Red Matter (игра)
Red Matter — научно-фантастическая игра в жанре виртуальной реальности, разработанная и изданная испанской студией Vertical Robot в 2018 году. Игрок берёт на себя роль агента Эпсилон, который совершает аварийную посадку на одном из спутников Сатурна — Рее, и отправляется исследовать расположенную рядом военную базу вымышленной Народной Республики Волгравия. Игра получила положительные отзывы критиков, которые отметили атмосферность окружения, однако некоторые головоломки были признаны запутанными. Выход Red Matter состоялся 24 мая 2018 года на Oculus Rift, а позже игра была портирована на HTC Vive, Oculus Quest и PlayStation VR в ноябре 2018, декабре 2018 и августе 2019 года соответственно. В 2022 году на платформы Steam VR и Meta Quest 2, а в 2023 году на PlayStation VR2 вышло продолжение — Red Matter 2.
Что важно знать
| Red Matter | |
|---|---|
| Разработчики | Vertical Robot |
| Даты выпуска |
Oculus Rift — 24 мая 2018 HTC Vive — 10 ноября 2018 PlayStation VR — 10 декабря 2018 Oculus Quest — 15 августа 2019 |
| Жанры | Головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнеры |
Tatiana Delgado Manuel Fernández-Truchaud |
| Программисты | Iñaki Hernández |
| Художники |
Pedro Pablo Fernández Moya Norman Schaar Mario Garcia Alfredo Gutiérrez |
| Композиторы | Eduardo de la Iglesia |
| Технические данные | |
| Платформы |
HTC Vive Oculus Rift Windows Mixed Reality PlayStation VR |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1] и испанский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Агент Эпсилон из Союза Атлантики отправляется на строго засекреченный исследовательский объект «Стрелка N3», который находится под контролем Волгравии на спутнике Сатурна Рее. Станция выглядит заброшенной, хотя периодически появляются странные аномалии и неизвестная фигура в костюме космонавта Волгравии наблюдает за Эпсилон. Командир агента, связывающийся по радио, поручает скачать данные со станции, чтобы выяснить, что произошло. По мере продвижения по объекту Эпсилон сталкивается с галлюцинациями, в которых кого-то по имени Саша предупреждают не доверять «им».
Впоследствии становится известно, что персонал станции был заражён инопланетным существом, напоминающим плесень, найденным на поверхности спутника. Одна из учёных, Ирина, разочаровалась после случайного заражения коллеги и равнодушия руководства Волгравии к этому инциденту. Глава службы безопасности станции, Николай, узнав о подозрениях Ирины, решает отравить её, чтобы скрыть правду, инсценировав несчастный случай.
Восстанавливая произошедшие события, Эпсилон узнаёт, что на самом деле он — Саша Рисс, учёный, работавший на «Стрелке N3», чей спасательный модуль был перехвачен Союзом Атлантики. Командир миссии на самом деле следит за Сашей в виртуальной среде, передаваемой напрямую в его мозг, а загадочный астронавт — это подсознание самого Саши, предупреждающее его о том, что его используют для раскрытия исследований Волгравии по квантовой телепортации. Вскоре следователь отправляется в ту же виртуальную реальность, чтобы силой извлечь у Саши нужные сведения, несмотря на опасность прямого контакта двух сознаний.
В итоге Саша перехватывает контроль у следователя и уничтожает виртуальную среду, оставив того внутри. Саша приходит в сознание уже в лаборатории Союза Атлантики, обнаружив, что его разум теперь находится в теле следователя, а его изначальное тело погибло от перегрузки.
Вскоре другой агент Союза Атлантики, следивший за допросом, спрашивает, выполнено ли задание. Получив подтверждение от Саши в новом теле, агент оказывается внедрённым шпионом Волгравии и поздравляет Сашу с успешно завершённой операцией.
Игровой процесс
Действие игры разворачивается в альтернативной научно-фантастической вселенной времён «холодной войны», в которой условное противостояние происходит между вымышленными странами — Союзом Атлантики и Волгравией. Игрок управляет агентом Эпсилон, представителем Союза Атлантики, который после аварийной посадки начинает исследовать базу на Рее. Информацию игрок получает через «командира» — искусственный интеллект в скафандре героя. Также в игре присутствует переводчик, с помощью которого можно переводить надписи на базе на английский язык. «Red Matter» включает различные головоломки, например, активацию лазеров с помощью символов и поиск кодов для продвижения по сюжету. Для взаимодействия с предметами и инструментами используются контроллеры движения. Передвигаться можно как свободно с помощью аналогового стика, так и телепортом, либо совершая «космические прыжки» — используя реактивный ранец для подъёма и дальнейшего управления ускорением и торможением в полёте[2].
Разработка и релиз
Первоначально проектировалось, что Red Matter станет первой игрой студии, однако из-за большого объёма работы возникла необходимость в финансовой поддержке. В ожидании инвесторов команда создала несколько демонстрационных проектов; один из них — демонстрация перемещения для Red Matter — стал первым опубликованным продуктом студии под именем Daedalus. Эта игра помогла Vertical Robot протестировать возможности Unreal Engine для VR и дала представление о рынке виртуальной реальности. После завершения работы над Daedalus разработка Red Matter была продолжена. Разработчики объясняли выбор тематики тем, что, хотя в игре использованы мотивы «холодной войны», они хотели отойти от реальной истории и создать совершенно вымышленный дистопический конфликт двух стран. Это, по словам авторов, позволило делать неожиданные повороты в сюжете и персонажах[3].
Студия рассматривала вариант использования русского языка в оформлении, но отказалась от этой идеи, чтобы переводчик в игре был полезен не только российской аудитории. Вдохновляясь научной фантастикой и космическими постерами времён советской космической программы, разработчики уделяли большое внимание стилистике. В отношении управления команда постаралась реализовать максимально широкий набор вариантов перемещения для разных игроков и сделать интерфейсы интуитивными, включая моделирование контроллеров в самой игре[3].
Для версии на Oculus Quest команда упростила 3D-модели и заранее скомпилировала шейдеры для повышения производительности[4].
Red Matter вышла 24 мая 2018 года на Oculus Rift, 10 ноября 2018 года на HTC Vive, 10 декабря 2018 года на PlayStation VR и 15 августа 2019 года на Oculus Quest[5].
Оценки и критика
Журналист сайта UploadVR Джейми Фелтем похвалил атмосферу игры: «атмосфера здесь мастерски выстроена. Окружение Red Matter тщательно проработано, множество мелких деталей и записок делают историю максимально правдоподобной». Однако он отметил критику в адрес некоторых поздних головоломок: «есть неудачные моменты, особенно на поздних уровнях, где разработчики уже не столь щедры в плане подсказок, как следовало бы»[2].
Скотт Хейден из Road to VR отметил «визуальную проработку» игры: «Визуально Red Matter поражает наглядным отражением мастерства команды с Unreal Engine. Текстуры отличного качества, а архитектура просто потрясает». В числе минусов журналист указал на излишнюю навязчивость искусственного интеллекта-командира: «Мне не нравятся 'помощники-роботы' в VR-играх — они начинают раздражать, и должен признать, что командир в какой-то момент мне надоел»[6].


