Star Voyager
Star Voyager (в Японии выпущена как Cosmo Genesis (яп. コスモジェネシス)[1]) — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная и изданная ASCII Corporation для Nintendo Entertainment System в 1986 году. Североамериканская версия была издана Acclaim Entertainment в 1987 году. Игровой процесс представляет собой шутер от первого лица, где игрок управляет космическим кораблём из кабины пилота. По сюжету одинокий пилот защищает транспортный корабль с беженцами от межгалактических террористов. Игрок перемещается по секторам глобальной карты, посещает планеты для улучшения корабля и сражается с вражеским флотом[2].
Общие сведения
| Star Voyager | |
|---|---|
| Разработчик | ASCII Corporation |
| Издатель | ASCII Corporation NA |
| Дата выпуска | 23 декабря 1986 NA |
| Жанр | Экшен |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | ASCII |
| Композитор | Мицунори Огихара |
| Технические данные | |
| Платформы | Nintendo Entertainment System |
| Режимы игры | Однопользовательская |
| Носитель | игровой картридж |
Игровой процесс
Сюжет разворачивается вокруг одинокого пилота космического корабля. Он пытается защитить транспортное судно CosmoStation Noah, перевозящее планетарных беженцев, от флота межгалактических террористов Molok Wardrivers. Главная цель игрока — уничтожить все вражеские силы до того, как они окружат неподвижную станцию. Игрок может посетить до восьми различных планет для поиска улучшений двигателя и оружия. Для ремонта корабля доступны пять космических станций, помимо CosmoStation Noah. Также можно исследовать астероидное поле и чёрную дыру, выбраться из которой сложно, но возможно. Для победы необходимо разгромить вражескую армаду и благополучно вернуться на базу. Поражение наступает, если вражеский флот достигает CosmoStation Noah, игрок попадает в чёрную дыру, у корабля заканчиваются топливные кристаллы или отказывает система жизнеобеспечения.
Действие игры происходит на сетке размером 10×10. Её содержимое генерируется случайным образом в начале каждого прохождения. Исключение составляют игрок и CosmoStation Noah, которые всегда появляются в левом верхнем углу, а также пять начальных флотов Molok Wardrivers, стартующих в правом нижнем углу. Для перемещения по сетке игрок выбирает координаты пункта назначения через интерфейс или меню карты. Затем необходимо удерживать кнопку B, чтобы накопить энергию для прыжка через нужное количество секторов. Требуемое расстояние отображается в виде числа в нижней центральной части экрана. Количество заряженных прыжков показывают значки на шкале в левом верхнем углу.
По мере прохождения к армаде Molok Wardrivers могут присоединяться дополнительные флоты. Враги уничтожают любые космические станции на своём пути к CosmoStation Noah. Это ограничивает ресурсы игрока для подготовки к атаке. Чтобы уничтожить вражеский флот, игрок должен переместиться по его координатам и атаковать корабли противника, включая флагман. Флагман бесконечно выпускает новые истребители, пока остаётся в строю. Для минимизации урона кораблю игрок должен активировать энергетические щиты в меню выбора.
Топливные кристаллы корабля постепенно расходуются с течением времени. Во время гиперпрыжков или при получении урона этот процесс ускоряется. Для продолжения игры необходимо посещать космические станции и пополнять запасы топлива. На станциях также можно починить повреждённые системы: радар, двигатели и оружие. Однако неисправную систему жизнеобеспечения можно отремонтировать только на CosmoStation Noah. В зависимости от полученного урона двигатели могут выйти из строя, одна или обе лазерные пушки — сломаться, а использование радара — сильно усложниться.
Примечания
Ссылки
- Star Voyager (англ.) на сайте MobyGames