SD Gundam Capsule Fighter Online

SD Gundam Capsule Fighter Online (SDGO) — многопользовательский шутер от третьего лица (MMOTPS), разработанный южнокорейской студией Softmax. Игра позволяет управлять юнитами из различных эпох вселенной Gundam, включая Universal Century, Anno Domini (Gundam 00), Future Century (G Gundam) и другие.

Общие сведения
SD Gundam Capsule Fighter Online
Разработчик Softmax
Издатель Netmarble
Часть серии Gundam
Жанр MMOTPS
Технические данные
Платформа Microsoft Windows[1]
Режимы игры многопользовательский

История

Запуск серверов состоялся летом 2007 года в Республике Корея.

4 января 2008 года шанхайская компания 9You объявила о лицензионном соглашении с Bandai Korea. Договор предусматривал издание игры в материковом Китае, Гонконге и Макао.

20 марта 2009 года был подписан контракт на издание игры в Японии с компанией CJ Internet.

19 октября 2011 года североамериканский издатель OGPlanet сообщил о соглашении с Bandai Korea на выпуск игры в Северной Америке. Релиз состоялся в декабре 2011 года[2].

19 января 2012 года Shanda Games International объявила о договоре с Bandai Korea на распространение игры в Сингапуре, Малайзии, на Филиппинах и в Австралии через платформу Cherry Credits. Закрытое бета-тестирование в этих странах началось 14 февраля 2012 года[3].

14 марта 2012 года индонезийская компания Megaxus сообщила о соглашении на выпуск игры. Закрытое бета-тестирование индонезийской версии началось 30 апреля 2012 года, а официальный релиз состоялся 15 мая 2012 года.

В июле 2012 года игра была представлена на выставке TGX Thailand 2012[4].

30 апреля 2015 года Bandai Korea объявила о закрытии корейских серверов. Пользователям предложили возврат средств за неиспользованные внутриигровые покупки, сделанные в течение года. Серверы были отключены 29 мая 2015 года. К этому моменту все остальные региональные серверы, кроме североамериканского, также были закрыты или объявили о скором закрытии.

30 июня 2015 года компания OGPlanet объявила о закрытии североамериканского сервера. Он стал последним работающим сервером игры.

Игровой процесс

Матчи поддерживали до 12 участников в соревновательном режиме и до 4 игроков в кооперативных миссиях. За участие начислялись внутриигровая валюта и опыт. Награды за миссии выдавались случайным образом и могли включать бонусные предметы.

Мобильные доспехи можно было арендовать, получить случайным образом из капсул или создать с помощью механики «смешивания». Для смешивания требовались чертёж, полностью улучшенный базовый доспех и несколько дополнительных доспехов-компонентов, которые уничтожались в процессе.

Сила доспеха определялась его рангом (C, B, A, S). Доспехи высших рангов были сильнее, но сложнее в получении; доспехи ранга S можно было приобрести за реальные деньги, а чертежи для их создания — за внутриигровые очки. Некоторые доспехи имели редкие модификации (CR, BR, AR), выпадавшие только из капсул, а также модификации CS, BS, AS, SS, доступные только через смешивание.

Ранее доспехи дополнительно делились на типы по принципу «камень, ножницы, бумага», различающиеся по специализации на дистанции боя.

Игра предлагала возможности кастомизации: покупка красок и наклеек для изменения внешнего вида и небольшой корректировки характеристик. Редкие предметы (красная краска, дополнительные слоты инвентаря, операторы, темы для комнат) продавались только за реальные деньги.

Примечания

Ссылки