Soul Hackers 2

Soul Hackers 2 — компьютерная ролевая игра, разработанная компанией Atlus и изданная ею в Японии и компанией Sega во всём мире для платформ PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра является пятой частью серии Devil Summoner, которая в свою очередь входит во франшизу Megami Tensei, а также продолжением Devil Summoner: Soul Hackers (1997). Сюжет повествует о Ринго и Фиге — проявлениях искусственного интеллекта Aion, которые собирают команду из людей, принадлежащих к противоборствующим группам заклинателей демонов, чтобы предотвратить надвигающийся апокалипсис. Игровой процесс связан с исследованием подземелий футуристического города и пошаговыми сражениями с врагами.

Команду разработчиков «Soul Hackers 2» возглавили Эйдзи Исидa и Мицуру Хирата, участвовавшие в создании Tokyo Mirage Sessions ♯FE, а также сценарист Макото Мияути. Создание персонажей было доверено художнику Shirow Miwa, а музыку написали композиторы музыкальной студии Monaca во главе с Кэйити Окабэ.

Игра получила смешанные отзывы критиков: были отмечены её визуальное исполнение, боевая система и сюжет, но раскритикованы дизайн подземелий, второстепенный контент и реализация загружаемых материалов (DLC). По данным Sega, игра показала низкие продажи и не оправдала коммерческих ожиданий.

Общие сведения
Soul Hackers 2
Разработчики Atlus
Artdink — порты для Windows и Xbox One
Издатели Atlus
Sega
Часть серии Devil Summoner
Megami Tensei
Даты выпуска Япония — 25 августа 2022
Весь мир — 26 августа 2022
Жанры ролевая игра
Создатели
Сценарист Макото Мияути
Харуна Сато
Эйдзи Исидa
Художник Shirow Miwa
Композитор Monaca (Кэйити Окабэ, Кэйго Хоаши, Кунийуки Такахаси, Сётаро Сэо, Оливер Гуд, Кэйта Иноуэ)
Технические данные
Платформы PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры однопользовательский
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

undefined

Soul Hackers 2 — ролевая игра, в которой игрок управляет искусственным существом по имени Ринго, к которой по сюжету присоединяются три человека с разными способностями[1][2]. История подается посредством полностью трёхмерных внутриигровых кат-сцен и диалоговых экранов с 3D-моделями и 2D-портретами персонажей. Продвижение по сюжету связано с выполнением квестов; игрок перемещается между безопасными зонами города с необходимой инфраструктурой (магазины, экипировка) и подземельями для исследования и боёв с использованием демонов[2][3]. Побочные задания оформлены в виде «Запросов», которые дают деньги и предметы[4]. Кроме обычных подземелий есть «Душевная матрица» (Soul Matrix) — уникальные подземелья, связанные с конкретными членами отряда, за очищение которых открываются новые умения. Размер таких подземелий определяется степенью связи с персонажем (Soul Bond), которую можно усиливать, проводя с ними время вне боя или выбирая определённые реплики в диалогах[5].

Сюжет

Действие Soul Hackers 2 разворачивается в недалёком будущем, в мегаполисе, где люди и демоны существуют параллельно; часть людей заключает контракты с демонами и становятся «заклинателями демонов». Среди заклинателей выделяются два враждующих клана: Ятагарасу (Yatagarasu) и Общество Фантома (Phantom Society), придерживающиеся противоположных взглядов на судьбу человечества. В начале игры искусственный интеллект высшего порядка Aion, ранее нейтральный, предсказывает появление Великого — существа, которое приведёт к концу света. Для предотвращения катастрофы Aion материализует двух агентов — Ринго и Фигу — чтобы спасти ключевых людей, способных предотвратить пробуждение Великого. Среди этих людей: Арроу (агент Ятагарасу), Миледи (призывательница Фантомов и возлюбленная антагониста Айрон Маска), а также Сайзо (вольный заклинатель, чья возлюбленная Эш из общества Фантомов становится причиной его убийства). Ринго возвращает каждого с помощью способности Soul Hack, воскрешая тело и душу. Расследуя убийство учёного Оонды и исчезновение старшего члена Ятагарасу Мангецу Кузуноха, группа узнаёт, что Айрон Маск ищет Ковенанты — пять магических сущностей, являющихся символами древнего договора с Великим.

