Phantom Entertainment
Phantom Entertainment, Inc. (до 2006 года — Infinium Labs, Inc.) — американская производственная компания, основанная в 2002 году Тимом Робертсом. Была известна как производитель клавиатур, но больше всего — проектом игровой консоли Phantom, анонсированной в 2004 году как интернет-сервис для облачного гейминга. Консоль так и осталась не выпущенной, из-за чего проект часто называли виртуальным продуктом (вэйпервэр). Последнее обновление сайта компании датировано концом 2011 года[2], после чего домен перешёл третьим лицам.
Общие сведения
| Phantom Entertainment | |
|---|---|
| англ. Phantom Entertainment, Inc. | |
| Тип | Производственная компания |
| Основание | 2002 |
| Прежние названия | Infinium Labs, Inc. (до 2006) |
| Основатели | Тим Робертс (англ. Tim Roberts) |
| Расположение | Риджвуд, Нью-Джерси, США |
| Ключевые фигуры | Джон Ландино — генеральный директор |
| Отрасль | интернет-ТВ, медиацентры, игровые консоли и периферия |
| Продукция | Phantom Lapboard |
| Число сотрудников | 3 (на июль 2007)[1] |
| Сайт | phantom.net |
История
Infinium Labs была основана в 2002 году Тимом Робертсом как частная компания. В январе 2003 года она распространила пресс-релиз о скором запуске «революционной игровой платформы» с сервисом предоставления игр по подписке через интернет. Сообщение содержало только компьютерную визуализацию прототипа и практически не раскрывалось никакой конкретики. Благодаря обилию модных терминов при полном отсутствия деталей проект с самого начала стал объектом насмешек[3] в профильных СМИ — таких как IGN[4], Slashdot и веб-комиксе Penny Arcade[5]. Порталы HardOCP провели журналистское расследование, после чего компания подала на них в суд. Консоль Phantom заняла первое место в рейтинге «вэйпервэр года» по версии Wired News за 2004 год[6]. В 2004 году Infinium Labs вышла на биржу[7].
Робертс покинул компанию летом 2005 года (сохранив миллионы акций), не дождавшись выпуска ни одного продукта. Позже он вернулся на пост председателя совета директоров, однако в июле 2007 года снова ушёл[7]. Среди последующих генеральных директоров были Кевин Бахус (август 2005), Грег Колер (январь 2006)[8] и Джон Ландино, назначенный в июле 2008 года[9].
В сентябре 2006 компания, изменившая название на Phantom Entertainment[10], пообещала выпустить продукт Phantom Lapboard в ноябре 2006 года, а игровой сервис — в марте 2007[11]. В июне 2008 года режущий релиз Lapboard всё же состоялся[12]. В августе 2007 года Phantom Entertainment заключила соглашение с ProGames Network о поставках Lapboard и игрового контента в отели по всему миру[13].
Консоль Phantom
Консоль Phantom — не выпущенная домашняя игровая приставка, разработка которой началась Phantom Entertainment (тогда ещё Infinium Labs) в 2003 году. Устройство должно было поддерживать современные и будущие ПК-игры, что обеспечивало бы обширную стартовую библиотеку для пользователей и облегчало развитие игр для платформы. Предполагался собственный прямой онлайн-сервис дистрибуции контента, а не использование физических носителей типа дисков или картриджей.
В пресс-релизах 2003 года утверждалось, что консоль поступит в продажу уже в том же году, а права на управление цифровым контентом (DRM) предоставит компания DiStream[14].[15] Первый прототип Phantom показали публике в мае 2004 года на выставке E3, однако ходили слухи, что макет может быть фиктивным[16]. За основу первого прототипа отвечала компания Robrady Design, далее к проекту подключили Synopse ID для дальнейших вариантов.
Существовало по меньшей мере два прототипа первого поколения: один был публично уничтожен HardOCP на QuakeCon 2004 года в рамках их спора с компанией[17], второй спустя годы всплыл в ремонтной мастерской во Венисе, Флорида, о чём сообщила Ars Technica[18]. Один из небольшого числа прототипов был выставлен на аукцион в октябре 2021 года, предположительно тот же экземпляр, о котором сообщал Ars Technica[19]. Второе поколение прототипов было показано на E3 2004; позже один из экземпляров также был найден[20].
Разработка и сроки выхода
Интернет-презентация Phantom состоялась 17 августа 2003 года, были объявлены базовые характеристики и цена ниже $399[21]. Было заявлено, что запуск платформы с сервисом PhantomNet состоится в первом квартале 2004 года, но сроки несколько раз переносились: сначала на ноябрь (под рождественский сезон), затем на январь и март 2005 года — однако ни к одной из дат компания так и не выполнила ни разработку ПО, ни лицензирование игр, ни поиск дистрибьюторов. К августу 2006 года консоль убрали с сайта компании.
Финансовые проблемы
Компании не удалось привлечь запланированные $30 млн на доводку Phantom, после чего она объявила о сокращении затрат и переносе акцента на Lapboard — беспроводную клавиатуру для домашнего использования. 16 мая 2006 года Комиссия по ценным бумагам и биржам США обвинила основателя и экс-директора Тима Робертса в так называемой «pump and dump» схеме по раскрутке акций компании в 2004 году[22]. Репутация компании была серьёзно подорвана многочисленными переносами релизов и финансовыми скандалами, так как с основания фирма суммарно потеряла более $62,7 млн[23].
Lapboard
Phantom Lapboard — беспроводная компьютерная клавиатура производства компании, выпущенная 23 июня 2008 года, спустя два года после первоначальных заявлений. Изначально устройство проектировалось как часть системы для консоли Phantom, однако в итоге было реализовано отдельно, для применения с интернет-ТВ и ПК, поскольку сама консоль так и не поступила в продажу[24]. В 2010 году появился новый вариант Lapboard для работы с интернет-ТВ, игр и медиацентров[25].
