Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth

Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth — видеоигра 2021 года в жанре action-RPG с элементами платформера, разработанная Team Ladybug и изданная компаниями Playism и Why so serious? (WSS Playground) для Windows. Позже были выпущены версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра основана на серии произведений Рё Мидзуно «Record of Lodoss War»; её события происходят до сюжета «The Crown of the Covenant». Управляя эльфийкой Дидлит, оказавшейся в странном связанном лабиринте, полном знакомых по прошлым битвам врагов и союзников, игрок занимается исследованием локаций и поиском предметов и усилений в духе Castlevania: Symphony of the Night, сражаясь с боссами и мини-боссами. В процессе прохождения игрок также находит двух элементальных духов и может переключаться между ними.

Идея создания Deedlit in Wonder Labyrinth возникла после обращения редактора одноимённых романов к издательству Playism. После одобрения проекта создателем серии Мидзуно и положительной оценки арт-стиля Team Ladybug Playism приняла решение о запуске разработки. Вдохновением для игры послужили Symphony of the Night и Ikaruga; структура уровней и механики были разработаны для отражения концепции исследования. Первоначально проект вышел в Steam Early Access в марте 2020 года, а затем получил несколько обновлений в 2020 и 2021 годах: добавлялись новые этапы, игровые режимы и корректировки геймплея. Игра получила смешанные и положительные оценки критиков, а к апрелю 2021 года её продажи составили 100 000 копий.

Общие сведения
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth
Разработчики Team Ladybug
Издатели Playism
Why so serious?
Часть серии Record of Lodoss War
Даты выпуска Windows — 27 марта 2021
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S — 16 декабря 2021
Nintendo Switch (Япония) — 16 декабря 2021
Nintendo Switch (Северная Америка/Европа) — 28 января 2022
Жанры Экшен-RPG
Платформер-приключение
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X и Series S
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], японский[1], упрощённый китайский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], традиционный китайский[d][1] и корейский[1]

Игровой процесс и мир

undefined

Deedlit in Wonder Labyrinth — action-RPG, сочетающая особенности Castlevania: Symphony of the Night и Touhou Luna Nights, входящая в серию Record of Lodoss War; события игры разворачиваются до «The Crown of the Covenant»[2][3][4][5][6]. Игрок управляет высокоэльфийкой Дидлит, исследующей лабиринт, населённый знакомыми по прошлым событиям врагами и компаньонами; в процессе поиска предметов и магии она сражается с противниками и боссами, получает улучшения, которые позволяют возвращаться в ранее исследованные части локаций и открывать недоступные ранее зоны[2][3][5][6]. По мере исследования карта постепенно заполняется, отслеживая прогресс игрока. Дидлит может находить и применять различное оружие — от кинжалов до луков, причём последний также используется для решения головоломок, связанных с окружением[2][3][4][5][6]. Найденное оружие можно продавать у гнома Гима, одного из ключевых персонажей мира Lodoss[3][6].

В ходе игры игрок открывает двух элементальных духов: ветра (Сильф) и огня (Саламандра). Каждый дух влияет на способности Дидлит; между ними можно переключаться[3][5][6]. Сильф позволяет левитировать и наносить урон ветром, а Саламандра даёт доступ к огненному урону и скольжению по земле с временной неуязвимостью[5][6]. Оба духа дают иммунитет к соответствующему виду урона, что необходимо для преодоления некоторых препятствий. Однако часть противников и боссов неуязвимы к огненным или ветровым атакам[3][5][6]. Одновременно можно использовать одного духа, а второго — усиливать, поглощая «Soul Screamers», выпадающих из поверженных врагов; при этом урон по Дидлит снижает уровень активного духа, а максимальный уровень (3) позволяет постепенно восстанавливать здоровье; поэтому важно чередовать духов для эффективной прокачки[3][5].

В игре присутствуют ролевые механики: инвентарь, система очков здоровья (начальный запас — 100 HP, увеличивается с помощью найденных контейнеров и пополняется при максимальном уровне обоих духов), а также очки магии (MP), отвечающие за возможность использования заклинаний[3][5]. При исчерпании очков здоровья Дидлит, игра заканчивается, а штрафом становится потеря части опыта и, в ряде случаев, снижение уровня; при этом прогресс сохраняется через контрольные точки[4][5].

