Steam Controller (2026)
Steam Controller — игровой контроллер, разработанный американской компанией Valve. Дата выхода — начало 2026 года[1]. Сочетает в себе традиционные для геймпадов аналоговые стики и кнопки с уникальными для устройств Valve трекпадами и расширенными возможностями кастомизации[2].
Был представлен 12 ноября 2025 года наряду с двумя другими новинками — VR-шлемом Steam Frame и ПК Steam Machine[3][4].
Что важно знать
| Steam Controller | |
|---|---|
| Тип | игровой контроллер |
| Дата выхода | начало 2026 |
| Разработчик | Valve |
| Производитель | Valve |
| Совместимость | Windows, macOS, Linux, SteamOS, iOS, Android (через Bluetooth), Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame |
| Характеристики | |
| Вес | 292 г |
| Размеры | 111 × 159 × 57 мм |
| Тип подключения | беспроводное (2,4 ГГц через Steam Controller Puck, Bluetooth 4.2+), проводное (USB-C) |
| Разъёмы | USB-C |
| Элементы ввода | 2 аналоговых стика (TMR), 2 трекпада (34,5 мм), кнопки A/B/X/Y, крестовина, 2 аналоговых триггера, 2 бампера, 4 задние кнопки, кнопки «Вид», «Меню», Steam, «Меню быстрого доступа» |
| Сенсорный ввод | 2 трекпада с датчиками давления и ёмкостными сенсорами |
| Сенсоры | шестиосный гиростабилизатор (IMU), ёмкостные датчики Grip Sense на рукоятках, ёмкостные датчики на стиках |
| Источник энергии | литий-ионный аккумулятор 8,39 Вт·ч (более 35 часов автономной работы) |
История
Разработка преемника оригинального Steam Controller (2015), снятого с производства в 2019 году, долгое время оставалась предметом слухов и спекуляций в игровом сообществе[5]. Первые достоверные сведения о проекте начали появляться в конце 2024 года. В ноябре 2024 года инсайдер и специалист по продуктам Valve Брэд Линч сообщил, что компания работает над новым контроллером под кодовым названием Ibex. По его данным, устройство находилось в активной разработке, а его дизайн был во многом вдохновлён Steam Deck. Позже в файлах обновления для SteamVR были обнаружены рендеры, подтверждающие эту информацию[6][7].
В течение всего 2025 года происходили новые утечки. Инсайдеры утверждали, что анонс нового оборудования Valve, включая контроллер, может состояться в конце 2025 года. Отмечалось, что компания сделала выводы из неоднозначного приёма первого Steam Controller и стремилась создать более универсальное устройство, не отказываясь при этом от своих фирменных инноваций, таких как трекпады[7][8].
Анонс состоялся 12 ноября 2025 года, когда Valve представила Steam Controller, Steam Machine и Steam Frame. Презентация подтвердила слухи об использовании элементов управления и дизайна Steam Deck[4][9][10].
После анонса Стива Кардинали, инженер Valve, рассказал о деталях разработки. По его словам, компании необходимо было достичь «паритета ввода» со Steam Deck[11]:
Мы знаем, что наши клиенты часто подключают свои Deck к док-станции и используют их как консоль. Они садятся на диван, берут в руки контроллер и внезапно лишаются всех тех продвинутых возможностей ввода, которые есть у Steam Deck. Мы понимали, что это проблема, которую нужно решить.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]We know that our customers frequently dock their Decks, and they use it pretty much like a console. They just put it up on their big screen, but then they go to sit on their couch and they grab a controller, and all of a sudden they're lacking all those advanced inputs the Steam Deck has. And we knew that was a problem we needed to fix, and so that, combined with our Steam Controller learnings, led to this new Steam Controller.
Описание
Новый Steam Controller, в сравнении с моделью 2015 года, стал более эргономичным и во многом напоминает увеличенную и более удобную версию Steam Deck. Контроллер выполнен из чёрного матового пластика; ключевым отличием от предшественника стало появление второго аналогового стика, что сделало устройство более универсальным для современных игр. Стики расположены симметрично, в стиле геймпадов PlayStation. Под каждым стиком расположен фирменный трекпад, унаследованный от Steam Deck, повёрнутый для улучшения эргономики[11].
На рукоятках установлены ёмкостные датчики (функция Grip Sense), которые определяют, когда пользователь держит геймпад; технология используется для автоматической активации и деактивации гироскопического прицеливания. На задней стороне рукояток расположены четыре программируемые кнопки[2][12].