Кузуноха изучал Ковенанты, объединение которых способно призвать Великого и изменить весь мир; Оонда и Арроу помогали ему в исследованиях. Оонда, движимый желанием ускорить развитие человечества, был убит за свои открытия. Вскоре гибнет и Кузуноха, а его Ковенант якобы похищен. Демонстрация силы Ковенанта проявляется и у других героев — Миледи и Сайзо; однако Ковенант Миледи после её воскрешения переходит к Фиге. В дальнейшем к группе присоединяется Рэйвен (экс-Ятагарасу), с которым сближается Фига. Позже команду захватывает Айрон Маск и его искусственный демон Зенон, чтобы получить Ковенант Фиги. Фига заражает Ковенант вирусом, лишая Зенона неуязвимости. С помощью Эш Зенон побеждён, но Айрон Маск уносит четыре Ковенанта. К позднейшим событиям выясняется, что Кузуноха заранее создал фальшивую сущность-дублёр Ковенанта, а настоящий спрятал в Арроу и блокировал воспоминания последнего. Также раскрывается, что истинный Айрон Маск был убит, а нынешний — самозванец.

Сняв блокировку памяти, команда узнаёт, что Ковенант по-прежнему у Арроу. Благодаря этому выясняется, что за маской Айрона всё это время скрывался Рэйвен, задумавший пробуждение Великого. После передачи Ковенанта Арроу к Фиге она предотвращает месть Миледи, а затем происходит финальная битва с Рэйвеном. Несмотря на попытки Фиги образумить его, Рэйвен, сломленный постоянной войной кланов, гибнет. Потрясённая Фига решает использовать все Ковенанты ради масштабного Soul Hack — удаления воли к конфликту у всего человечества — что приводит к отключению Aion. В обычной концовке Фига исчезает, а Ринго остаётся единственным агентом Aion, обещая наблюдать за людьми и передать сведения Aion, если потребуется, после чего заклинатели расходятся. Если же игрок выполнил все квесты Матрицы душ, Ринго восстанавливает Фигу с помощью духа Рэйвена, команда мирно прощается и Aion решает открыться человечеству.

Разработка и релиз

Разработкой Soul Hackers 2 занималась Atlus — постоянный разработчик серии Devil Summoner и родственной франшизы Megami Tensei. Эйдзи Исидa и Мицуру Хирата, выступившие сопродюсерами и сорежиссёрами, ранее работали над играми Shin Megami Tensei и спин-оффом Tokyo Mirage Sessions ♯FE (2015), а сценарист Макото Мияути был задействован в создании Etrian Odyssey и ряда игр Megami Tensei[6]. После релиза оригинальной Devil Summoner: Soul Hackers в 1997 году франшиза Megami Tensei приобрела популярность, особенно благодаря серии Persona. Разработчики стремились вернуться к Devil Summoner и создать продолжение, доступное для новых игроков, сохранив при этом традиционные элементы[7]. Концепт-арт и первые наработки начались после завершения Tokyo Mirage Sessions ♯FE; Исидa и Хирата разделили между собой направления: первый сосредоточился на игровом мире, второй — на геймдизайне.

В отличие от первой части с видом от первого лица и 2D-графикой, Soul Hackers 2 построена на трёхмерном третьем лице и более кинематографичном стиле[7]. Боевая система основана на фирменной Press Turn System, сохраняя механику вскрытия уязвимостей при сокращении времени боя[6]. Устройства COMP были переосмыслены: сохранив базовые элементы, им добавили новые функции для обновлённой сеттинга[8]. Квесты Матрицы душ сравниваются Хиротой с Vision Quests из оригинальной игры[9]. Подземелья делятся на реалистичные локации с горизонтальным геймдизайном и фантазийные пространства Матрицы душ[6].

Отношения между персонажами напоминали Ishida механику из серии Persona, однако сюжетный тон и взрослая команда отличают игру от классических школьных историй Persona.

Важными темами стали синтез технологий и оккультизма. Главная героиня, изначально задуманная как второстепенный персонаж, была переделана в протагониста ради динамичного повествования и более интересного раскрытия всех членов группы. Каждый из них получил личную сюжетную линию, связанную с противостоянием кланов призывателей[8]. Также рассматривалась возможность параллельного мира по аналогии с Metaverse из Persona 5, но от идеи отказались[6] Персонажи Ринго и Фига были наделены сильными характерами для лучшей психологической связи с игроком[8].

Визуальный стиль разрабатывался известным мангакой Shirow Miwa, поклонником серии, чьи фан-арты производили впечатление на команду[8]. Он был специально приглашён, чтобы создать героев в собственном авторском стиле; отсылки к прошлым играм сохранялись через общий дизайн демонов[7][8]. Их внешний облик стал менее угрожающим и получил модные черты, которые сценарист сравнил с гяру-эстетикой[6]. Более яркая палитра мира была вдохновлена дизайном уровней Nier: Automata; окружающая среда строилась вокруг «городской ночной жизни», чтобы подчеркнуть тему демонов в современной реальности. Зоны для заклинателей были навеяны интерьером отеля Continental из кинофраншизы John Wick[7].