Разработка

undefined

Разработкой Deedlit in Wonder Labyrinth занималась студия Team Ladybug, входящая в состав японского онлайн-журнала DenFaminicoGamer, ранее выпустившая Shin Megami Tensei: Synchronicity Prologue и Touhou Luna Nights. Создатель серии Рё Мидзуно выступал консультантом проекта[7][8][9][10]. По словам Playism, инициатором сотрудничества с Team Ladybug выступил редактор серии романов, который предложил адаптацию. После изучения материала и оценки стилистики студии было принято решение реализовать проект. Вдохновением послужили Castlevania: Symphony of the Night и Ikaruga; уровни и механики спроектированы так, чтобы акцентировать тему исследования[8]. Игра создана на движке Mogura Engine 2, ранее использовавшемся в Luna Nights[11][12].

Релиз

Deedlit in Wonder Labyrinth впервые была анонсирована в 2018 году в честь 30-летия серии для ПК (Steam)[7]. Позднее было объявлено о скором выходе версии в Steam Early Access осенью 2019 года; полный релиз планировался на весну 2020 года[13]. Playism сообщила о начале продаж в Early Access 13 марта, однако игра была выпущена на день раньше[14][15]. В июне для Early Access была выпущена первая версия с двумя этапами[16]. Следующее крупное обновление с добавлением третьего и четвёртого этапов, а также героя Парна было запланировано на ноябрь, но было перенесено на 19 января 2021 года для внедрения дополнительных функций, в том числе настроек меню и повышенного разрешения[2][17][18].

Полная версия Deedlit in Wonder Labyrinth, добавившая пятый и шестой этапы, а также отдельные изменения геймплея по отзывам игроков, вышла 27 марта[9][19]. Саундтрек был выпущен на носителях одновременно с релизом[10]. Финальное обновление появилось 13 июля; в нём были добавлены режим испытания боссов (boss rush), режим new game+, а также достижения[20][21]. Версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S вышли 16 декабря под брендом Playism и Why so serious? (WSS Playground); были доступны различные языки интерфейса, а издания для PS4, PS5 и Switch выпускались как в цифровом, так и в физическом вариантах[22][23]. Кроме того, продукт был включён в Xbox Game Pass для ПК и консолей Xbox[24]. Западный релиз версии для Switch был отложен до 28 января 2022 года[25].

Оценки и критика

По состоянию на 30 апреля 2021 года продажи версии для ПК составили 100 000 копий[26]. Как сообщал журнал Famitsu, версия для Switch за первую неделю продаж разошлась тиражом более 10 374 экземпляров[27].

По мнению Зои Хэндли из Destructoid, Deedlit in Wonder Labyrinth более линейна, чем Castlevania: Symphony of the Night; автор указывает на однообразие окружения, однако отмечает высокое качество пиксельной графики и анимаций, сражения с боссами, разнообразие оружия, энергичный саундтрек и развитие сюжета. Альваро Арбонес из Eurogamer отмечает простую, но верную материалу сериала сюжетную основу, художественную постановку, музыку и механику элементальных духов по типу Ikaruga, критически оценивая сложность и недостаточно проработанные идеи. Эрик Уотсон из PC Gamer раскритиковал малую продолжительность, невысокую сложность и линейность, позитивно отметив механику переключения элементов и сражения с боссами, а также ретро-стиль графики и звука.

Габриэль Замора с PCMag отметил достоинства в проработанной спрайтовой анимации, управлении, головоломках, боевой системе и механике духов, однако заметил, что карта и продолжительность игры уступают аналогам. Марк Тйан из RPGFan высоко оценил 2D-пиксельную графику и пазловый геймплей, но сдержанно отнёсся к саундтреку и пожаловался на отсутствие глубины сценария и невыразительный дизайн противников. Алехандро Паскуаль (3DJuegos) положительно выделил визуальное оформление, механику духов, битвы с боссами, но критиковал малое количество исследований, апгрейдов и ветвление сюжета в сравнении с остальной серией. Жанни Молинаро (Gameblog) назвал проект базовым, указав на низкую сложность, однако отнёс игру к числу приятных представителей жанра metroidvania, похвалив пиксельную графику и боссов.

