного игрового уровня. Это придаёт динамичности процессу игры и пресекает как возможность использования игрового времени неограниченно, так и получение игроком непропорционального навыкам преимущества в количестве или качестве ресурсов, так как это может нарушить общую задумку или даже механику игры. Подобная система актуальна для самых различных жанров и режимов игр, например, для гонок, стратегий, шутеров и т. п.[1]

Однако, в отличие от стратегических игр, жанр тайм-менеджмент не предполагает военной, агрессивной и в целом разрушительной тематики. Обычно тайм-менеджмент игры затрагивают сферу повседневности и монотонной работы, например, готовка блюд для обслуживания посетителей в кафе («Кухонная лихорадка»), уход за животными в зоопарке («Incredible Zoo»), подготовка нарядов для модного показа («Jojo’s Fashion Show») и т. п.[2]

Большее сходство жанр тайм-менеджмент имеет с казуальными играми, так как оба типа имеют короткие уровни, иногда — простой линейный сюжет, в общих чертах связывающий этапы прохождения между собой, а также несложные механики, ориентированные на широкий круг пользователей. Однако игры тайм-менеджмент, кроме прочего, характеризуются наличием системы ресурсов, которые можно и необходимо улучшать как в количественном, так и в качественном аспектах.

При правильном распределении ресурсов, времени и задач игрок может пройти уровень и получить награду. Эту награду он может различными способами, предполагаемыми игрой, вкладывать в развитие или облегчение деятельности. Так, игровой жанр тайм-менеджмент находится на стыке нескольких типов игр, что позволяет говорить о нём как о поджанре стратегий и казуальных игр, который активно выделяется в особую группу мобильных и компьютерных игр, обладая своими характерными чертами и механиками. Другими важными чертами жанра будет интуитивное понимание интерфейса, зависимость от деталей и вынужденность игрока делать выбор в пользу какого-либо действия внутри бытовых и повседневных рабочих сюжетов[3].

Сеттинг и механики

Сюжеты игр в жанре тайм-менеджмент обычно базируются на привычных игроку современных реалиях: актуальных профессиях, локациях и явлениях XXI века. Рассчитывая на широкий круг потребителей, разработчики привлекают внимание ярким дизайном и простейшим, интуитивно понятным управлением[4].

Популярность жанра

О том, что жанр тайм-менеджмент активно выделяется из прочих типов игр, занимая собственную нишу на рынке мобильных и компьютерных игр, говорят и заявления компаний по производству игр этого жанра. Так, Nordcurrent называет своей самой популярной игрой «Кухонную лихорадку», продолжая развивать и другие игры подобного жанра[5], а компания 99 Games ещё в 2012 году заявляла о планах продвигаться на рынке именно с играми тайм-менеджмент[6]. Игры компании MYTONA «Cooking Diary», «Chef & Friends» и их схожие проекты также демонстрируют высокий рост за 2024 год и позже[7].

Популярность жанра отражается также на экономических и пользовательских данных с площадок по продаже и скачиванию игр[8]. Исследования показателей дохода и анализа портрета геймера также показывают, что большинством, вкладывающимся в игры жанра тайм-менеджмент материально, являются женщины[9].

В настоящее время большинство игр жанра ориентируются на мобильные игры, так как это наиболее доступный формат для большинства пользователей, позволяющий возвращаться к задачам как можно чаще[3].

Примечания

  1. Джесси Шелл. Гейм-дизайн. Как создать игру, в которую будут играть все.
  2. The 10 Best Time Management Video Games, HubPages. Дата обращения: 16 декабря 2025.
  3. 1 2 Секреты создания успешных игр в жанре (рус.). Рейтинг GameDev. Дата обращения: 16 декабря 2025.
  4. 9 Best Time Management Games (New!) | Traqq Blog, Traqq Blog (29 августа 2020). Дата обращения: 16 декабря 2025.
  5. Games – Nordcurrent (амер. англ.). nordcurrent.com. Дата обращения: 16 декабря 2025.
  6. 99 Games focuses on time management genre, looks ahead, Engadget (8 марта 2012). Дата обращения: 16 декабря 2025.
  7. «Понимать, что наши игры объединяют людей — невероятно вдохновляет», — Диана Венг из MYTONA об итогах 2024 года, app2top.ru (6 января 2025). Дата обращения: 16 декабря 2025.
  8. Изучение насыщенности рынка на примере анализа ниши кулинарных тайм-менеджеров, app2top.ru (2 сентября 2019). Дата обращения: 16 декабря 2025.
  9. Составлен портрет платящего мобильного геймера: какого он возраста, сколько зарабатывает и на что тратит деньги в играх (рус.). AdIndex. Дата обращения: 16 декабря 2025.

Дополнительно по теме

Категории