Refractor Engine

Refractor Engineигровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield.[1] На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты.

Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.

Что важно знать
Refractor Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчики Refraction Games
Digital Illusions CE
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемые ОС Microsoft Windows
Mac OS X
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная
Последняя версия Refractor Engine 2 / 2002
Первая игра на движке Codename: Eagle / 1999
Последняя игра на движке Battlefield Play4Free / 2011

Примечания

Ссылки