Контроллер поставляется с док-станцией Steam Controller Puck, которая выполняет две функции: обеспечивает беспроводное соединение с низкой задержкой по радиоканалу 2,4 ГГц и служит магнитной зарядной станцией. Puck поддерживает одновременное подключение до четырёх контроллеров. Поддерживается подключение по Bluetooth и проводное соединение через порт USB-C[12][13].
Заявленное время автономной работы составляет около 35 часов от одного заряда встроенного литий-ионного аккумулятора. Габариты устройства составляют 111 × 159 × 57 мм, а вес — 292 г. Цена на момент анонса не была объявлена, но, по предположению СМИ, она будет сравнима с продуктами от Sony и Microsoft[2][12].
В таблице приведены технические данные Steam Controller и его сравнение с предшествующей моделью[11][12][13].
| Характеристика | Steam Controller (2015) | Steam Controller (2026) | Ключевое улучшение |
|---|---|---|---|
| Аналоговые стики | 1 аналоговый стик | 2 полноразмерных магнитных стика (TMR) | Добавлен второй стик; технология TMR предотвращает дрифт и повышает точность |
| Трекпады | 2 круглых трекпада | 2 трекпада диаметром 34,5 мм | Улучшенная эргономика, более точная тактильная отдача |
| Задние кнопки | 2 кнопки хвата | 4 назначаемые кнопки хвата | Увеличено количество задних кнопок для большей гибкости в управлении |
| Сенсоры | Гироскоп, акселерометр | Шестиосный гиростабилизатор (IMU), ёмкостные датчики Grip Sense | Добавлены датчики хвата (Grip Sense) для контекстной активации функций; более продвинутый гироскоп |
| Подключение | Проводное (Micro-USB), беспроводное (USB-донгл) | Проводное (USB-C), беспроводное (2,4 ГГц через Puck, Bluetooth) | Добавлены поддержка Bluetooth для совместимости с мобильными устройствами, универсальный порт USB-C и Puck для быстрой зарядки и подключения |
| Источник питания | 2 батарейки AA | Встроенный литий-ионный аккумулятор (8,39 Вт·ч) | Внедрение встроенного перезаряжаемого аккумулятора |
| Автономность | До 80 часов (сильно зависело от батареек) | Более 35 часов | Номинальная автономность меньше, но она стабильна и не зависит от типа батареек |
| Разъёмы | Micro-USB | USB-C | Универсальный порт USB-C для зарядки и проводного подключения |
| Вес | ~290 г (с батарейками) | 292 г | Вес остался практически неизменным, несмотря на добавление новых компонентов и встроенного аккумулятора |
| Размеры | ~160 × 106 × 59 мм (приблизительные) | 159 × 111 × 57 мм | Габариты сопоставимы; эргономика улучшена по образцу Steam Deck |
| Материалы и сборка | Пластик, жёсткие кнопки | Более качественный пластик, улучшенные кнопки и триггеры | Повышено качество материалов и сборки, контроллер, по заявлениям СМИ, ощущается более надёжным и премиальным |
| Совместимость | ПК (Windows, macOS, Linux), SteamOS | ПК, SteamOS, iOS, Android, Steam Deck, Steam Frame | Расширена совместимость за счёт Bluetooth — это позволяет использовать контроллер с мобильными устройствами |
| Разъём для наушников | Нет | Нет | — |
Реакция
Журналисты, получившие возможность опробовать Steam Controller до официального релиза, в целом дали ему высокие оценки, отметив, что Valve проделала значительную работу над ошибками. Майкл Хайэм из IGN в своём превью отметил исключительную эргономику и функциональность контроллера. По его словам, геймпад «ощущается естественно в руках», а его лёгкий вес не вызывает усталости. Он высоко оценил качество аналоговых стиков с технологией TMR, кликабельные «бамперы» и удобное расположение задних кнопок[2][5]:
Это тот уровень ощущений, который вы ожидаете от премиального контроллера, и, похоже, Valve всё сделала правильно.
Оригинальный текст (англ.)[показатьскрыть]This is the kind of experience you should expect from a premium controller, and it seems Valve is getting it right.
Журналист Eurogamer Мэтт Уэйлс, будучи преданным поклонником оригинального Steam Controller, назвал анонс новой версии «самым захватывающим анонсом „железа“ в этом году». Он выразил радость, что Valve вернулась к своей концепции и исправила ключевые недостатки предшественника — отсутствие второго стика и противоречивую эргономику. По его мнению, новый контроллер может стать основным геймпадом для ПК-игроков, предпочитающих играть, располагаясь перед телевизором[5].
Примечания
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |


