Tearaway Unfolded
Tearaway Unfolded — компьютерная игра в жанре платформера и приключения, разработанная студиями Media Molecule и Tarsier Studios и изданная Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 4. Анонс игры состоялся на выставке Gamescom в 2014 году, мировой релиз прошёл в сентябре 2015 года (в Японии — в октябре). Игра является расширенным ремейком изначально выпущенной в 2013 году для PlayStation Vita игры Tearaway, разработанной Media Molecule.
Действие Tearaway Unfolded разворачивается в ярком мире, стилизованном под книжку-раскладушку, полностью собранном из бумаги. Игрок управляет одним из двух персонажей (Иотой или Атой), которым поручено доставить письмо к таинственному порталу в небе, называемому «Ты», внезапно открывшемуся над миром. На пути им предстоит спасти свой бумажный мир от Скрэпов — небольших злых существ, вторгающихся через этот разлом.
Общие сведения
| Tearaway Unfolded | |
|---|---|
| Разработчики |
Media Molecule Tarsier Studios |
| Издатели | Sony Computer Entertainment |
| Даты выпуска |
Северная Америка — 8 сентября 2015 Европа — 9 сентября 2015 Великобритания — 11 сентября 2015 Япония — 1 октября 2015 |
| Жанры |
Платформер Приключение |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры | Рекс Кроул |
| Композиторы |
Kenneth C M Young Брайан Д’Оливейра |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
Игровой процесс
Tearaway Unfolded — расширенный ремейк оригинальной Tearaway для PlayStation Vita, представляющий собой приключенческий платформер с видом от третьего лица и выраженным упором на взаимодействие с окружением, особенности контроллера DualShock 4 и творческие задачи. Игрок проводит главного героя по целиком бумажным локациям, по пути выполняя побочные задания, помогающие неигровым персонажам, и создавая различные предметы. Основные возможности передвижения — прыжки, хватание объектов и перекатывания[2].
Прогрессируя по уровням, игрок изменяет ландшафт для открытия новых путей. Например, чтобы добраться до изолированной области, необходимо сдвинуть платформу потоком ветра, затем подняться по ней и, вернув в прежнее положение, совершить прыжок. В игре присутствуют разнообразные инструменты для решения головоломок: например, устройство-пылесос, позволяющее перемещать объекты или уничтожать врагов. Некоторые предметы создаются пользователем вручную на сенсорной панели — необходимо обвести желаемую форму и выбрать цвет, после чего созданный объект будет внедрён в игровой мир и использоваться по назначению (например, нарисованная бабочка появится в различных сценах до конца игры)[2].
Хотя сюжет и центральные персонажи остались прежними, многие игровые механики были адаптированы для контроллера DualShock 4[3]. Элементы управления, реализованные на сенсорном экране PlayStation Vita, были переработаны под сенсорную панель DualShock 4; также доступна интеграция PlayStation Camera и приложения PlayStation App для ввода рисунков или реальных текстур и цветов — аналогично использованию камеры на Vita. Сенсорная панель используется для взаимодействия с объектами и генерации потоков ветра, сдувающих врагов или активирующих дополнительные платформы[2].
Световая панель контроллера помогает освещать тёмные участки, а также создавать временные платформы. Встроенный гироскоп позволяет приподнимать, наклонять и поворачивать платформы для продвижения по уровням[4].
Tearaway Unfolded работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду[5].
Сюжет
Как и в оригинале, игрок управляет посланником Иотой или Атой (отличие героев — только в поле; Иота — мужчина, Атой — женщина), которому поручено доставить послание в открывшийся в небе портал, отображающий самого игрока (именуемого в игре как «Ты»). Через этот разлом в бумажный мир вторгаются противники — Скрэпы. Герой должен пройти через новые и переработанные уровни, чтобы добраться до портала и спасти свой мир.
Разработка и релиз
Tearaway Unfolded изначально задумывалась как проект, позволявший Media Molecule экспериментировать с контроллером DualShock 4 и технологией PlayStation 4. Детальная разработка игры началась после того, как стало ясно, что новые аппаратные возможности платформы позволяют создать альтернативный опыт, выходящий за рамки простого ремейка Tearaway.
По словам ведущего дизайнера Рекса Кроула, ни одна из версий Tearaway не является «окончательной»: «Я рассматриваю эти две игры как два разных варианта. На Vita — своя атмосфера, связанная с особенностями устройства. Кто-то познакомится сначала с PlayStation 4, а потом поиграет в версию для Vita и получит удовольствие от альтернативного варианта — отличия довольно заметны. Я не считаю PlayStation 4 «финальной» редакцией — это просто другая версия»[6].
Media Molecule отмечали, что реализовать Unfolded было возможно только на PlayStation 4, поскольку контроллер PlayStation 3 просто не обладал нужными возможностями. «Мы задумывали множество разных функций и думали, как можно использовать их творчески», — рассказывал Кроул. Особое внимание DualShock 4 связано с тягой студии к инновациям, а также с желанием «наделить контроллер «характером», чтобы у игрока складывалось ощущение, будто часть игрового мира у него в руках»[6].
