Thea: The Awakening
Thea: The Awakening — компьютерная игра в жанре стратегии, разработанная и изданная студией MuHa Games в 2015 году. Основана на славянском фольклоре и содержит мини-игры в различных жанрах. Является первой частью серии, продолжением игры стала Thea 2: The Shattering.
Общие сведения
| Thea: The Awakening | |
|---|---|
| Разработчики | MuHa Games |
| Издатели | MuHa Games |
| Даты выпуска |
Windows — 20 ноября 2015 Xbox One, PlayStation 4 — 31 мая 2017 Nintendo Switch — 1 февраля 2019 |
| Жанры | Стратегия |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский; многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], немецкий[2], польский[2], русский[2] и испанский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Thea: The Awakening сочетает мини-игры из разных жанров, включая пошаговые 4X-стратегии, ролевые игры и коллекционные карточные игры. Игроки берут на себя роль славянского божества в фэнтезийном мире, восстанавливающемся после магической катастрофы. Создав деревню, игроки отправляют персонажей на исследования и сбор ресурсов, которые используются для изготовления полезных предметов[3]. В отличие от традиционных 4X-игр, игроки контролируют только одну деревню и не завоёвывают другие[4]. Бои, задания и случайные события решаются с помощью мини-игры на картах. Персонажи получают опыт и трофеи за победы; если раненые персонажи не будут вылечены, они могут погибнуть[3]. В 2016 году был добавлен кооперативный мультиплеер[5].
Разработка
Дизайнер квестов Мила «Yuuki» Ирек называла своими главными источниками вдохновения писателя Анджея Сапковского и вселенную Warhammer 40,000. Серия игр Ведьмак, основанная на романах Сапковского, ранее познакомила международную аудиторию со славянским фольклором, и Ирек заинтересовалась дальнейшим изучением этой темы[6]. Славянский фольклор игры в основном базируется на устных традициях, описанных польским учёным Александром Брюкнером. В отличие от борьбы добра и зла, типичной для западного фольклора, эти истории посвящены отдельным личностям и отличаются моральной неоднозначностью, что удачно перекладывается на способ выбора действий в видеоиграх. Ирек отмечала, что старалась сохранить соответствие фольклору, но в ряде случаев вынуждена была изменить детали для адаптации к игровому процессу[7]. Версия для ПК вышла 20 ноября 2015 года[8]; релизы для Xbox One и PlayStation 4 состоялись 31 мая 2017 года[9]; для Nintendo Switch — 1 февраля 2019 года[10].
Оценки и критика
Роб Закни в обзоре для издания Rock Paper Shotgun отметил, что его заинтересовало необычное сочетание жанров, благодаря чему проект избежал многих клише стратегий. Однако впоследствии он охарактеризовал игру как «большое собрание маленьких идей», не заслуживших отдельного одобрения, а геймплей, по его мнению, несмотря на некоторую «затягивающую» составляющую, в итоге оказался неудовлетворительным[3]. Марк Стегнер из Hardcore Gamer оценил игру на 3,5 из 5 звёзд и написал, что она «начинается многообещающе, но со временем рушится под весом собственных систем»[8]. Обозреватель Nintendo Life Дом Ресай-Линкольн, отмечая интересные находки, указал на переизбыток микроменеджмента и рутинной работы; итоговая оценка — 6 из 10[10]. Грег Делмэйдж из RPGFan похвалил «чрезвычайно захватывающий геймплей» версии для Switch и поставил ей 85 из 100 баллов[11].
Примечания
Ссылки
- http://muhagames.com/projects/the-awakening/ — официальный сайт