The Incident (видеоигра)
The Incident — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная и изданная австралийской студией Big Bucket Software. Выпущена 10 августа 2010 года для устройств на базе iOS[1] и 6 января 2011 года для OS X (через Mac App Store).
Общие сведения
| The Incident | |
|---|---|
| Разработчик | Big Bucket Software |
| Издатель | Big Bucket Software |
| Даты выпуска |
iOSWW 10 августа 2010 года[1] OS XWW 6 января 2011 года |
| Жанр | платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS, OS X |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
В игре доступны два режима: сюжетная кампания «The Rise and Fall of Frank Solway» и бесконечный режим «Endless Nightfall».
Игровой процесс заключается в уклонении от случайных объектов, падающих с неба. Управление осуществляется наклоном устройства для перемещения влево или вправо и нажатием на сенсорный экран для прыжка. По мере прохождения гора предметов становится выше и менее устойчивой. Периодически падают алмазы, сбор которых даёт дополнительную жизнь. На каждом уровне находится определённое количество алмазов, а собранное число отображается на экране выбора этапа. Из-под горы предметов поднимаются воздушные шары с бонусами. Среди них встречаются монеты (десять монет дают дополнительную жизнь), защитный шлем для временной неуязвимости и дополнительная единица здоровья (не восстанавливается после потери). Также могут попасться предмет для прокрутки экрана вверх или вниз и наносящий урон череп (называемый «Древним проклятием»). Если персонаж застревает в середине кучи, встряхивание устройства может создать пузырь, который поднимет его на вершину. Эта функция срабатывает не всегда.
Кампания «The Rise and Fall of Frank Solway» состоит из семи уровней. На первых пяти этапах необходимо подняться на 130 метров, на двух последних — на 100 метров. На каждом уровне расставлено несколько контрольных точек. После пересечения такой точки игрок в случае гибели возрождается на ней с одной восстановленной единицей здоровья.
Персонаж погибает, если теряет все единицы здоровья или выталкивается за пределы экрана растущей горой предметов. Убившие игрока объекты заносятся в музей, а их названия отображаются на экране смерти (например, «Смерть от такси»).
Сюжет
Обычный человек Фрэнк Солвей проживает ничем не примечательный день. Пытаясь поймать такси, он замечает пустые улицы, а затем — падающий с неба автомобиль. Уклонившись от него, Фрэнк видит, как на него начинают сыпаться другие предметы: диваны, растения, торговые автоматы и пианино. Герой уклоняется от падающего мусора и взбирается по растущей горе, постепенно поднимаясь над городом, минуя горы и уходя в небо. В итоге он покидает орбиту Земли и выходит в открытый космос в поисках источника падающих объектов.
Фрэнк попадает в белую пустоту с порталом посередине. С другой стороны к нему приближается немного постаревшая версия его самого. Выясняется, что старший Фрэнк тоже пытался поймать такси, но машину засосало в портал вместе с другими предметами из его мира. Портал втягивал объекты из одного измерения и выбрасывал в другом. Оба Фрэнка одновременно касаются портала, после чего мир героя оказывается спасён.
После первого прохождения открывается режим «Beard Mode», позволяющий сыграть за старшего Фрэнка.
Обновления
С момента первоначального релиза игра получила два крупных обновления. Версия 1.2 добавила возможность использовать iPhone или iPod Touch в качестве контроллера, а iPad — как экран. Обновление 1.3 позволило подключать устройство к телевизору или монитору с помощью видеокабеля и адаптера для док-разъёма iPad. Графика при этом адаптируется под формат HDTV[2].
Отзывы
The Incident получила преимущественно положительные отзывы. Версия для iOS имеет средний балл 82 из 100 на Metacritic на основе 16 рецензий и 85,71 % на GameRankings на основе 7 обзоров.
Графический стиль, стилизованный под 8-битные игры, получил широкое признание. Издание Kotaku назвало его «привлекательным визуальным дизайном». Ресурс TouchGen охарактеризовал графику как «визуальную дань уважения играм прошлых лет».