Анонсы
3 января 2006 года Infinium Labs анонсировала, что Lapboard (комплект клавиатуры и мыши, рассчитанных на эксплуатацию на коленях, например с дивана перед телевизором) поступит в интернет-продажи к концу второго квартала 2006 года[26]. 19 апреля компания объявила о переносе релиза на III квартал 2006, установив крайний срок на октябрь того же года[27]. 15 августа 2006 года объявили цену Lapboard — $129,99, с 30-долларовой скидкой для предварительных заказов. Однако новое задержание сдвинуло релиз на ноябрь[24]. 22 августа 2007 года Phantom Entertainment подписала соглашение с ProGames Network о поставках Lapboard и контента в гостиницы по всему миру[13], а также с Alienware для их медиацентров (Alienware впоследствии расторгла контракт в декабре 2007 года из-за очередной задержки)[28]. Клавиатура была окончательно выпущена 23 июня 2008 года[29], спустя два года после первоначальных планов.
Оценки прессы
Апрельский анонс в Maximum PC описывал Lapboard как «очень перспективное» устройство, однако укомплектованная мышь теряла сигнал уже на расстоянии 60 см от приёмника. Другие беспроводные мыши с Lapboard работали стабильно. Ожидалась розничная цена $130 в июне (ограниченная партия)[30]. Однако итоговый вердикт журнала был негативным: 4 из 10 баллов. Отмечались недостатки мыши в играх, неудобство угловой клавиатуры для набора, а альтернативная медийная клавиатура с трекпадом оказалась бы гораздо практичнее за меньшую цену. В июле 2009 года сайт Hardware Heaven дал Lapboard положительный отзыв[31]. Несмотря на смешанные отзывы, в мае 2010 Lapboard вошла в гайд подарков ко Дню отца на About.com[32].[33] 19 июля 2010 года Missing Remote также опубликовал положительный обзор Lapboard[34].
Юридические споры
Иск к HardOCP
В сентябре 2003 года сайт HardOCP опубликовал расследование Стива Линча, в котором раскритиковал Infinium Labs и её основателя[35]. 19 февраля 2004 юристы Infinium Labs потребовали удалить материал, грозя судебным преследованием за «попытку представить компанию мошенниками». В ответ владелец HardOCP Кайл Беннетт сам подал иск о признании публикации законной[36]. В ответ Infinium Labs инициировала встречный иск во Флориде, отрицая юрисдикцию Техаса, где фактически имела офис в Ричардсоне[37].
В сентябре 2004 суд обязал Infinium Labs предоставить всю финансовую отчётность, включая налоговые декларации Робертса, до конца месяца. Из-за неисполнения решения HardOCP добился судебного предписания, а итоговая компенсация составила $50 000[38]. В результате компания отозвала иски и признала все обвинения с выплатой $50 000 истцам.
Прочие разбирательства
В октябре 2005 года стало известно, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США предъявила Тимоти Робертсу обвинения в нарушении законодательства о ценных бумагах[39]. Компания подозревала, что речь идёт о расследовании незаконного продвижения дешёвых акций («penny stocks»)[40]. Робертс нанял промоутеров, рассылавших фальшивые факсы о скором релизе консоли и потенциальном росте акций на 3000 %. SEC утверждала, что изначально проект не имел реальных перспектив выпуска, а рассылки были частью мошеннической схемы Робертса. В рамках досудебного соглашения он был лишён права занимать руководящие должности в публичных компаниях и участвовать в penny stock в течение 5 лет, а также выплатил штраф $30 000[41]. В 2017 году Робертса повторно признали виновным в мошенничестве при управлении облачным проектом Savtira[42],[43][44] при крахе этого бизнеса в 2011 году.
В бытность Робертса гендиректором Infinium компания не платила налоги с заработной платы и штрафы по ним[45]. За всё время существования компания держала крайне низкий остаток средств на счетах и наращивала долги.
В январе 2006 года Infinium Labs подписала соглашение о займе до $5 000 000 у Golden Gate Investors на производство Lapboard с погашением за 3 года, возможным переводом долга в акции[46]. В феврале GameSpot сообщил о заморозке игрового сервиса в пользу разработки клавиатуры. По данным SEC, за три года убытки компании превысили $62,7 млн, большая часть которых ушла на маркетинг и бесперспективные продукты; $24 млн — на зарплаты, $2,5 млн — на разработки. Infinium заявила, что продолжит выпуск Lapboard при улучшении финансовой ситуации[47], однако не уложилась в заявленные сроки релиза. В августе 2006 на сайте исчезли все упоминания игрового ресивера Phantom, а компания заявила о переносе контент-сервиса на ПК с Windows XP Media Center Edition[48], однако запуск так и не состоялся после релиза Lapboard в 2008 году[49].
Примечания
Ссылки
- https://phantom.net/ — Официальный сайт Phantom Entertainment
- http://pheiblog.wordpress.com/ — Официальный блог Phantom Entertainment
- https://web.archive.org/web/20110812022817/http://www.gamebump.com/go/gh_editorial_phantom_rewound — подробная история проекта Phantom (англ.)
- https://web.archive.org/web/20160304061354/http://www.marketwatch.com/mw2/tvradio/player.asp?media=0&band=1&remPref=1&siteid=mktw&guid=%7BA73F50D0-5FAF-4FB7-83E8-B9D054522A5F%7D — Видеоинтервью с Кевином Бахусом, Marketwatch
- https://web.archive.org/web/20071218204012/http://gizmodo.com/gadgets/phantom-lapboard/ — материал Gizmodo о Lapboard