Музыка

Саундтрек Soul Hackers 2 создан студией Monaca и коллективом композиторов: Кэйити Окабэ, Кэйго Хоаши, Кунийуки Такахаси, Сётаро Сэо, Оливер Гуд и Кэйта Иноуэ[10]. Открывающая тема «Hopeless Call» написана Окабэ, текст — Сё Сэо, вокал — NAHO[11]. Продюсер Мицуру Хирата отметил, что Monaca отлично подошли по тематике сцепления технологий и магии. Композиторам предоставили материалы по сеттингу и артам для формирования общего настроения саундтрека[8] Официальный альбом из трёх дисков вышел 22 октября 2022 года[12].

Издания и обновления

Soul Hackers 2 была анонсирована в феврале 2022 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Windows (через Steam и Microsoft Store), Xbox One и Xbox Series X/S[13]. Порты для Windows и Xbox подготовила компания Artdink. Игра не использовала подзаголовок «Devil Summoner» — по замыслу авторов, это должно было облегчить восприятие и позволить привлечь новых игроков. Японский релиз состоялся 25 августа 2022 года, мировой — 26 августа[13]. Выход совпал с 25-летием оригинальной Soul Hackers[7] Озвучка доступна на японском и английском, а среди субтитров есть английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский и китайский языки[14]. В Японии издателем выступил Atlus, в других регионах — Sega[15].

Локализацию выполняла Atlus West, английский дубляж режиссировал Кристиан Ла Монте[16]. Официальный анимационный ролик опубликовали 18 августа[11]. В октябре Atlus выложила руководство по стримингу, разрешая публикацию видео при наличии спойлер-алертов.

Игра распространялась в цифровых версиях Standard, Digital Deluxe и Digital Premium Edition с бонусными предметами для каждого уровня[17]. В Японии также вышло коллекционное издание «Soul Hackers 25th Anniversary Special Edition» для PlayStation с артбуком (концепты, интервью), сборником переложений из «Soul Hackers» и фигуркой Джек Фроста[18]. После релиза Atlus выпустила серию тематического мерча — стикеры, брелоки и др[12]. В Северной Америке издание для коллекционеров было схоже по составу с японским[19].

Для игры выпущено множество DLC[20]. В качестве бонуса за предзаказ во всех редакциях выдавали костюмы и музыку из Persona 5[18][19]. В комплектацию разных версий входила побочная сюжетная кампания The Lost Numbers, набор повышающих предметов, дополнительные демоны, комплекты костюмов и музыка из других частей Megami Tensei, а также эксклюзивные наряды для Digital Premium Edition[17].

Все DLC кроме Digital Premium продавались и отдельно. В день выхода был выпущен первый патч с настройками камеры[21]. а в ноябре 2022 года — обновление с режимом ускоренного перемещения по подземельям, опцией ускорения боёв и четырьмя новыми демонами[22].

Оценки и критика

Рецензенты критиковали проект за недостаток оригинальности. Обозреватель IGN Кэмерон Хокинс отметил увлекательный сюжет и персонажей, однако счёл дизайн уровней «безыдейным».

Джейсон МакМастер (VentureBeat) отмечал, что «главная проблема не в качестве, а в невыразительности» игры. Крис Картер из Destructoid считал подземелья однообразными, но интерес к игре сохранялся до конца.

Вилла Роу (Inverse) отмечала, что DLC делают процесс более разнообразным, и их наличие становится практически необходимым для полноценного впечатления от основной кампании[23].

Коммерческие показатели

За первую неделю в Японии было продано около 51 800 физических копий игры, из которых 31 600 пришлось на версию для PlayStation 4 (3-е место по продажам в стране за неделю), а 20 200 — на PlayStation 5 (5-е место) По данным NPD Group, в августе 2022 года Soul Hackers 2 заняла 15-е место среди наиболее продаваемых игр в США и стала третьим по успеху новым релизом, уступив Madden NFL 23 и Saints Row. Хотя Famitsu назвал старт продаж хорошим компания Sega в квартальном отчёте за ноябрь 2022 года признала, что игра отстаёт от прогнозов по выручке, несмотря на поддержку и попытки долгосрочного продвижения.

