Pine (игра)
Pine — компьютерная игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, разработанная студией Twirlbound и изданная Kongregate. Проект был профинансирован с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter в апреле 2017 года и вышел в октябре 2019 года на платформах Microsoft Windows, macOS, Linux и Nintendo Switch.
Общие сведения
| Pine | |
|---|---|
| Разработчики | Twirlbound |
| Издатели | Kongregate |
| Даты выпуска |
Linux, macOS, Windows — 10 октября 2019 Nintendo Switch — 26 ноября 2019 PlayStation 4 — 10 марта 2021 |
| Жанры |
Экшен-приключение Открытый мир |
| Технические данные | |
| Платформы |
Linux macOS Windows Nintendo Switch PlayStation 4 |
| Движки | Unity |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], бразильский португальский[1], русский[1], корейский[1], нидерландский[1], упрощённый китайский[1] и японский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Pine представляет собой экшен-приключенческую игру с открытым миром. Посредством перемещений, решения головоломок, сражений и торговли игрок исследует изменяющуюся экосистему игры.
Мир Pine построен на симуляции: все объекты и сущности подчиняются единой системе расписаний, правил и реакций. Неписи (NPC), относящиеся к различным видам, организованы в деревни, которые игрок может посещать. Деревни эти динамичны: на протяжении игры их число и размер меняются, они могут принимать три типовых размера или вовсе исчезать с карты.
С помощью системы отношений и игровых механик, влияющих на взаимоотношения с другими видами, игроку предстоит достигать целей, сотрудничая с разными племенами.
Сюжет
Действие игры Pine происходит на острове Албамаре, в мире, где люди так и не заняли верхнюю ступень пищевой цепи. Здесь другие животные сумели эволюционировать, развить язык и культуру. Люди, физически уступающие другим существам, вынуждены обосноваться на небольшом утёсе и вести изолированный, замкнутый образ жизни.
Однако жизнь на утёсе оказывается под угрозой из-за растущего давления окружающей природы. Некоторые представители племени, включая Амама — брата главного героя по имени Хью, считают положение неустойчивым. Тем не менее вожди племени не разделяют их опасений, считая, что с утёса можно выживать всегда.
Трагический случай с одним из недавно построенных домиков на дереве заставляет Хью решиться впервые выбраться за пределы привычного мира, чтобы попытаться найти решение на стороне. Он отправляется на поиски нового дома для людей, в условиях сложной экологии Албамаре.
При поддержке представителей нейтрального вида — Тамба, Хью начинает устанавливать связи с динамично меняющимися племенами других существ. Он также узнаёт, что когда-то люди уже жили на материке среди других видов, и произошедшие события до сих пор заставляют другие народы избегать встречи с людьми.
В поисках ответов и нового приюта Хью исследует Древние Хранилища — сооружения, построенные в сотрудничестве с людьми прежних эпох.
Разработка и релиз
Pine была разработана нидерландской студией Twirlbound и частично профинансирована в апреле 2017 года через кампанию на сайте Kickstarter — в проект вложились более 4000 человек на сумму 121 480 евро при изначальной цели в 100 000 евро[2].
Оценки и критика
После выхода версия для Nintendo Switch получила в будущем портале Nintendo Life оценку 4 из 10: рецензенты отметили, что проект «мог бы стать гораздо лучше», однако технические амбиции разработчиков оказались чрезмерными для возможностей Switch[3].
Разработчики из Twirlbound выпустили множество патчей для исправления технических проблем Switch-версии, а в сентябре 2020 года перешли к официальному релизу 2.0, отмечая значительные улучшения.[4][5][6][7][8]