République (игра)

République — компьютерная игра в жанрах хоррор и стелс, разработанная компаниями Camouflaj LLC и Logan Games. Игра была изначально анонсирована для устройств на платформе iOS, но впоследствии была портирована для macOS, Windows и PlayStation 4. Кампания по сбору средств на сервисе Kickstarter успешно завершилась 11 мая 2012 года, собрав более 550 000 долларов США. Первый эпизод под названием «Exordium» был выпущен для iOS 19 декабря 2013 года, а для macOS и Windows — в 2014 году. Второй эпизод, «Metamorphosis», стал доступен для iOS 30 апреля 2014 года[1]. Третий эпизод «Ones and Zeroes» был выпущен 20 октября 2014 года. Версия третьего эпизода для Microsoft Windows и macOS вышла вместе с двумя предыдущими 26 февраля 2015 года. Версии для Linux и SteamOS были отменены.

Общие сведения
République
Разработчики Camouflaj LLC
Logan Games
Даты выпуска iOS — 19 декабря 2013 (Эпизод 1)
iOS — 30 апреля 2014 (Эпизод 2)[1]
Mac OS X, Windows — 26 февраля 2015
Жанры Скрытность
Хоррор
Создатели
Геймдизайнеры Райан Пэйтон
Художники Алексей Тылевич
Композиторы Zinc LeMone
Технические данные
Платформы PlayStation 4
iOS
Microsoft Windows
macOS
Android
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], бразильский португальский[2], русский[2] и японский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Игровой процесс

République сочетает элементы экшена и скрытности с механиками survival. Игроки взаимодействуют с главным персонажем — молодой женщиной по имени Хоуп — используя Android, iPhone, iPad, iPod touch или компьютер, чтобы помочь ей сбежать[3].[4] Игрок управляет камерами наблюдения в тоталитарном фиктивном государстве Метаморфозис, контролирует передвижения Хоуп и взламывает различные электронные устройства. Основной интерфейс — программное обеспечение OMNI View — позволяет блокировать и открывать двери, использовать оборудование и отвлекать стражей Призраков (Prizrak), а также получать важную информацию[5]. В ряде ситуаций игроку требуется обновлять OMNI View для доступа в зоны с усиленной охраной. В версиях для macOS и Windows предоставлена возможность одновременно просматривать несколько камер[6].

Сюжет

Действие République происходит в безымянном тоталитарном государстве (похожем на Океанию Джорджа Оруэлла из романа «1984»)[7], внутри специально созданного объекта под названием Метаморфозис[8]. Там Призраки проводят эксперименты на так называемых Pre-Cal — людях, рождённых и воспитанных внутри комплекса[9]. Одна из женщин Pre-Cal, Хоуп (озвучена Реной Стробер), выходит на связь с игроком через мобильный телефон и просит помочь ей сбежать из Метаморфозиса[10]. Хоуп и игроку помогает агент Купер, американский шпион, работающий под прикрытием в комплексе. Среди других персонажей — Дэниел Загер (озвучен Дэвидом Хэйтером), погибший революционер, оставляющий аудиозаписи для Хоуп и игрока[11];[9] и Мирей Придо (озвучена Дженнифер Хейл), исполняющая роль воспитателя Хоуп[10][12][13].

Сюжетные эпизоды

Игра République была решено выпускать поэтапно в нескольких эпизодах, релиз которых планировался с интервалами в несколько месяцев[14]. Сюжет следует за Хоуп, молодой девушкой, оказавшейся запертой в дистопическом комплексе «Метаморфозис». Используя камеры, расположенные внутри комплекса, игрок может определять уровни угрозы и помогать Хоуп избегать захватчиков. Главная задача — не только организовать побег Хоуп, но и избежать порабощения ей всей тоталитарной системой.

Эпизод 1: «Exordium»

Дата выхода: 19 декабря 2013

В начале эпизода игрок принимает звонок от неизвестного номера и видит прямую видеотрансляцию, где Хоуп умоляет о помощи[15]. Игрок взламывает камеру наблюдения в комнате, затем становится свидетелем того, как в комнату входит Мирей с «деформированной» книгой — сочинением Загера[16]. После этого Хоуп отправляют в одиночную камеру, а Купер находит её телефон и помогает выбраться обратно[17]. После взлома двери камеры Хоуп выходит из тюремного блока, а игрок продолжает сопровождать её через камеры видеонаблюдения. Купер связывается с игроком текстовыми сообщениями, подсказывает и снабжает полезной информацией во время побега[10].

Эпизод 2: «Metamorphosis»

Дата выхода: 30 апреля 2014

Ко второму эпизоду были добавлены новые игровые механики, об этом рассказал основатель Camouflaj Райан Пэйтон: «Вместо того чтобы просто отвесить игроку новую главу и двигаться дальше по истории Хоуп, мы добавили множество вещей. Наши амбиции вылились в большие нагрузки для команды за четыре месяца — новый 3D-карта, расширенные возможности OMNI View, три новых головоломки и моя любимая новая фишка: армейские Призраки ARC, которые добавляют игре ощущение выживания и ужаса»[18].

Эпизод 3: «Ones and Zeroes»

Дата выхода: 20 октября 2014

Разработка и релиз

Райан Пэйтон, основатель Camouflaj, начал разработку с целью перестать жаловаться на отсутствие «настоящих» игр для мобильных устройств и создать свою[19]. Идея Хоуп появилась во время размышлений Пэйтона о том, как можно реализовать игру в духе Love Plus для западной аудитории[20]. Вдохновение для атмосферы он черпал в романе «1984»[21]. Среди прочих влияний — Metal Gear, первый Resident Evil и Demon's Souls[3][22].

Ключевые темы игры: вуайеризм, паранойя, цензура и тотальный контроль[3]. Логан, сооснователь студии, был арт-директором: за визуальную часть отвечала Logan Games, за игровой процесс и системы — Camouflaj. По словам Пэйтона, предполагаемая длительность прохождения — 4–6 часов, а по структуре игра напоминает метроидванию[23].

11 апреля 2012 года Camouflaj запустила кампанию на Kickstarter, поставив целью собрать 550 000 долларов США для финансирования разработки. Изначально выпуск планировался только для iOS, но через две недели анонсировали версии для Mac OS X и Windows[24], а итоговая сумма сбора по завершении кампании 11 мая 2012 года составила 555 662 доллара США[25][26].

Оценки и критика

Эпизод 1: Exordium

Первый эпизод «Exordium» получил преимущественно положительные отзывы. Средняя оценка составила около 76,8 % на портале GameRankings (25 обзоров)[27] и 77/100 на Metacritic на основании 34 рецензий.

Эпизод 2: Metamorphosis

Второй эпизод «Metamorphosis» также получил положительные отклики, имея рейтинг 78,7 % на GameRankings (14 обзоров)[28] и 79/100 на Metacritic по итогам 20 обзоров.

Эпизод 3: Ones and Zeroes

Третий эпизод «Ones and Zeroes» был встречен в целом положительно: 75,9 % на GameRankings (8 рецензий)[29] и 75/100 на Metacritic по результатам 11 рецензий.

Примечания

Ссылки