В Unfolded удалось реализовать идеи, ранее отклонённые из-за ограничений железа и сроков. Среди них — самолётик из бумаги: «Один из наших левел-дизайнеров мечтал добавить его ещё на Vita, но реализовать не получилось. Было здорово наконец включить его в версию для PS4».[6]
Выпуск состоялся 8 сентября 2015 года.[7]. Особое издание Crafted Edition распространялось как бонус при предзаказе и в первых тиражах, включало эксклюзивный внутриигровой контент и саундтрек[8]. Релиз не состоялся во всех регионах: например, запуск в Индии был отменён в конце августа 2015 года из-за предполагаемых низких продаж[9]. Платформеры в целом плохо продаются в стране, что и стало причиной отмены[9].
Оценки и критика
После релиза Tearaway Unfolded получила преимущественно положительные отзывы от критиков. Согласно агрегаторам GameRankings и Metacritic, средняя оценка игры составила 82,22 % (27 рецензий) и 81/100 (70 обзоров) соответственно.
Дэниел Крупа из IGN поставил игре 7,6/10, отметив удачную интеграцию новых функций DualShock 4, улучшенную графику, новые районы мира и сохранённую «волшебную атмосферу». Он также подчеркнул, что ни одна другая игра так хорошо не использует возможности PlayStation 4. При этом Крупа раскритиковал структуру новых участков, посчитав, что они нарушают ритм повествования, а в целом ремейк уступает оригиналу.
Том Орри с VideoGamer.com оценил игру на 9/10 и отметил: «Unfolded — один из лучших ремастеров, выпущенных к настоящему времени. Здесь чувствуется любовь к оригинальному миру, которая отсутствует во многих других переизданиях». Орри в основном хвалил визуальное оформление и дизайн окружающего мира, а также «умные» изменения версии для PlayStation 4. Среди минусов — отдельные чрезмерные нововведения, связанные с использованием камеры и приложения PlayStation[10].
Джефф Корк из Game Informer поставил 8/10: «Созидание и открытия лежат в основе Tearaway. Порадовал постоянный приток новых механик и возможностей — не всё идеально, но лучшие элементы великолепны. Осталась и некая потеря интимности оригинала для Vita: на её экране казалось, что разработчики передают секрет на ухо. На большом экране приключение качественное, но менее личное. Однако Unfolded всё равно отличная игра — для семейного прохождения и всех, кому нужен яркий позитив»[11].
Джеб Хоут из Game Revolution также дал положительную рецензию (4 из 5), назвав игру «причудливой» и «ностальгической». Он отметил «прекрасную» графику и «отличную» озвучку, но посетовал на отсутствие удобной клавиши ускорения и невысокую сложность. «Tearaway Unfolded улучшает оригинал благодаря инновационному управлению, совершенному приложению-компаньону, функциям PlayStation Camera и множеству нового контента, включая дополнительные квесты», — написал обозреватель[12].
Джосайя Рено из GameSpot поставил игре 8/10, похвалив оригинальность управления, стиль исполнения, головоломки и общий дизайн мира. Среди недостатков он отметил несбалансированный темп ближе к концу кампании, а также сильную зависимость от PlayStation Camera[13].
Людвиг Кицманн на GamesRadar поставил 3,5/5, отметив как плюсы общую атмосферу и уникальность мира, оформление и музыку, а в минусы записал ограниченность творческих инструментов и посредственную платформенную составляющую[14].
Дэн Уайтхед из Eurogamer отметил: «Это не просто HD-ремастер — Media Molecule полностью перестроили свой шедевр для PlayStation 4». Он положительно оценил новые возможности управления, улучшенную графику, дизайн уровней и возможность креативной настройки мира, хотя признал, что без физического контакта (как на Vita) теряется часть ощущения «божественности»[15].
На 19-й церемонии D.I.C.E. Awards Tearaway Unfolded была номинирована на премию «Семейная игра года» от Academy of Interactive Arts & Sciences[16].
Коммерческие показатели
Tearaway Unfolded оказалась коммерчески неуспешной. В Северной Америке официальные данные о продажах не раскрывались; игра ни разу не попала в еженедельные, месячные или итоговые чарты продаж. В Великобритании стартовый результат составил только 33-е место в недельном рейтинге, что было значительно ниже ожиданий[17]. При этом цифровые копии через PlayStation Store не учитывались[18].
В Японии результаты продаж были ещё ниже: Tearaway Unfolded не попала ни в один из ведущих локальных чартов, не войдя даже в топ-50 месяца по розничным продажам[19]. В цифровом сегменте игра заняла последнее место в месячном чарте PlayStation Store[19].
Аналитики объясняют худшие продажи Tearaway Unfolded слабой маркетинговой кампанией Sony, а также выходом в ту же неделю ряда блокбастеров: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max, Super Mario Maker и Until Dawn.[20]
Примечания
Ссылки
- http://tearaway.mediamolecule.com — официальный сайт
- https://web.archive.org/web/20210301235413/http://tearaway.me/ Tearaway.me (архивированная версия сайта-компаньона)