Pokémon Channel

Pokémon Channel (выпущенная в Японии под названием Pokémon Channel ~ Together with Pikachu! ~) — это видеоигра, выпущенная 18 июля 2003 года в Японии, из серии Pokémon, разработанная Ambrella и изданная The Pokémon Company и Nintendo для GameCube. Цель игры — помочь профессору Оуку усовершенствовать и продвинуть телевизионную сеть, показывающую трансляции с мышеподобным Пикачу. Игра содержит элементы жанров приключений, цифрового питомца и симулятора. Игрок может исследовать полноценное 3D-окружение, заставлять Пикачу общаться с другими покемонами и собирать различные предметы.

Общие сведения
Pokémon Channel
Разработчик Ambrella
Издатели

The Pokémon Company

Nintendo
Часть серии Pokémon
Дата выпуска

Япония: 18 июля 2003 Америка: 1 декабря 2003

Европа: 2 апреля 2004
Жанр приключения, виртуальный питомец, симулятор
Создатели
Геймдизайнеры

Мунеаки Одзава Мики Обата Норио Мацумура

Куними Кавамура
Сценаристы

Мики Обата Норио Мацумура Такаюки Ито Масаюки Миура

Хизуки Мисоно
Программисты

Такаюки Ито Есуке Сума Наюта Тага Эйн Теракава Есихиро Хатта Хисато Мацумото

Есиюки Оку
Композитор Мики Обата
Технические данные
Платформа GameCube

Геймплей

Игру Pokémon Channel трудно отнести к конкретному жанру, поскольку она включает в себя элементы приключений, симуляторов и игр с цифровыми домашними животными.[1] Графика выполнена в 3D, вид от первого лица. Игрок перемещается и выбирает предметы с помощью курсора. В основе игры лежит просмотр телевизионных программ с участием Пикачу — покемона, похожего на мышь. Игрок, живущий в доме, может свободно переключаться между различными каналами телевизионной сети, созданной профессором Оуком, а также исследовать одну комнату внутри дома и несколько открытых площадок. Пикачу иногда проявляет эмоциональные реакции во время просмотра, такие как радость или гнев. Действие игры разворачивается в течение нескольких дней, в каждый из которых происходят различные сюжетные события. Внутренние часы GameCube отслеживают время таким образом, что каждый игровой день длится как минимум столько же, сколько один день в реальном времени.

Хотя доступно несколько телеканалов, только некоторые из них необходимы для завершения игры. Сохраняя прогресс, игрок сообщает о последних достижениях профессору Оуку. Для отчета Оуку пользователь смотрит эпизоды аниме-сериала в Pichu Bros и слушает новости о развитии сюжета от Псайдака на Pokémon News Flash[2] (PNF). На канале под названием Shop 'n Squirtle игрок использует игровую валюту — поке — для получения проездных, чтобы путешествовать по игровым локациям, а также предметов первой необходимости, таких как фигурки-покемоны, новые телевизоры в различных стилях и другие украшения, которые поставляет Делибёрд[3] (покемон, похожий на птицу, который носит в своей сумке различные предметы). Сторонние каналы включают в себя игровое шоу Quiz Wobbuffet, основанное на викторинах, где игрок зарабатывает поке; художественную выставочную программу Smeargle’s Art Study, где Смиргл[4] высказывает свое мнение о картинах, которые могут быть созданы в стиле рисования по номерам в доме игрока.

Основными предметами коллекционирования, доступными на канале Pokémon Channel, являются торговые карточки, на которых изображены различные покемоны. Торговые карточки, названные в игре как Nice Cards, существуют в 3-х вариантах: одиночные, на которых просто изображена картинка; подвижные, то есть голографические; платиновые, которые являются голографическими и воспроизводят кличи соответствующих покемонов[5]. Предметы коллекционирования можно найти, попросив Пикачу поговорить с другими покемонами и помочь им с заданиями[6], или сделав заказ в Shop 'n Squirtle.[5] Под кроватью игрока спрятана виртуальная мини-консоль Pokémon. На ней можно играть в 10 игр японского выпуска и в 6 международных. Все они являются отрывками из игр, выпущенных для Pokémon Mini в реальной жизни, за исключением Snorlax’s Lunch Time, которая является эксклюзивной для Pokémon Channel.[7] Игры просты и в основном основаны на ритме.[8]

