Phoenotopia: Awakening

Phoenotopia: Awakening — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная и изданная студией Cape Cosmic. Игра вышла на платформе Nintendo Switch в 2020 году, а позже была выпущена для Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S в 2021 году.

Игра является ремейком флеш-игры Phoenotopia, изначально выпущенной на сайте Newgrounds в 2014 году. Phoenotopia: Awakening расширяет оригинал во всех аспектах, добавляя новый исследуемый мир, большее количество оружия, игровые механики, новые области и более протяжённую кампанию. В результате общая площадь игрового мира увеличилась в три раза, сюжет стал значительно глубже, а сценарий насчитывает свыше 100 тысяч слов[2]. На создание игры повлияли такие проекты, как Cave Story и Zelda II: The Adventure of Link[3].

Общие сведения
Phoenotopia: Awakening
Разработчики Cape Cosmic
Издатели Cape Cosmic
Flyhigh Works
Premium Edition Games
Даты выпуска Nintendo Switch — 20 августа 2020 (США)
Nintendo Switch — 3 сентября 2020 (Европа)
Nintendo Switch — 26 ноября 2020 (Япония)
Windows — 21 января 2021
macOS — 12 марта 2021
PlayStation 4 — 2 июля 2021
Xbox One, Xbox Series X/S — 25 августа 2021
Жанры Экшен-приключение
Метроидвания
Платформер
Создатели
Руководитель Куанг «Quells» Тран
Сценаристы Куанг Тран
Аннамария Климкович
Роджер Винтерс
Коди Уильямс
Программисты Куанг «Quells» Тран
Художники Аннамария Климкович
Клемент Свеннес
Джеррам Фаэй
Тхуи Нган Нгуй
Композиторы Уильям Чо
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки Unity
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], немецкий[1], бразильский португальский[1], русский[1], латиноамериканский испанский[1], японский[1], упрощённый китайский[1] и корейский[1]
Носители цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Phoenotopia: Awakening — это двухмерная боковая экшен-приключенческая игра. Действие происходит на вымышленной постапокалиптической Земле[4], разрушенной в прошлом древней войной, но восстановившейся, при этом современные люди в основном отвергли высокие технологии и живут при докомпьютерном уровне развития[5]. Игрок управляет девочкой по имени Гейл из крестьянской деревни Пансело, которая пытается выяснить, что случилось с её селением после того, как она и другие дети стали свидетелями похищения жителей пришельцами во время прогулки по лесу[6].

Основной игровой процесс разворачивается в боковых двумерных локациях, объединённых между собой картой мира с видом сверху, похожей на карту из Zelda II[7]. В городах игрок может разговаривать с неигровыми персонажами, получать от них полезную информацию и побочные задания — у большинства NPC по два или больше уникальных диалога, которые циклически меняются при повторных разговорах[8].

undefined

Разные области соединяются через карту мира, выполненную в стиле Zelda II: The Adventure of Link. На этой карте, при переходах между городами, на пути Гейл случайно появляются противники. Столкновение с ними переносит героиню в небольшую отдельную зону с видом сбоку, где ей предстоит отбиться от нападающих или убежать. Помимо крупных локаций — городов, мостов — в мире присутствуют мелкие области, такие как пещеры и отдельные дома, а также многочисленные секретные места, которые можно обнаружить.

Разработка и релиз

Phoenotopia: Awakening — ремейк флеш-игры Phoenotopia, выпущенной ранее на Newgrounds. В процессе создания ремейка разработчики использовали флеш-версию как отправную точку, масштабируя и улучшая каждый аспект для более крупной игры, созданной в среде Unity[9]. Первоначально релиз планировался на Wii U, однако в силу многолетних задержек был перенесён на Nintendo Switch.

На ранней стадии наработки Phoenotopia: Awakening велись параллельно с сиквелом, рабочее название которого — Phoenotopia 2. Со временем приоритет был отдан ремейку, а Quells анонсировал его в августе 2016 года[10]. Проект задумывался как завершённая игра, достойная находиться на одной полке с сиквелом, так как автор считал флеш-оригинал лишь рабочим наброском[9]. Также ремейк должен был проверить интерес публики к возможному продолжению, ведь оригинал был только флеш-игрой[11].

Визуально каждая игровая область оформлялась в собственном цветовом сегменте, чтобы сохранить выразительную разницу между регионами. Эту концепцию предложила ведущий художник Аннамария Климкович[12].

После релиза проект подвергся критике за высокую сложность сражений, проблемы с балансом экономики и неудобства интерфейса. Многие замечания учли и исправили в патче, добавив опции для доступности: настройки выносливости, режима быстрого поедания еды и ускоренного нанесения ударов. После этого оценки выросли: средний рейтинг Switch-версии на Metacritic составил 72 балла[13], для PC-версии — 85[14]; первая отражает оценки до патча (6 из 9 рецензий — за август), вторая — после обновления, так как релиз PC-версии совпал с выходом патча в январе 2021 года.

