The Flame in the Flood
The Flame in the Flood — компьютерная игра в жанре рогалика и симулятора выживания с элементами приключения, разработанная студией The Molasses Flood и изданная компанией Curve Digital. Изначально игра вышла для платформ Windows, macOS и Xbox One. Позже были выпущены версии для PlayStation 4 (17 января 2017) и Nintendo Switch (12 октября 2017). После приобретения студии The Molasses Flood права на издание перешли к CD Projekt[2].
Общие сведения
| The Flame in the Flood | |
|---|---|
| Разработчики | The Molasses Flood |
| Издатели |
Curve Digital CD Projekt |
| Даты выпуска |
Windows, macOS, Xbox One — 24 февраля 2016 PlayStation 4 — 17 января 2017 Switch — 12 октября 2017 |
| Жанры |
рогалик выживание приключение |
| Создатели | |
| Композитор | Чак Рэган |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и упрощённый китайский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Главная героиня — молодая девушка по имени Скаут. Её спутник — собака (может носить имя Эйсоп или Дейзи), способная чуять опасности и находить припасы. Скаут использует плот, чтобы перемещаться по большой реке, возникшей из-за апокалиптического наводнения, превратившего окрестности в череду островов. Игроку необходимо следить за показателями Скаут: энергией, жаждой, голодом, согревом и усталостью, поскольку их игнорирование приводит к смерти. Как и в других рогаликах, смерть персонажа ведёт к окончанию игры, но в режиме кампании возможен перезапуск с заранее определённых контрольных точек. В игре реализована система крафта, позволяющая создавать новые предметы. Игрокам требуется искать ресурсы и полезные предметы в окружающей среде. На игровой процесс влияют погодные условия — например, можно создавать тёплую одежду для защиты Скаут от холода[3]. Один из разработчиков определил жанр игры как «путешествие-выживание»[4].
Сюжет
Игроку предстоит попытаться выжить во время путешествия по реке сквозь затерянные районы постапокалиптической Америки.
Разработка
Разработкой игры занималась команда, в которую вошли люди, ранее работавшие над такими проектами, как BioShock, Halo 2 и Rock Band[3]. Финансирование осуществлялось посредством краудфандинга, при этом было собрано 251 647 долларов при целевой сумме 150 000[5]. Изначально бета-версия игры была доступна для спонсоров Kickstarter, а 24 сентября 2015 года игра появилась в раннем доступе на Steam[6].
Саундтрек
Музыку к игре написал Чак Рэган — участник группы Hot Water Music[7].
Оценки и критика
Игра получила смешанные или средние оценки от критиков. По данным Metacritic, версия для ПК набрала 73 % на основе 43 рецензий, а версия для Xbox One — 74 % на основе 22 обзоров.
Бен Дэвис с портала Destructoid поставил игре 7,5 из 10, отметив: «Несмотря на отдельные недостатки, The Flame in the Flood остаётся увлекательной и сложной игрой о выживании».
Марк Стейгнер из Hardcore Gamer присудил игре 4 балла из 5 и сказал: «The Flame in the Flood предлагает действительно новый взгляд на жанр выживания — тщательно выверенный и уверенно реализованный».
Редакция IGN оценилa игру на 7,3 из 10, отметив: «Жестокая, но красивая, The Flame in the Flood — необычный образец жанра, хоть и с некоторыми существенными недостатками».
GameSpot дал игре 8,0 из 10: «Несмотря на неудобную систему меню, это захватывающая игра, позволяющая прочувствовать путешествие здесь и сейчас, насладиться видами, звуками и радостью сплава по реке в притягательном мире».
Примечания
Ссылки
- http://www.themolassesflood.com/ — официальный сайт разработчика