S.T.A.L.K.E.R.
S.T.A.L.K.E.R. — франшиза, принадлежащая украинской компании «GSC Game World», название вымышленной вселенной, которая создана на основе повести «Пикник на обочине» братьев Стругацких, снятого по её мотивам фильма режиссёра Андрея Тарковского «Сталкер» и реальной Чернобыльской зоны[1][2]. В основе мира «S.T.A.L.K.E.R.» лежат серия компьютерных игр, литературных произведений, комиксов[3], любительских фильмов[4][5], а также множество конкурсов и мероприятий[6]. В 2025 году Генпрокуратура признала украинскую GSC Game World, разработчика серии S.T.A.L.K.E.R., нежелательной организацией. Ведомство заявляет, что студия занимается сбором средств для ВСУ и распространяет «русофобский контент» через свои игры[7].
Общие сведения
| S.T.A.L.K.E.R. | |
|---|---|
| Владелец | Сергей Григорович (фактически) |
| Печатные издания | |
| Книги | см. список литературных произведений |
| Игры | |
| Компьютерные | см. серия игр |
История
История вселенной начинается с аварии на Чернобыльской атомной электростанции, которая произошла в ночь на 26 апреля 1986 года. В результате взрыва реактора четвёртого энергоблока в воздух попало огромное количество радиоактивных веществ. Катастрофа привела к созданию в 1987 году Чернобыльской зоны отчуждения — территории радиусом в 30 километров вокруг ЧАЭС, куда закрыт въезд посторонним и гражданским лицам.
Через полгода после закрытия компании GSC Game World на сайте Overclockers.ru появилась информация, основанная на заявлении директора компании Сергея Григоровича и получившая распространение в СМИ. Утверждалось, что торговый знак был продан компании Bethesda Softworks. Однако 26 апреля 2012 года в официальном твиттере S.T.A.L.K.E.R. появилось сообщение, что это неправда: на тот момент торговая марка принадлежала Сергею Григоровичу[8][9]. 12 декабря 2012 года компания bitComposer заявила, что она стала обладателем эксклюзивных прав на торговую марку S.T.A.L.K.E.R.[10] Данное утверждение было опровергнуто компанией GSC Game World и Сергеем Григоровичем в тот же день[11].
19 ноября 2025 года Генпрокуратура России признала разработчика игр GSC Game World нежелательной организацией за сбор средств для ВСУ и дискредитацию страны, что создало риски для игроков в S.T.A.L.K.E.R. по статьям о финансировании экстремизма и терроризма. Юристы рекомендовали отказаться от покупки платных опций, стримов и распространения информации об игре, а депутат Госдумы Антон Горелкин призвал избавиться от продукции компании. Сам факт владения игрой для личного пользования ответственности не влечет, но Роскомнадзор может ограничить доступ к S.T.A.L.K.E.R. 2[12].
Проекты
Игры серии представляют собой смесь шутера от первого лица с элементами ролевой игры, action-adventure и survival horror.
- S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — первая игра серии, вышла в марте 2007 года.
- S.T.A.L.K.E.R. Mobile — портирование игры на Java ME, вышел в декабре 2007 года.
- S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — приквел к первой части, вышел в августе 2008 года.
- S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — сиквел к первой части, вышел в октябре 2009 года.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — вторая самостоятельная игра, вышла в ноябре 2024 года[13].
- Игровой мир — вымышленная вселенная, в которой происходят действия всех игр серии и литературных произведений по мотивам.
- Книги — набор литературных произведений разных авторов, посвящённый тематике мира S.T.A.L.K.E.R.
- Сериал «S.T.A.L.K.E.R.» — планировались съёмки многосерийного фильма по мотивам игры[14]. Продюсером и актёром в главной роли предполагался Гоша Куценко, о чём было заявлено в пресс-конференции на выставке Игромир 2008. В 2010 году был создан сайт и трейлер фильма[15], снята 1-я пилотная серия[16]. Съёмки были заморожены в 2012 году в связи с роспуском сотрудников компании GSC.