Оценки и критика

Изначально Phoenotopia: Awakening получила смешанные и тёплые отзывы. Nintendo Life и Destructoid положительно оценили сюжет и головоломки, однако отметили высокую сложность[15][5]. Hardcore Gamer и Switch Player оказались менее снисходительными к сложности, поставив более сдержанные оценки и указав, что это мешает раскрытию сильных сторон проекта[16][17]. Nintendo World Report сочла игру чрезмерно масштабной, отмечая недостаток структурированности и дисбаланс[18]. Все критики положительно отзывались об оформлении, музыке и сценарии. Несколько дней спустя после первых рецензий Quells в интервью PS4Blog.net отметил, что часть критики будет учтена в готовящемся патче[19], который был опубликован 11 сентября того же года.

Рецензии после выхода патча в целом стали более положительными. Nintendo Wire похвалил боевую систему[7]; Xbox Tavern также дал проекту высокую оценку, хотя и назвал боёвку «недотянутой»[20]; однако эта критика отличалась характером от замечаний по балансу и сложности, звучавших до обновления. Nintendo Wire указывал на отсутствие миникарты и журнала заданий, что сам Quells признал недоработкой[21]; в то же время Nintendo Life посчитал, что это повысило динамику прохождения[15]. Большинство рецензентов отмечали художественную составляющую, сюжет, сценарий, атмосферу, однако упор делался именно на геймплей — Nintendo Wire резюмировал: «это не игра, в которую вы идёте ради сюжета или визуала и звука, здесь привлекает прежде всего игровой процесс»[7].

Сиквел

Официально сиквел планировался, но был отложен на неопределённый срок вследствие низких продаж Phoenotopia: Awakening. В марте 2021 года Quells объявил, что следующей игрой Cape Cosmic не станет Phoenotopia 2[22]. В одном из интервью Quells высказывал мысль, что если серия будет развиваться, он хотел бы, чтобы подзаголовки всех частей начинались со следующей буквы латинского алфавита — таким образом, у Phoenotopia 2 подзаголовок должен начинаться с «B»[21]. В более позднем интервью для Flyhigh Times он отметил, что надеется вернуться к разработке продолжения в будущем[23].

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Phoenotopia (англ.). Newgrounds. Дата обращения: 16 октября 2023.
  3. Interview with the Phoenotopia Awakening Team! (англ.). Premium Edition Games (25 ноября 2021). Дата обращения: 17 января 2022.
  4. 『Phoenotopia: Awakening』Extended Interview!(Bonus) (яп.). Flyhigh Times (3 июля 2022). Дата обращения: 17 октября 2023.
  5. 1 2 Handley, Zoey Review: Phoenotopia Awakening (англ.). Destructoid (23 августа 2020). Дата обращения: 30 декабря 2021.
  6. Phoenotopia Awakening (англ.). Дата обращения: 19 октября 2023.
  7. 1 2 3 Fruzzetti, Amelia Review: Phoenotopia: Awakening (англ.). Nintendo Wire (22 сентября 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  8. Phoenotopia Awakening – Review (англ.). NookGaming (20 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  9. 1 2 Cape Cosmic, the developer behind Phoenotopia! (англ.). Ladies Gamers (7 октября 2020). Дата обращения: 17 октября 2023.
  10. Announcing Phoenotopia Remake! (англ.). Quell's Dev Blog. Дата обращения: 26 января 2022.
  11. 『Phoenotopia: Awakening』Long Interview!#5 (яп.). Flyhigh Times (29 мая 2022). Дата обращения: 17 октября 2023.
  12. 『Phoenotopia: Awakening』Long Interviewー!#3 (яп.). Flyhigh Times (15 мая 2022). Дата обращения: 17 октября 2023.
  13. Phoenotopia: Awakening for Nintendo Switch Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 декабря 2021.
  14. Phoenotopia: Awakening for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 30 декабря 2021.
  15. 1 2 Gipp, Stuart Phoenotopia: Awakening Review (Switch eShop) (англ.). Nintendo Life (20 августа 2020). Дата обращения: 30 декабря 2021.
  16. Swalley, Kirsten Review: Phoenotopia Awakening (англ.). Hardcore Gamer (19 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  17. Phoenotopia: Awakening Review (англ.). Switch Player (25 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  18. Rubek, Jordan Phoenotopia: Awakening (Switch) (англ.). Nintendo World Report (19 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  19. [PS4Blog.net Interview] Cape Cosmic On Phoenotopia: Awakening (англ.). PS4Blog.net (26 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2023.
  20. Plant, Jake Phoenotopia: Awakening Review (англ.). Xbox Tavern (12 сентября 2021). Дата обращения: 19 октября 2023.
  21. 1 2 Cape Cosmic (Phoenotopia: Awakening) AMA Transcript (англ.) (15 февраля 2021). Дата обращения: 19 октября 2023. Архивировано 20 февраля 2021 года.
  22. The Last Phoenotopia Blog Update (англ.). Quell's Dev Blog. Дата обращения: 19 октября 2023.
  23. 『Phoenotopia: Awakening』Long Interview!#8 (яп.). Flyhigh Times (19 июня 2022). Дата обращения: 19 октября 2023.

Ссылки