Savage: The Battle for Newerth
Savage: The Battle for Newerth — компьютерная игра 2003 года, сочетающая элементы стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Разработана студией S2 Games. В 2004 году проект получил гран-при Seumas McNally Grand Prize как лучшая инди-игра.
Общие сведения
| Savage: The Battle for Newerth | |
|---|---|
| Разработчик | S2 Games |
| Издатель | iGames |
| Часть серии | Savage |
| Даты выпуска |
|
| Лицензия | бесплатное программное обеспечение |
| Жанры | стратегия в реальном времени, шутер от первого лица |
| Технические данные | |
| Платформы | |
| Режим игры | мультиплеер |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура |
Игровой процесс
Savage — многопользовательская игра без одиночного режима. В матче участвуют две или более команд, играющих за людей или зверей. Цель игры — разрушить главное здание противника.
В каждой команде есть один командир, управляющий в формате стратегии в реальном времени. Остальные участники сражаются в формате шутера или слэшера. Люди эффективнее в защите и дальних действиях, звери — в нападении и ближних.
Командир управляет командой, строит здания, исследует технологии, создаёт рабочих (неигровых персонажей) для строительства, ремонта, добычи ресурсов и атак. Командир также отдаёт приказы живым игрокам через визуальные метки. При развитии технологий он может накладывать на игроков усиления. В начале матча игроки могут предложить свою кандидатуру на роль командира; назначение происходит мгновенно или по голосованию.
Полевые игроки получают приказы от командира. Командир может повысить некоторых игроков до офицеров, которые получают право отдавать приказы и обеспечивают пассивный бонус к лечению союзников. После выбывания полевой игрок может приобрести новых юнитов и оружие перед возвращением. Доступный арсенал зависит от развития технологий и количества золота у игрока. Золото добывается за взаимодействие с вражескими объектами.
Выпуск
Игра вышла в 2003 году. 1 сентября 2006 года она стала бесплатной[4], а её исходный код был опубликован в открытом доступе. Впоследствии студия S2 Games прекратила поддержку проекта, однако развитие игры продолжило сообщество[5].
Наиболее популярным продолжением Savage стала версия XR, разработанная командой портала Newerth.com при поддержке S2 Games. Она включает все улучшения из модификации Savage Full Enhancement. В XR добавлены улучшенные модели игроков, новые анимации и музыка, переработанный графический интерфейс, улучшенная поддержка модов и 500 дополнительных объектов для создателей карт[6]. В отличие от оригинальной Savage, версия XR не является программным обеспечением с открытым исходным кодом. Это решение связано с проблемой читерства, от которой ранее страдали открытые версии игры[7].
Официальный сайт Savage XR (Newerth.com) закрылся в 2022 году, но сообщество продолжает развивать игру[8].
Отзывы и критика
Издание Eurogamer оценило Savage на 8 баллов из 10. Рецензент раскритиковал технические ошибки и отсутствие обучающего режима. При этом он высоко оценил элементы стратегии в реальном времени, поддержку различных стилей игры и качественную графику.
В 2004 году проект получил гран-при Seumas McNally Grand Prize как лучшая инди-игра.