Примечания

  1. Hornshaw, Phil. Soul Hackers 2 Hands-on Preview: Best Fiends (англ.). GameSpot (22 июня 2022). Дата обращения: 15 октября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  2. 1 2 Mauricio, Luis. Soul Hackers 2 Impression (англ.). RPGamer (4 августа 2022). Дата обращения: 15 октября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  3. Vitale, Adam. Soul Hackers 2: Summoner's Guide Vol. 3 details Factions, Facilities, and Fusion (англ.). RPG Site (12 мая 2022). Дата обращения: 15 октября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  4. Lennox, Jesse. Soul Hackers 2 beginner's guide: 9 tips and tricks to get started (англ.). Digital Trends (25 августа 2022). Дата обращения: 15 октября 2022. Архивировано 12 октября 2022 года.
  5. Parsons, Izzy. Soul Hackers 2 Hands-On Preview (англ.). RPGFan (4 августа 2022). Дата обращения: 15 октября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  6. 1 2 3 4 5 発売記念特集:ソウルハッカーズ2. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage (1760): 18—38. 2022-08-25.
  7. 1 2 3 4 5 Epps, DeAngelo. Soul Hackers 2 devs took design inspiration from Nier: Automata and John Wick (англ.). Digital Trends (3 августа 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 20 августа 2022 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 A Chat with Soul Hackers 2 Producer(s) & Director(s) – What Does Soul Hackers 2 Have to Offer? (англ.). Sega (8 апреля 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 3 сентября 2022 года.
  9. 『ソウルハッカーズ2』プロデューサー・ディレクターへミニインタビュー。神田明神での殺陣ショーや特別ライトアップのリポートも. Famitsu [яп.]. Архивировано из оригинала 2022-02-22. Дата обращения 2022-02-22. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  10. Monaca. 有限会社モナカ - 5:45 AM · Aug 25, 2022 (яп.). Twitter (30 августа 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано из оригинала 25 августа 2022 года.
  11. 1 2 『ソウルハッカーズ2』OPムービーが公開。本日(8月18日)21時からは、ガッチマンVによる発売前先行プレイ生配信も!. Famitsu [яп.]. 2022-08-18. Архивировано из оригинала 2022-08-19. Дата обращения 2022-11-07. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  12. 1 2 『ソウルハッカーズ2』公式グッズとサントラがアトラスDショップにて予約開始。リンゴ・Aiホーなどキャラクターたちのアクスタやクリアファイルが登場. Famitsu [яп.]. 2022-08-24. Архивировано из оригинала 2022-09-03. Дата обращения 2022-11-07. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  13. 1 2 Soul Hackers 2 announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and PC (амер. англ.). Gematsu (21 февраля 2022). Дата обращения: 22 февраля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  14. Soul Hackers 2 English and Japanese Voice Acting Confirmed (англ.). Siliconera (21 февраля 2022). Дата обращения: 22 февраля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  15. Hodgkins, Crystalyn. Atlus Reveals Soul Hackers 2 Game for Release on August 25 (англ.). Anime News Network (21 февраля 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  16. Torres, Josh. Soul Hackers 2 pulls back the curtain on its English Voice Cast (англ.). RPG Site (21 июня 2022). Дата обращения: 6 ноября 2022. Архивировано 21 июня 2022 года.
  17. 1 2 Cox, Tom. Soul Hackers 2 Receives New Story and Character Trailer, Plus Purchase Bonuses Revealed (англ.). RPGFan (8 августа 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 4 сентября 2022 года.
  18. 1 2 Soul Hackers 2 Will Get Persona 5 DLC Pre-order Bonus (англ.). Siliconera (21 февраля 2022). Дата обращения: 22 февраля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  19. 1 2 Tolentina, Josh. Atlus Shows Off Soul Hackers 2 Collector's Edition (англ.). Siliconera (8 июня 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 8 июня 2022 года.
  20. Manuel, Tim. We Have New Info on Soul Hackers 2's DLC, Including Persona and SMT Cosmetics (англ.). RPGFan (21 августа 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 21 августа 2022 года.
  21. Soul Hackers 2 Version 1.01 Patch Notes (англ.). Atlus West (27 августа 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 27 августа 2022 года.
  22. Romano, Sal. Soul Hackers 2 update to add 'Dash' ability, 'High-Speed' battle mode, and four new demons in early November (англ.). Gematsu (3 октября 2022). Дата обращения: 7 ноября 2022. Архивировано 14 октября 2022 года.
  23. Willa Rowe. DLC Dilemma, Inverse (23 августа 2022). Архивировано 26 августа 2022 года. Дата обращения: 26 августа 2022.