Substance 3D Modeler
Substance 3D Modeler — это программное обеспечение для 3D-моделирования, разработанное компанией Adobe Inc.. Является частью набора инструментов Adobe Substance 3D, предназначенных для создания цифрового 3D-контента, с акцентом на редактирование и лепку 3D-моделей[1].[2].
Общие сведения
| Substance 3D Modeler | |
|---|---|
| Тип | программное обеспечение для 3D-графики |
| Разработчик | Adobe Inc. |
| Сайт | adobe.com/products/subst… |
История
Substance 3D Modeler изначально разрабатывалась компанией Allegorithmic, французским разработчиком программного обеспечения, основанным в 2002 году. В январе 2019 года Adobe Inc. приобрела Allegorithmic вместе с её пакетом инструментов Substance[3].
Возможности
Substance 3D Modeler интегрируется с другими инструментами семьи Adobe Substance 3D, такими как Substance Painter, Substance 3D Sampler, Substance 3D Stager и Substance Designer, а также с другим программным обеспечением для 3D-моделирования и рендеринга.
- Процедурное моделирование;
- Неразрушающее редактирование;
- Полигональное моделирование;
- Цифровая лепка;
- UV-развёртка;
- Ретопология;
- Моделирование в виртуальной реальности.
Поддерживаемые форматы файлов
Примечания
- ↑ Paul Hatton. Adobe Substance 3D Modeler review: better workflow, more compatibility (англ.). Creative Bloq (23 июня 2023). Дата обращения: 22 марта 2024. Архивировано 1 августа 2025 года.
- ↑ Adobe Substance 3D Modeler review: better workflow, more compatibility (амер. англ.). Yahoo Life (23 июня 2023). Дата обращения: 22 марта 2024. Архивировано 1 августа 2025 года.
- ↑ Lardinois, Frederic Adobe acquires Allegorithmic, makers of the Substance texture tools (амер. англ.). TechCrunch (23 января 2019). Дата обращения: 22 марта 2024. Архивировано 4 апреля 2025 года.
- ↑ Supported file formats (англ.). Adobe. Дата обращения: 22 марта 2024. Архивировано 26 февраля 2025 года.