Pastry Panic
Pastry Panic — платформер, разработанный американской инди-студией Underground Pixel. Игрок управляет динозавром, который должен съесть как можно больше сладостей для получения очков. Игра вышла 24 мая 2012 года для iOS. После выпуска проект получил положительные отзывы критиков.
Общие сведения
| Pastry Panic | |
|---|---|
| Разработчик | Underground Pixel |
| Издатель | Underground Pixel |
| Дата выпуска | 24 мая 2012 |
| Жанр | платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | iOS |
| Режим игры | одиночная игра |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
Игровой процесс
Основа игрового процесса Pastry Panic заключается в управлении гибридом динозавра и ящерицы по имени Дино. Он должен съесть как можно больше сладостей для получения очков, а также собирать все появляющиеся на экране болты. Если счётчик болтов опускается до нуля, это означает пропуск слишком большого количества металлических деталей. Они засоряют механизмы, и игра заканчивается.
Игроку доступны два режима: Mad Dash и Tongue Tied. В первом режиме персонаж ходит по конвейерным лентам и ест различные угощения. Во втором режиме игрок остаётся в центре экрана и хватает еду длинным языком.
В игре есть бонусы для увеличения счёта, например, замедление конвейерных лент. Другие предметы усложняют игру: они могут отнять дополнительный болт со счётчика или изменить направление движения ленты[1].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 70/100 |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 148Apps | 4/5 |
| AppSpy | 3/5 |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| PlayGround.ru | 3.5/5 |
На агрегаторе Metacritic Pastry Panic получила 70 баллов из 100, что указывает на «смешанные отзывы». Гарри Слейтер из Pocket Gamer оценил игру на 7 из 10. Он назвал её простой и увлекательной, но отметил недостаток дополнительных функций[2]. Роб Рич из 148Apps поставил Pastry Panic 4 звезды из 5. Он охарактеризовал её как «очередную игру для iOS в формате "взял и играй", обречённую стать классикой»[3]. Дант Рэмбо из Gamezebo разделил это мнение и поставил аналогичную оценку. Он отметил простоту и увлекательность проекта, а также похвалил ретро-графику[4].