Сюжет

Группа Magnemite доставляет телевизор в дом игрока. После включения телевизора появляется профессор Оук и просит пользователя о помощи: он создает новую телевизионную сеть, которой тренеры и их покемоны смогут наслаждаться вместе, и он хочет, чтобы игрок выступил в качестве бета-тестера. Профессор Оук включает эпизод аниме под названием Pichu Brothers in Party Panic![9] Затем он знакомит пользователя с основными функциями игры и уходит.[8] Игрок слышит крики покемонов снаружи, которые, как оказывается, принадлежат мышеподобному Пикачу, рептилии Трикко[10] и птице Торчику.[11] Когда остальные покемоны убегают, Пикачу остается, и игрок решает приютить его. Профессор Оук позволяет Пикачу стать вторым бета-тестером.

После того, как игрок выполнил несколько заданий, Оук отмечает, что Пикачу вёл себя на удивление хорошо. Радостный Пикачу непреднамеренно атакует телевизор молнией. Профессор Оук на следующее утро дарит игроку новый телевизор, отмечая, что его аудитория оживила канал и помогла создать новые шоу. Затем игрок находит автобусную остановку и отправляется в Виридианский лес — место, которое впервые появилось в Pokémon Red and Blue. В течение следующих двух дней Пикачу приглашает своих друзей в дом игрока, а позже вместе с ним посещает заснеженную гору Сноуполл и тропическое Кобальтовое побережье.

Утром пятого дня диск с не вышедшим в эфир 5-м эпизодом «Братьев Пичу» был утерян курьером по пути в студию вещания. Получив лампу от дружелюбного Даскалла на лужайке перед домом, игрок садится на автобус и отправляется обратно на гору Сноуфолл, где диск и был потерян. На востоке находятся Руины Истины — там упрямый покемон Генгар, похожий на призрака, преграждает игроку путь. Но тот отпугивает его лампой. Внутри руин Пикачу застревает внутри статуи покемона Голбата, похожего на летучую мышь. Игрок возвращает его Магнемайту, который смущённо ждёт снаружи, и отправляется домой, чтобы посмотреть последнюю серию, а также видео под названием «Вечеринка Мяута».

Профессор Оук сообщает игроку, что все программы, подготовленные для его телеканала, вышли в эфир, благодарит игрока и Пикачу за уделенное время и объявляет о скором поступлении подарка для них. Подарком, который приходит на следующее утро, является «Звёздный проектор» — устройство для просмотра изображений неба. Той же ночью профессор Оук замечает, что в дом игрока прибыл новый покемон — редкий и легендарный Джирачи[12], что повергает его в шок. Затем игрок, Пикачу и Джирачи посещают лагерь «Звёздный свет», для которого предназначен проектор. Используя его, они проецируют всю серию фильмов о братьях Пичу и вечеринке Мяута на небо, чтобы их могла увидеть вся вселенная.

Разработка и релиз

Pokémon Channel был разработан дочерней компанией Nintendo — Ambrella — и опубликован Nintendo и The Pokémon Company. Он был создан как духовный преемник «Эй, Пикачу!» — аналогичная игра в стиле цифрового питомца, в которой можно играть с Пикачу. Второй причиной создания является продвижение периферийного устройства Nintendo e—Reader. В игру входили 3 карты, совместимые с e-Reader, но не само устройство для чтения электронных книг.[13] После сканирования карты появляются новые шаблоны, которые игрок может раскрасить, а Смаргл[4] — раскритиковать.

