Slayaway Camp
Slayaway Camp — видеоигра в жанре головоломки на тематику хоррора, разработанная и изданная канадской студией Blue Wizard Digital в 2016 году. Игра стилизована под слэшер-фильмы 1980-х и позволяет игроку управлять маньяком, который перемещается по двумерному игровому полю и убивает жертв, преодолевая препятствия. Каждый уровень представляет собой отдельную головоломку в духе игр про перемещение блоков, подобных Sokoban. Разработчики во главе с сооснователем PopCap Games Джейсоном Капалкой стремились создать нетипичную головоломку, свободную от традиционной скучной тематики, и описывали итоговый продукт как игру «для тех, кто не любит головоломки»[3].
Игра впервые вышла для браузеров 29 августа 2016 года, а затем была портирована на Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и PlayStation Vita в течение трёх последующих лет. Проект получил в целом положительные отзывы; критики отмечали интересный дизайн головоломок, стиль оформления и сочетание визуального оформления с игровым процессом, однако высказывались и более сдержанно по поводу повторяющихся уровней и управления. Консольный релиз игры стал отправной точкой для создания Friday the 13th: Killer Puzzle (2018). Сиквел Slayaway Camp II вышел в 2024 году.
Общие сведения
| Slayaway Camp | |
|---|---|
| Разработчики | Blue Wizard Digital |
| Издатели | Blue Wizard Digital |
| Даты выпуска |
Браузер — 29 августа 2016 Windows, macOS, Linux — 25 октября 2016 iOS — 14 февраля 2017 Android — 13 июня 2017 Xbox One — 23 октября 2017 PlayStation 4 — 24 октября 2017 Nintendo Switch — 22 марта 2018 PlayStation Vita — 20 ноября 2018 |
| Жанры | Головоломка |
| Технические данные | |
| Платформы |
Браузер Windows macOS Linux iOS Android Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch PlayStation Vita |
| Движок | Unity[1] |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2] и упрощённый китайский[2] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Slayaway Camp — это головоломка с элементами хоррора, в которой игрок управляет маньяком[4]. Каждый уровень располагается на квадратной сетке с изометрической камерой; цель — уничтожить всех жертв[4][5]. Маньяк может двигаться в четырёх направлениях, но не может остановиться до столкновения с препятствием, например, стеной или жертвой[6]. При столкновении с жертвой она погибает[7]. По мере прохождения открываются дополнительные механики: полицейские, способные остановить убийцу[6], книжные полки, которые можно ронять, а также кошки, которых нужно оберегать[7].
Каждый уровень заканчивается событием в духе быстрой реакции (quick-time event), оформленным как отдельная кат-сцена крупным планом; за успешное выполнение этих событий игрок получает монеты[8][9]. Монеты можно тратить на покупку косметических предметов (например, новых убийц или анимаций), а также использовать для подсказок и прохождения отдельных уровней[9]. Уровни разбиты на главы, называемые «видео», каждая из которых содержит по 10—15 заданий[10] и имеет свою собственную локацию[6]. В базовой версии игры представлено десять «видео» и более 200 уровней в сумме[5].
Разработка и релиз
Разработкой Slayaway Camp занималась канадская независимая студия Blue Wizard Digital, возглавляемая сооснователем PopCap Games Джейсоном Капалкой[11]. После ухода из PopCap Капалка решил работать над проектами, которые счёл бы слишком жестокими для прежней компании, но всё же включающими знакомый ему жанр головоломок. Он описал игру как «результат этого нечестивого сочетания»[12].
В качестве источников вдохновения Капалка указывал Sokoban, Minecraft и классические головоломки с толканием блоков[12], но одной из целей было сделать игру в этом жанре интересной и не скучной[3]. Это же решение отразилось на выборе тематики в стиле слэшеров и визуальном оформлении игры. Разработчики называли итоговый продукт «игрой для тех, кто не любит головоломки»[3].
Изначально игра вышла на портале Kongregate 29 августа 2016 года[13][5]. Затем последовал выход в сервисе Steam для Windows, macOS и Linux (25 октября 2016 года)[13][11], а также мобильные версии: для iOS (14 февраля 2017 года) и Android (13 июня 2017 года)[13][14].
Вариант для игровых консолей под названием Slayaway Camp: Butcher’s Cut был выпущен сначала на Xbox One (23 октября 2017 года)[15], затем для PlayStation 4 (24 октября 2017 года)[15], Nintendo Switch (22 марта 2018 года)[10] и PlayStation Vita (20 ноября 2018 года). В данное издание вошли уже выпущенные ранее дополнения (DLC)[15].
Оценки и критика
Slayaway Camp получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Игровой процесс получил как положительные, так и отрицательные отклики. Джеймс Каннингем из Hardcore Gamer назвал игру и дизайн уровней изобретательными[16], а Картер Дотсон из Touch Arcade высоко оценил вводную часть и структуру головоломок[17]. Кэмпбелл Бёрд из 148Apps назвал дизайн головоломок «качественным», но заметил, что игра не выделяется ничем, кроме тематики[18]. В то же время Саймон Фицджеральд из Push Square посчитал игровой процесс однообразным[19], а Хелена Шлапак из CG Magazine охарактеризовала игру как «немного затянутую и однообразную»[20]. В то же время Ричард Аткинсон из Nintendo Life отметил, что «когда казалось, что проект начинает повторяться, игра добавляла новый элемент, и приходилось перестраивать способ мышления»[7]. Томмазо Пулиезе из Multiplayer.it критиковал наличие событий с быстрой реакцией в конце каждого уровня[8]. Большое количество уровней и коллекционных предметов получили одобрение нескольких рецензентов, в том числе Пулиезе, Дотсона и Оливии Фолк из Cubed3[8][17][6].
Критики положительно оценили тематику, художественный стиль и анимацию Slayaway Camp. Аткинсон назвал сцены смертей «забавными и приятными», а также похвалил атмосферу и ссылки на конкретные фильмы[7]. Шлапак отметила высоко ностальгическую составляющую, охарактеризовав её как «исключительно хорошо реализованную».[20] Контраст хоррор-стилистики и игрового процесса головоломки получил отдельную похвалу у Дотсона из Touch Arcade, Кристиана Донлана из Eurogamer[17][4], а также Адама Смита из Rock Paper Shotgun, который назвал проект «гениальным» даже несмотря на то, что обычно не понимает привлекательности жанра[21].
Отдельно выделялись замечания к управлению: Каннингем критиковал поддержку контроллеров[16], Энди Хувер из Nintendojo говорил о «несогласованности» сенсорного управления[22], а Аткинсон подчеркнул, что управление через крестовину на консолях получилось лучше, чем сенсорное на мобильных устройствах[7].
В 2017 году Slayaway Camp вошла в тройку лауреатов фестиваля Google Play Indie Games.[23]
Наследие
После успешного выхода Slayaway Camp на консолях студию Blue Wizard Digital пригласили к работе над мобильной игрой по франшизе Пятница, 13-е, что привело к созданию Friday the 13th: Killer Puzzle[12].
Сиквел, Slayaway Camp II, вышел на iOS и Android 24 октября 2023 года[24], а 28 октября 2024 года был выпущен в Steam для Windows, macOS и Linux[25].
Примечания
Ссылки
- https://bluewizard.com/slayawaycamp/ — Официальный сайт