The Magic Circle (игра)

The Magic Circle — компьютерная игра в жанре песочницы, разработанная и изданная американской инди-студией Question в 2015 году для платформ Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 и Xbox One.

Общие сведения
The Magic Circle
Разработчики Question
Издатели Question
Даты выпуска Windows, macOS — 9 июля 2015
Linux — 15 июля 2015[1]
PlayStation 4 — 26 апреля 2016
Xbox One — 29 июня 2016
Жанры Песочница
Создатели
Геймдизайнеры Stephen Alexander
Jordan Thomas
Сценаристы Stephen Alexander
Jordan Thomas
Программисты Kain Shin
Композиторы Steve Pardo
Технические данные
Платформы Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2] и русский[2]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Действие игры разворачивается преимущественно в песочнице и сочетает в себе решение головоломок, опосредованный бой и исследование[3]. Игрок может захватывать врагов, объекты и другие элементы мира, перенимая их функции и модифицируя существ. Полученные способности можно передавать любому другому объекту или существу, создавая помощников, которые способны защищать героя или помогать преодолевать препятствия и разгадывать головоломки[4]. Все решения игрока существенно влияют на игровой процесс[5]. В игре присутствуют метаповествовательные элементы[6].

Сюжет

В игре The Magic Circle игрок выступает в роли тестировщика отдела контроля качества, недавно нанятого для подготовки демоверсии игры, которая находится в «разработочном аду» уже почти двадцать лет. Речь идёт о сиквеле культовой текстовой адвенчуры с преданной фан-базой[7]. Игрок знакомится с разработчиками, которые появляются внутри игрового мира в виде парящих глаз, способных изменять окружение. Вскоре становится ясно, что лидеры проекта, Ишмаэль Гилдер и Мейз Эвелин, вступили в острый конфликт из‑за разногласий в творческих взглядах, и их неспособность к сотрудничеству фактически превратила игру в «замороженный проект». После завершения сессии плейтеста к игроку обращается искусственный интеллект из предыдущей версии игры и обучает его манипулировать сущностями мира, чтобы завершить или хотя бы сбежать из игрового пространства[4].

Разработка и релиз

Над созданием игры работали Стивен Александер, Кейн Шин и Джордан Томас, ранее принимавшие участие в проектах BioShock и Dishonored[3]. По данным финальных титров, им также помогали композитор Стив Пардо (Harmonix) и звукоинженер Патрик Бальтроп. В озвучивании персонажей участвовали Джеймс Урбаниак, Ашли Бёрч, Карен Дайер и Стивен Расселл.

Ранняя версия игры вышла в мае 2015 года в раннем доступе на Steam[8]. Уже через месяц состоялся полноценный релиз[9].

Оценки и критика

Игра получила оценку 80 из 100 на сайте-агрегаторе Metacritic. Проект был номинирован на премию за лучший сюжет на фестивале Independent Games Festival 2016 года[10]. По словам Джордана Томаса из Question, к марту 2016 года игра разошлась тиражом лишь около 16 500 копий, что он назвал «нежизнеспособным результатом» и связал с отсутствием маркетинга[11].

Издание IGN присвоило игре 7,8 балла из 10, отметив в рецензии: «The Magic Circle — это необыкновенно креативное, головоломное приключение, которое сильно злится на тебя»[12]. GameSpot поставил 7,0 баллов из 10, прокомментировав так: «Как работа, призванная высказаться о современном гейм-дизайне, проект отлично иллюстрирует, каким непростым делом является попытка создать идеально сбалансированную игру»[13].

Игра также была номинирована изданием IGN на звание самой инновационной игры 2015 года[14].

Примечания

  1. Stahie, Silviu The Magic Circle Puzzle FPS Gets Linux Support on Steam (англ.). Softpedia (17 июля 2015). Дата обращения: 12 мая 2024. Архивировано 12 мая 2024 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  3. 1 2 Our Six Favorite Games From PAX East 2015 — Digital Trends. Digital Trends (9 марта 2015). Дата обращения: 12 марта 2015. Архивировано 11 марта 2015 года.
  4. 1 2 The Magic Circle: hands-on with ex-BioShock devs' game about making games. PC Gamer (6 июня 2014). Дата обращения: 12 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  5. The Magic Circle. Дата обращения: 12 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  6. Muncy, Jake (2016-01-18). “The Best New Videogames Are All About … Videogames”. Wired. Condé Nast. Архивировано из оригинала 2016-03-27. Дата обращения 2016-01-22. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  7. Tyler Wilde. Jordan Thomas explains The Magic Circle, a game about a game. pcgamer (6 марта 2015). Дата обращения: 10 марта 2015. Архивировано 9 марта 2015 года.
  8. O'Connor, Alice Development Hell: The Magic Circle On Steam Early Access. Rock, Paper, Shotgun (13 мая 2015). Дата обращения: 24 января 2015. Архивировано 14 мая 2015 года.
  9. Meer, Alec Wot I Think: The Magic Circle. Rock, Paper, Shotgun (10 июля 2015). Дата обращения: 24 января 2015. Архивировано 11 июля 2015 года.
  10. Nunneley, Stephany Her Story, Undertale, Darkest Dungeon receive multiple 2016 IGF Award nominations. VG247 (6 января 2016). Дата обращения: 6 января 2016. Архивировано 15 сентября 2016 года.
  11. Wawro, Alex Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse'. Gamasutra (15 марта 2016). Дата обращения: 15 марта 2016. Архивировано 19 августа 2017 года.
  12. Jared Petty. THE MAGIC CIRCLE REVIEW. IGN (31 июля 2015). Дата обращения: 20 мая 2016. Архивировано 8 марта 2024 года.
  13. Justin Clarke. The Magic Circle: Gold Edition Review. GameSpot (11 мая 2016). Дата обращения: 20 мая 2016. Архивировано 18 мая 2016 года.
  14. Most Innovative. IGN. Ziff Davis (9 января 2016). Дата обращения: 21 мая 2016. Архивировано 21 апреля 2016 года.

Ссылки