There Came an Echo
There Came an Echo — тактическая стратегия в реальном времени, разработанная Iridium Studios для Windows (через сервис Steam) в 2015 году, а также для PlayStation 4 через PlayStation Network в 2016 году. Является сиквелом игры Before the Echo (2011). Игрок может использовать голосовое управление для отдачи команд отрядам на поле боя, чтобы добиться тактического преимущества над противником. В озвучении персонажей участвовали Уил Уитон, Эшли Бёрч, Юри Ловенталь, Лора Бэйли и Кассандра Моррис.
Игра была профинансирована через платформу Kickstarter, собрав 115 570 долларов США от 3906 спонсоров при запрашиваемом бюджете в 90 000 долларов. Дополнительное инвестирование обеспечила компания Intel с целью внедрения технологии RealSense[2].
Общие сведения
| There Came an Echo | |
|---|---|
| Разработчики | Iridium Studios |
| Даты выпуска |
Windows — 24 февраля 2015 PlayStation 4 (США) — 31 мая 2016 PlayStation 4 (PAL) — 1 июня 2016 |
| Жанры | Тактическая стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Композиторы |
Big Giant Circles Ronald Jenkees |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1], испанский[1], французский[1], итальянский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], японский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Разработка
Разработчики выразили заинтересованность в поддержке версий для Linux и SteamOS при наличии достаточного интереса со стороны сообщества[3]. Было отмечено, что основным препятствием являются используемые в игре проприетарные библиотеки голосового управления, которые не поддерживаются на данных платформах. Для реализации поддержки требуется подобрать другие библиотеки, соответствующие функциональным потребностям игры.
Оценки и критика
Игра получила «смешанные» отзывы на обеих платформах согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Издание Hardcore Gamer отметило по версии для ПК: «Iridium Studios продемонстрировала, как правильно создавать что-то свежее и захватывающее, что воплощает в себе всё, на что способна инди-сцена. Конечно, сюжет местами может быть запутанным, не голосовое управление неудобным, а распознавание речи действует не всегда безупречно, но достоинства значительно перевешивают все немногочисленные недостатки».
Примечания
Ссылки
- https://www.kickstarter.com/projects/iridiumstudios/there-came-an-echo-0/ — Страница игры на Kickstarter
- https://www.mobygames.com/game/87036/there-came-an-echo/ — There Came an Echo на MobyGames