В игре используется визуальный эффект наложения предварительно отрисованного видеоматериала на записанные ранее игровые тв-шоу. Обозреватель IGN Ануп Гантаят высоко оценил реализацию, хотя и отметил некоторые незначительные графические проблемы, заметные при переходе от удалённого просмотра к полноэкранному режиму.[14] Необычно для серии видеоигр Pokémon то, что голоса покемонов заимствованы из аниме и звучат также.[6]

Впервые игра была анонсирована на выставке E3 2003, где сотрудники IGN отметили, что демоверсия игры, похоже, находится на ранней стадии разработки из-за нестабильной частоты кадров.[15] Pokémon Channel был выпущен 18 июля 2003 года в Японии[16], 1 декабря в Северной Америке[8] и 2 апреля 2004 года в Европе[17]. Игра была представлена в день её японского релиза в Саппоро, Хоккайдо, где проходил Фестиваль покемонов 2003 (ポケモンフェスタ2003, Pokemon Festa 2003)[18]. Серия рекламных мероприятий по всей Японии продолжались около месяца. Посетители могли поиграть в игру в киосках GameCube[16].

Оценки

По данным агрегатора отзывов Metacritic, Pokémon Channel получил «смешанные или средние» отзывы. Рецензенты сочли, что игра подойдёт только заядлым поклонникам покемонов и маленьким детям. Сотрудники 1UP.com сказали: «Различные развлечения здесь милые, искусно придуманные и занимательные, при условии, что вы действительно любите покемонов». Также они добавили, что фанатам в возрасте старше 5 лет будет скучно.[19] Джастин Липер[20] из Game Informer заявил, что поклонникам это понравится, но «все остальные будут в отключке, каламбур».[21] Автор Tokyo Drifter[22] из GamePro предположил, что игра была «создана специально для заядлых фанатов» и больше никому не понравится.[21] Мэри Джейн Ирвин[23] из IGN заявила, что интуитивно понятный интерфейс, подробные инструкции и «бессмысленные развлечения» не дадут скучать юным игрокам. В обзоре Nintendo Power игра названа «часами веселья для поклонников покемонов».

Рецензенты жаловались на низкий уровень интерактивности игры из-за того, что большую часть игрового времени они проводили за просмотром телевизора вместе с Пикачу. Оценивая игровой процесс в целом как «слабый», Рикардо Торрес из GameSpot утверждал, что многообещающие идеи игры были в корне сведены на нет «необходимостью „виртуально“ смотреть телевизионные программы» и огромным временем, которое это отнимает у пользователей. Липер заявил, что «Пикачу» «будет радовать гораздо дольше, чем вы», и осудил неинтерактивный характер каналов, в то же время похвалив наличие дополнительного контента, подлежащего разблокировке. Дэррил Вассар из GameSpy пошёл ещё дальше и заявил, что в игре «отсутствует игровой процесс». В результате он поставил ей только одну звезду из пяти, несмотря на то, что назвал качество анимации и голоса покемонов «достойным».[6] Tokyo Drifter посчитал, что низкая интерактивность и медленный темп игры являются двумя самыми большими препятствиями для поклонников покемонов, и поставил игре оценку 3.0 по пятибалльной шкале.[21] Ирвин заявила, что пользователям хотелось бы больше интерактивности, и осудила внутриигровые каналы в целом, за исключением Pichu Bros, который она назвала «единственной достойной программой».[8] В GMR посчитали, что игра представляет собой «нечто среднее между виртуальным питомцем и одним из развлекательных игр от Humongous», и раскритиковали её за использование при просмотре телепередач, отметив, что она не очень интерактивна. Они завершили обзор, поставив игре 6 баллов из 10.[24]

Трёхмерная графика игры получила сдержанные отзывы. Торрес назвал её «достойной, но невзрачной» и «пресной». Его похвала была сосредоточена на анимации покемонов: «отличная анимация, которая соответствует их характеру», особенно Пикачу.[5] С его мнением согласилась Ирвин.[8] Вассар заявил, что здесь анимация покемонов лучше, чем в игре под названием Pokémon Colosseum, которая на тот момент готовилась к выходу на GameCube, и счёл окружение проходимым, хотя и скучным и чрезмерно ограниченным.[6] Tokyo Drifter назвал внешний вид игры «ярким и красочным», в то же время искренне похвалив плавную и «очаровательную» анимацию покемонов.[21]

