Point Blank (серия игр)

Point Blank (в Японии известна как Gun Bullet (яп. ガンバレット Gan Baretto) или Gunvari (яп. ガンバリ Ganbari)) — серия игр в жанре шутера со световым пистолетом, разработанная компанией Namco для аркадных автоматов, PlayStation и Nintendo DS. Оригинальная трилогия впервые вышла на аркадных автоматах в 1994 году, а позже была портирована на PlayStation. В 2006 году для Nintendo DS вышла игра Point Blank DS, включающая 40 испытаний из оригинальной серии.

Игровой процесс

Игроки используют два подключённых световых пистолета (в версии для DS — стилус, а на iOS — сенсорный экран) для поражения целей на экране. Миссии требуют скорости, быстрого принятия решений или высокой точности. Игра состоит из ненасильственных стрелковых состязаний. Игроки выполняют различные задания: стреляют по мишеням своего цвета, картонным преступникам и другим неодушевлённым предметам. При этом нельзя попадать в бомбы и картонные фигуры мирных жителей (подобно первой игре Namco со световым пистолетом Steel Gunners). Также необходимо защищать персонажей доктора Дона и доктора Дэна. Геймплей схож с такими играми, как Police Trainer и Area 51: Site 4. Игроки выбирают уровень сложности. В первой игре доступны режимы: тренировка, новичок, продвинутый и очень сложный. Начиная со второй части, уровни изменились на: обучение, новичок, продвинутый и безумный. Выбранная сложность определяет общее количество этапов для прохождения игры и их трудность.

В каждой группе игрокам предлагается четыре миссии, которые можно проходить в любом порядке. Обычно на всю игру даётся только три жизни, но это количество может зависеть от настроек аркадного автомата. На большинстве этапов количество патронов не ограничено, однако в некоторых миссиях боезапас лимитирован. Игроки теряют жизни, если не выполняют квоту этапа или попадают в запрещённые цели (бомбы, мирные жители или мишени цвета противника).

В игре представлено шесть различных типов этапов. В миссиях на точность оба игрока должны поражать определённые зоны, приносящие наибольшее количество очков. На этапах на интеллект необходимо досчитать до шестнадцати, стреляя по цифрам. В заданиях на память требуется найти пару, выстрелив по двум одинаковым картам. В режиме симуляции нужно поражать картонных грабителей, избегая мирных жителей (в японской версии этого режима мишенями выступают ниндзя, а избегать нужно гейш). На этапах на остроту зрения игроки должны поразить цель, совпадающую с показанным образцом. В миссиях на скорость требуется стрелять по мишеням своего цвета (в зависимости от того, играет человек слева или справа). В аркадной версии оба световых пистолета необходимо откалибровать, прежде чем прицелы на экране начнут двигаться.

После завершения всех этапов оценивается результативность игроков. В Point Blank и Point Blank 2 рейтинг зависит от набранных очков, оставшихся жизней и количества использованных продолжений. Игра может посоветовать перейти на более высокую сложность, сыграть против друга, снизить сложность или больше тренироваться. В Point Blank 3 и Point Blank DS оцениваются различные аспекты игры, такие как концентрация, точность и скорость принятия решений, после чего выставляется общая буквенная оценка.

Игры серии

  • Point Blank (1994) (аркадный автомат, PlayStation) — оригинальная игра.
  • Point Blank 2 (1999) (аркадный автомат, PlayStation) — выпущена через пять лет после первой части.
  • Ghoul Panic (1999) (аркадный автомат, PlayStation) — спин-офф в тематике дома с привидениями (подобно оригинальной Golly! Ghost!). Отличается трёхмерной графикой, характерной для аркадных платформ Namco System 21, 22 и 11.
  • Point Blank 3 (2000) (аркадный автомат, PlayStation) — японское название является игрой слов, отсылающей к сказке "Дюймовочка.
  • Gunvari Collection + Time Crisis (2002) (PlayStation 2) — эксклюзивный для Японии сборник, включающий первые три части Point Blank и оригинальную Time Crisis (1995), которая стала седьмой игрой Namco с поддержкой светового пистолета.
  • Aim For Cash (2004) (аркадный автомат) — азартная версия Point Blank 3, основанная на навыках, а не на удаче. Игрок пытается пройти уровни ради денежного приза. В случае неудачи в финальной игре можно попробовать снова за ту же стоимость (фактически увеличивая ставку).
  • Point Blank DS (2006) (Nintendo DS) — часть серии, включающая этапы из всех трёх аркадных игр Point Blank. Вместо световых пистолетов используется стилус и сенсорный экран консоли.
  • Point Blank Adventures (2015) (iOS, Android) — условно-бесплатная игра серии, созданная специально для мобильных устройств. Включает более 200 этапов. Как и в предыдущей части, вместо светового пистолета используется сенсорный экран.
  • Gun Bullet X / Point Blank X (2016) (аркадный автомат) — четвёртый крупный аркадный релиз после Point Blank 3 и перезапуск серии. Игра является эксклюзивом для аркадных автоматов и вышла по всему миру в конце 2016 года. В этой версии используется обновлённый автомат с плоским монитором, что отличает её от старых релизов. Игра получила современную графику и новые этапы, включая HD-ремастеры уровней из первых трёх частей. Используется контроллер GunCon, похожий на версию из Time Crisis 4, но в классических цветах. Также добавлена функция выдачи призовых билетов[1].