Джеймс Галисио (RPG Site) положительно отозвался о механике смены духов в стиле Ikaruga, разнообразии оружия и анимации, но пожаловался на монотонность локаций и недоработанные игровые системы из-за короткой продолжительности и невысокой сложности[11]. Карлос Лейва (Vandal) охарактеризовал проект как отличное metroidvania-приключение с акцентом на визуальный стиль, механику элементов и бои с боссами, но отметил среди минусов линейный прогресс, неоригинальные заклинания и короткую продолжительность.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 “ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』1月19日の大型アップデートでステージ3、4が追加。原作主人公のパーンも登場!”. Famitsu [яп.]. Kadokawa Game Linkage. 2021-01-12. Архивировано из оригинала 2021-04-12. Дата обращения 2021-07-28. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Castle, Katharine. Deedlit In Wonder Labyrinth is the Castlevania-like I've been waiting for, Rock Paper Shotgun, Gamer Network (5 февраля 2021). Архивировано 12 апреля 2021 года. Дата обращения: 1 мая 2021.
  4. 1 2 3 Lacina, Dia 'Deedlit in Wonder Labyrinth' Is a 'Lodoss War' Game in Name Only. Vice. Vice Media (8 апреля 2021). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hashimoto, Kazuma Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth is a Delightfully Simple Platformer. Siliconera. Enthusiast Gaming (11 апреля 2021). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Kalata, Kurt Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth. Hardcore Gaming 101 (12 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  7. 1 2 Romano, Sal. Record of Lodoss War 2D side-scrolling action game announced for PC, Gematsu (13 апреля 2018). Архивировано 16 декабря 2019 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  8. 1 2 Hong, William Playism Q&A Part 2: 'Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth' developer Team Ladybug. ConFreaks & Geeks (5 июня 2020). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 28 ноября 2020 года.
  9. 1 2 Mateo, Alex Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Game's Full Version Launches on March 27 - Side-scrolling game adds 5th, 6th stages. Anime News Network (10 марта 2021). Дата обращения: 28 июля 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  10. 1 2 Mio. 小説原作2D探索ACT『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』正式リリース!サントラも同時発売 - 全6ステージのゲームとして約1年で完成! (яп.). Game*Spark. IID, Inc. (29 марта 2021). Дата обращения: 28 июля 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  11. 1 2 Galizio, James Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Review. RPG Site. Mist Network (6 апреля 2021). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  12. ゲーム開発チーム team ladybug 公式サイト (яп.). Team Ladybug. Team Ladybug, LLC. (2021). Дата обращения: 3 мая 2021. Архивировано 27 марта 2021 года.
  13. Romano, Sal. Record of Lodoss War 2D side-scrolling action game by Team Ladybug coming to Steam Early Access this fall, Gematsu (4 марта 2020). Архивировано 8 августа 2020 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  14. Cito, Arne Jawdropping metroidvania Record of Lodoss War Deedlit in Wonder Labyrinth out soon - Symphony of the Night could get competition. GameZone (20 февраля 2020). Дата обращения: 28 июля 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  15. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Steam Early Access release date moved up one day to March 12 - Play the Team Ladybug-developed Metroidvania game a day earlier, Gematsu (4 марта 2020). Архивировано 1 декабря 2020 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  16. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Early Access 'Stage 2' update launches in late June - First look at the second stage, Gematsu (6 июня 2020). Архивировано 12 апреля 2021 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  17. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Early Access 'Stages 3 and 4' update launches in November - New trailer showcases Stage 3, Gematsu (21 сентября 2020). Архивировано 24 марта 2021 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  18. Todd, Isaac Next major Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth update delayed to January. Rice Digital. Rice Digital Ltd. (30 ноября 2020). Дата обращения: 28 июля 2021. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  19. Mitsuki, Aki 「ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-」がフルリリース。ディードリットが主人公の2Dアクション (яп.). 4Gamer.net. Aetas Inc. (27 марта 2021). Дата обращения: 28 июля 2020. Архивировано 6 апреля 2021 года.
  20. Lada, Jenni Deedlit in Wonder Labyrinth Will Get Boss Rush and New Game+. Siliconera. Enthusiast Gaming (25 июня 2021). Дата обращения: 28 июля 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.
  21. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth final update now available, Gematsu (13 июля 2021). Архивировано 17 июля 2021 года. Дата обращения: 28 июля 2021.
  22. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth coming to PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and Switch on December 16 — Physical editions also planned for release in Japan, Gematsu (25 сентября 2021). Архивировано 17 марта 2022 года. Дата обращения: 25 сентября 2021.
  23. Ervin. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth getting physical release in the west. Nintendo Everything (23 ноября 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 24 ноября 2021 года.
  24. Spurr, Megan. Coming Soon to Xbox Game Pass: Mortal Kombat 11, The Gunk, Broken Age, and More, Xbox Wire, Microsoft (14 декабря 2021). Архивировано 14 декабря 2021 года. Дата обращения: 14 декабря 2021.
  25. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth for Switch delayed to January 28, 2022 in the west - Still due out as planned on other platforms and in Asian regions, Gematsu (10 декабря 2021). Архивировано 10 декабря 2021 года. Дата обращения: 10 декабря 2021.
  26. Romano, Sal. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth sales top 100,000, Gematsu (30 апреля 2021). Архивировано 30 апреля 2021 года. Дата обращения: 30 апреля 2021.
  27. Romano, Sal. Famitsu Sales: 12/13/21 – 12/19/21 [Update], Gematsu (23 декабря 2021). Архивировано 25 января 2022 года. Дата обращения: 1 января 2022.

Ссылки