Звук и музыка получили негативный отклик. Торрес сосредоточил внимание на их повторяемости, заявив, что часть музыки в каналах была запоминающейся, но «она начинает раздражать после некоторых обязательных повторных просмотров, которые вам придётся выдержать». Также он добавил, что скудность звуковых эффектов «накладывает большую звуковую нагрузку на голоса покемонов, которые всё время повторяются».[5] Ирвин и Вассар поддержали его, отметив скудность реплик и повторяемость озвучки.[6] Tokyo Drifter высказал невысокое мнение о голосах, но особенно выразил разочарование отсутствием озвучки профессора Оука.[21]

Критики высоко оценили большое количество коллекционных предметов и покемонов в игре. Торрес высоко оценил возросшую реиграбельность.[5] Tokyo Drifter придерживался аналогичного мнения, назвав коллекционирование «важной частью игрового процесса».[21] Ирвин сочла коллекционирование отличным способом скоротать время и назвала внедрение виртуального мини-покемона «приятным развлечением».[8]

За 3 дня после своего японского релиза видеоигра Pokémon Channel была продана в количестве 12 581 копии, что сделало её тринадцатой самой продаваемой игрой среди всех платформ за неделю релиза (с 14 по 20 июля)[25]. К 17 августа 2003 года её продажи в Японии составили 38 617 копий[26]. К 28 декабря того же года в Японии было продано 66 373 копии данной игры[27].

Комментарии

Японский: ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜, Хепбёрн: Pokemon Channeru ~Pikachū to Issho!~

Примечания

  1. Video Game News, Reviews, and Walkthroughs (англ.). IGN. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  2. Pokémon News Flash, Pokémon Wiki. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  3. Pardon Our Interruption (англ.). www.pokemon.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  4. 1 2 Smeargle (Pokédex) (англ.). www.pokemon.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  5. 1 2 3 4 5 Pokemon Channel Review, GameSpot. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  6. 1 2 3 4 5 GameSpy: Pok¿mon Channel — Page 1 (англ.). cube.gamespy.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  7. Pokemon Mini — IGN, IGN (4 сентября 2001). Дата обращения: 21 апреля 2025.
  8. 1 2 3 4 5 6 Pokemon Channel (англ.), IGN. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  9. Pichu Bros. in Party Panic!, Pokémon Wiki. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  10. Treecko (Pokédex) (англ.). www.pokemon.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  11. Pardon Our Interruption (англ.). www.pokemon.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  12. Pardon Our Interruption (англ.). www.pokemon.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  13. Pokemon Channel's e-Reader Support, IGN (4 декабря 2003). Дата обращения: 21 апреля 2025.
  14. Pokemon Channel Playtest, IGN (18 июля 2003). Дата обращения: 21 апреля 2025.
  15. E3 2003: Pokemon Triple Threat, IGN (14 мая 2003). Дата обращения: 21 апреля 2025.
  16. 1 2 ポケモンフェスタ2003が札幌で開幕!! (яп.). ファミ通.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  17. Search (Pegi Public Site) (англ.). pegi.info. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  18. アニメポケットモンスター TVアニメ主題歌ソング集 パーフェクトベスト (яп.). ja.wikipedia.org. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  19. Pokemon Channel Review (англ.). 1Up.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  20. Still Man Fights: Former GI Editor Justin Leeper's First Novel, Game Informer. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  21. 1 2 3 4 5 6 Review: Pokemon Channel for GameCube (англ.). GamePro.com. Дата обращения: 21 апреля 2025.
  22. Tokyo Drifter. Review: Stretch Panic (англ.). edition.cnn.com (3 сентября 2001). Дата обращения: 21 апреля 2025.
  23. Mary Jane Irwin (англ.). Game Developer.
  24. GMR Magazine (All Issues) : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive (англ.). Internet Archive. Дата обращения: 22 апреля 2025.
  25. 集計期間:2003年7月14日~2003年7月20日 (яп.). ファミ通.com. Дата обращения: 22 апреля 2025.
  26. 集計期間:2003年8月11日~2003年8月17日 (яп.). ファミ通.com. Дата обращения: 22 апреля 2025.
  27. テレビゲームデータ集 (яп.). GEIMIN.NET.

Категории