Выпуск

Изначально Point Blank была разработана для аркадных автоматов в 1994 году. В 1997 году вышла консольная версия для PlayStation. В неё был добавлен режим «Arrange», представляющий собой альтернативную версию аркадного режима. Также появились новые игровые режимы, включая элементы ролевой игры[2]. Игра также поддерживает контроллер GunCon[3].

В 1999 году вышло продолжение Point Blank 2. В нём появилось больше мини-этапов, а уровень сложности «Очень сложный» был заменён на «Безумный». В 2001 году серия получила развитие с выходом Point Blank 3. Аркадная версия этой игры появилась только в Японии, тогда как вариант для PlayStation вышел по всему миру. В третьей части присутствуют камео персонажей из других франшиз Namco: Рика Тейлора из Splatterhouse, Klonoa, Mappy, а также Пуки и Файгара из Dig Dug.

Восприятие

В Японии игра стала седьмым самым кассовым специализированным аркадным автоматом 1995 года[4]. По данным журнала Electronic Gaming Monthly, Point Blank приобрела статус культовой игры в американских залах аркадных автоматов[5].

Версия для PlayStation стала третьей самой продаваемой видеоигрой в Японии за неделю, завершившуюся 10 августа 1997 года[6].

Отзывы на версию для PlayStation были положительными. Критики особенно хвалили большое разнообразие этапов[7]. Дэн Сю и Джон Риккарди из Electronic Gaming Monthly (EGM) назвали её лучшей игрой для светового пистолета, в которую они когда-либо играли. Вместе с двумя другими рецензентами они высоко оценили увлекательность, реиграбельность и дополнительный контент для PlayStation, особенно режим квестов. Point Blank разделила звание «Игра месяца» по версии EGM с PlayStation-версией Resident Evil 2. Журнал Next Generation был менее впечатлён режимом квестов, отметив: «Приятно знать, что Namco хочет повысить ценность общего пакета, но это кажется немного надуманным, и игроки устанут от него задолго до завершения». Главным достоинством игры они назвали соревновательный режим для двух человек. В заключении было сказано: «Point Blank ни в коем случае не идеальна для одного игрока, но люди, ищущие игру со стрельбой для двоих, не будут разочарованы». Издание GameSpot подытожило: «Namco удалось уловить и применить увлекательные элементы головоломок и шутеров, создав игру, которая настолько приятна и от которой так трудно оторваться, что вас не будут беспокоить аудиовизуальные недостатки». Журнал GamePro отметил, что бесконечное разнообразие не даёт игроку заскучать, в результате чего получился «беззаботный шутер, который будет развлекать вас удивительно долго». Издание поставило игре высший балл 5,0 из 5 за управление и 4,0 в каждой из остальных категорий (графика, звук и увлекательность)[7].

В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил Point Blank на 7-е место в списке лучших аркадных игр всех времён[8]. В сентябре 2004 года журнал Official U.S. PlayStation Magazine назвал персонажей доктора Дэна и доктора Дона «недооценённым динамичным дуэтом»[9].

Примечания

  1. Point Blank X in Development for Arcades (15 сентября 2015). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  2. “GunBullet: Going Back to Basics”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (100): 89. 1997-11. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  3. The Man in Black (1997-11). “Point Blank”. GamePro. IDG (110): 100. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  4. "Virtua Fighter 2" and "Virtua Cop" Top Videos” (PDF). Game Machine [яп.]. Amusement Press, Inc. (511): 22. 1996-02-01. Дата обращения 2026-04-12.
  5. “TGS 1997 Spring”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (95): 59. 1997-06. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  6. Ricciardi, John (1997-11). “Top 10 in Japan”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (100): 28. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  7. 1 2 Bad Hare (1998-02). “PlayStation ProReview: Point Blank”. GamePro. IDG (113): 90. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  8. “The 10 Best Arcade Games of All Time”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (100): 130. 1997-11. Проверьте дату в |date= (справка на английском)
  9. OPM staff (2004-09). “Overrated/Underrated”. Official U.S. PlayStation Magazine. Архивировано из оригинала 2008-12-19. Дата обращения 2026-04-12. Проверьте дату в |date= (справка на английском)

Ссылки