Rad (игра)
Rad — компьютерная игра в жанре roguelike, разработанная студией Double Fine и изданная компанией Bandai Namco Entertainment. Выпуск состоялся на платформах Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в августе 2019 года, а на Amazon Luna — в мае 2021 года.
Общие сведения
| Rad | |
|---|---|
| Разработчики | Double Fine Productions |
| Издатели | Bandai Namco Entertainment |
| Даты выпуска |
Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 — 20 августа 2019 Amazon Luna — 13 мая 2021 |
| Жанры | Roguelike |
| Создатели | |
| Руководитель | Lee Petty |
| Продюсер |
Kevin Johnson Malena Annable |
| Геймдизайнер | Gabe Cinqueplami |
| Программист | Chad Dawson |
| Художник | Derek Brand |
| Композитор | David Earl |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows Xbox One Nintendo Switch Amazon Luna PlayStation 4 |
| Движки | Unreal Engine 4 |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и латиноамериканский испанский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь |
Игровой процесс
Rad представляет собой roguelike-игру с изометрической перспективой[2]. Игрок управляет подростком, задача которого — исследовать процедурно генерируемые пустоши в поисках так называемых респираторов — реликвий, способных восстановить человеческую цивилизацию после разрушительного апокалипсиса. По мере изучения мира, персонаж мутирует, что даёт доступ к новым способностям и преимуществам. Игрок может обладать неограниченным количеством пассивных бонусов и максимум тремя активными мутациями для каждого персонажа[3]. В случае гибели игрового персонажа управление переходит к новому герою[4].
Разработка
Директором игры выступил Ли Петти, ранее занимавший аналогичную должность при создании Headlander. Игра вдохновлялась его подростковыми воспоминаниями и любовью к эстетике 1980-х годов[5]. В каждом прохождении способности набираются случайным образом. По словам Петти, это обеспечивает разнообразие комбинаций, позволяя игрокам экспериментировать с сильными и слабыми сторонами мутаций[6].
Официальный анонс состоялся в марте 2019 года компанией Bandai Namco Entertainment[7]. Релиз на Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One состоялся 20 августа 2019 года, а на Amazon Luna — 13 мая 2021 года[8].
Оценки и критика
Rad получил «смешанные или средние оценки» на Switch, Windows и PlayStation 4 и «в целом положительные отзывы» на Xbox One, по данным Metacritic.
Destructoid отметил эстетику, проработанный лор и юмор игры, критикуя при этом длительные загрузки и короткую продолжительность. IGN обратил внимание на высокую сложность — «тот самый хороший тип сложности» — но также указал на просадки кадров и длительные времена загрузки. Nintendo Life похвалил боевую систему и большое количество контента, однако отметил проблемы с балансом RPG и портативной производительностью версии Switch. PC Gamer назвал дизайн встреч с противниками «идеальным», в то время как поздние уровни показались автору «нечестно сложными»; в статье говорится: «Double Fine могли упростить начало, но это всё равно оставило бы "стиль важнее содержания"… Rad — это болезненно стильная, но слабая по механике игра». Push Square похвалил основную концепцию, атмосферу мира и разнообразие геймплея, подметив при этом отсутствие мультиплеера, невыразительный дизайн врагов и долгие загрузки. GameSpot заметил, что диалоги, мутационные способности и вселенная в стиле 1980-х придают игре индивидуальность, но подверг критике привязанность прогресса к случайности, «дешёвые» смерти и плохое объяснение игровой механики.
Примечания
Ссылки
- https://www.doublefine.com/games/rad — Официальный сайт