Sword Art Online: Infinity Moment
Sword Art Online: Infinity Moment — видеоигра, выпущенная в 2013 году по мотивам серии ранобэ Sword Art Online. Игра была выпущена в Японии 14 марта 2013 года для платформы PlayStation Portable как в стандартном, так и в ограниченном издании[1]. В 2014 году увидел свет сиквел — Sword Art Online: Hollow Fragment, в который вошло всё содержимое оригинальной игры[2].
Общие сведения
| Sword Art Online: Infinity Moment | |
|---|---|
| Разработчики | Aquria |
| Издатели | Namco Bandai Games |
| Часть серии | Sword Art Online |
| Даты выпуска | Япония — 14 марта 2013 |
| Жанры | Ролевая |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation Portable |
| Режимы игры | Однопользовательский |
Игровой процесс
Игровой процесс во многом схож с MMORPG, хотя проект не является онлайн-игрой: игрок может покупать и улучшать оружие, выполнять задания и сражаться в группе с другими персонажами[3]. Главный герой — Кирито, который может использовать десять видов оружия, включая мечи, кинжалы и топоры[4].
Бои основаны на автоматических атаках как в одиночку, так и с одним членом группы; основной урон наносится с помощью мечевых техник, активация которых расходует очки «SP». Игрок может настраивать используемые навыки, чтобы ускорить или замедлить ход битвы, что открывает разнообразные возможности персонализации. Как и в оригинале, навыки открываются при повышении уровня владения оружием и прокачке за полученные очки. Вместе с выбранным напарником (поначалу напарник назначается автоматически на первых уровнях) игрок может использовать «Skill Chains»: одновременное применение техник позволяет создавать сильные комбо, уровень которых зависит от мощности и сочетания навыков, что позволяет наносить урон от нескольких десятков до сотен тысяч единиц.
Игрок может отдавать напарнику различные команды, включая смену позиций, использование техник или отражение атаки. Кирито может выбрать в спутники основных героинь и других персонажей франшизы либо нанять сторонних NPC, состоящих в игровых гильдиях, помогая им прокачиваться или добывать определённые предметы.
Аналогично сиквелу, игра мотивирует на повторные прохождения для получения ценных предметов, открытия новых событий и завершения дополнительных заданий, которые были недоступны или остались невыполненными в первый раз. Однако, в отличие от продолжения, дополнительных материалов здесь меньше, а возможностей исследования ограничено.
Сюжет
Сюжет игры разворачивается по альтернативной линии после конца первой сюжетной дуги оригинала: из-за программного сбоя Кирито и другие игроки остаются заперты в Sword Art Online даже после победы над Хитклиффом. Кроме того, персонажи из других VRMMORPG (аналогично второй и третьей сюжетным аркам), такие как Лифа и Синон, также оказываются вовлечены в этот мир[5].
Разработка и релиз
Игра вышла в Японии 14 марта 2013 года для PlayStation Portable. В июне 2014 года компания Bandai Namco выпустила патч, который добавил новый режим игры с дополнительными возможностями после завершения основного сюжета[6].
Оценки и критика
За первую неделю после релиза в Японии было продано 138 180 физических копий игры, что позволило ей возглавить японские чарты продаж программного обеспечения за этот период[7]. К июню 2013 года общий тираж игры превысил 200 000 копий[6]. Журнал Famitsu оценил игру в 29 из 40 баллов (оценки рецензентов — 8, 7, 7 и 7)[8].
Ремейк
Игра была переиздана для PlayStation Vita в составе Sword Art Online: Hollow Fragment[9]. Некоторые элементы, такие как очки персонажа и навыки, можно перенести из Infinity Moment в Hollow Fragment[10].
Примечания
Ссылки
- http://sao-im.bngames.net/ — Официальный сайт