PlateUp!

PlateUp! — компьютерная игра в жанре симулятора управления рестораном с элементами roguelike, разработанная студией It’s Happening и изданная компанией Yogscast Games в 2022 году. Игровой процесс рассчитан на одного — четырёх игроков, которые управляют рестораном: принимают заказы, готовят еду, обслуживают посетителей и моют посуду. За каждое прохождение, состоящее из 15 «дней» внутри игры, игроки выбирают случайные улучшения и модификаторы сложности для своего ресторана. Разработка PlateUp! началась как сольный проект Алэстера Янсе ван Ренсбурга и стала первым релизом студии. Изначально игра вышла на Windows 4 августа 2022 года, а 15 февраля 2024 года состоялся выпуск консольной версии для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X and Series S.

Игра получила «средние» оценки критиков, у которых геймплей вызвал положительную реакцию, но оформление и интерфейс подверглись критике. Проект оказался коммерчески успешен: тираж на Steam превысил 1,5 млн копий.

Общие сведения
PlateUp!
Разработчики It's Happening
Издатели Yogscast Games
Даты выпуска Windows — 4 августа 2022
Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S — 15 февраля 2024
Жанры Симулятор
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X and Series S
Движок Unity[1]
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], польский[2], бразильский португальский[2], русский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

PlateUp! — кооперативный симулятор управления рестораном для одного — четырёх игроков[3], где участники принимают заказы, готовят и подают блюда, а также моют посуду[4]. Задержки при выполнении этих задач приводят к недовольству клиентов и проигрышу[3]. Игра поделена на дни: после каждого дня игрокам предлагаются для покупки случайно сгенерированные улучшения, например новая мойка или плита[4][5]. Каждые три дня нужно выбрать одну из трёх карт, повышающих сложность и навсегда меняющих текущее прохождение — например, увеличивая сложность меню или меняя поведение посетителей[3][5].

Игровой процесс построен на «забегах», каждый из которых длится до 15 дней. Между прохождениями игроки могут воспользоваться складом, где открываются новые возможности после каждой попытки — по принципу roguelike. Также из склада можно настраивать параметры следующего ресторана[4]

Разработка и релиз

Разработчик студии It’s Happening базируется в Бристоле (Англия).[6]. Фактически It’s Happening представляет собой сольного разработчика — Алэстера Янсе ван Ренсбурга, экс-исследователя в области кибербезопасности, для которого PlateUp! стала первой самостоятельной игрой[7]. Идея проекта родилась у Ренсбурга и его друзей из-за поиска новых кооперативных игр во время ковидных локдаунов[8]. Автор задумывал сделать игру доступной для новичков — чтобы участники могли помогать друг другу без жёстких ролей, а управление сводилось к одной-двум кнопкам[8].

Первый релиз PlateUp! для Windows состоялся 4 августа 2022 года[9]. Консольная версия первоначально планировалась к выпуску в 2023 году[10],[9] но была отложена до 15 февраля 2024 года — тогда игра вышла сразу на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X and Series S[5] На Xbox игра также стала доступна через Xbox Game Pass.[11].

После релиза проект получил контентные обновления: были добавлены игровые события, новые рецепты и устройства[12][11].

Оценки и критика

Обозреватели в целом положительно отзывались о геймплее. В частности, Nintendo Life отметил, что roguelike-элементы и прогресс между прохождениями добавляют разнообразия и создают желание возвращаться к игре, назвав её «затягивающей»[4] Push Square выделил, что игра побуждает сотрудничать, а разделение на задачи делает её спокойной.[3] Издание Polygon похвалило roguelike-механику за стратегичность и реиграбельность — а игру назвало отличной для совместных вечеров. Напротив, TheGamer посчитал, что из-за особенностей сложности PlateUp! может вызвать разногласия, особенно среди поклонников жанра..

Визуальная часть и интерфейс критиковались чаще: несколько рецензентов отмечали «неточные» и «угловатые» элементы управления неудобную («захламлённую») схему взаимодействия,[4] а также графику, затрудняющую различение объектов.

PlateUp! сравнивали с кулинарным симулятором Overcooked (2016, Team17). Nintendo Life увидел сходство между проектами, однако отметил, что благодаря roguelike-системе игры ощущаются по-разному.[4] Push Square подчёркивал контраст: если Overcooked порождает хаос и споры, то PlateUp! мотивирует к командной работе.[3]

Игра была коммерчески успешна: по состоянию на февраль 2024 года на платформе Steam было продано свыше 1,5 млн копий.[7]

Примечания

Ссылки