Orphée, L'Amour, Eurydice
«Orphée, L’Amour, Eurydice» (также OAE) — опера в трёх актах (пяти картинах) композитора Збигнева Вольны с использованием музыки из оперы Кристофа Виллибальда Глюка «Орфей и Эвридика». Написана для тенора (который также должен играть на электрогитаре), танцора и актёра, с использованием предварительно записанной электронной музыки. В опере используются проекционные экраны и шлемы виртуальной реальности (VR). Постановка была осуществлена режиссёром Робином Купсом, VR-режиссёр — Авинаш Чанга[1], совместно спродюсирована тремя крупнейшими оперными труппами Нидерландов: Нидерландской национальной оперой, Opera Zuid и Nederlandse Reisopera, и стала частью фестиваля Opera Forward 2022 года в Амстердаме.
Общие сведения
| Опера | |
| Orphée, L'Amour, Eurydice | |
|---|---|
| Композитор | Кристоф Виллибальд Глюк и Збигнев Вольны |
| Источник сюжета | Орфей и Эвридика |
| Первая постановка | 19 марта 2022 |
| Место первой постановки | Энсхеде |
Сюжет
Опера рассказывает классический греческий миф об Орфее через призму восприятия Орфея (живой театр + VR) и Эвридики (живой театр + наушники).
Опыт Орфея
В «Опыте Орфея» зрители следят за историей с точки зрения Орфея, иногда даже буквально следуя по его стопам. Зрители входят в инсталляцию через вход Орфея и занимают свои места. Там певец/гитарист Орфей представляет себя. Во втором акте их выводят на балкон и надевают VR-очки, где они следят за перспективой Орфея в виртуальном мире, прогуливаясь и используя движения рук. После VR-опыта они снимают шлемы виртуальной реальности и переходят к третьему акту, где Орфей приходит к выводу о своих чувствах по поводу их разрушенных отношений.
Опыт Эвридики
В «Опыте Эвридики» зрители следят за перспективой Эвридики, входя в инсталляцию через вход Эвридики, где они получают пару наушников. Эвридика, танцовщица, представляет себя через предварительно записанный аудиомонолог. Во втором акте зрители попадают внутрь декораций. Окружённые предварительно записанным хором с объёмным звуком, они могут видеть и слышать вживую, как Орфей, Эвридика и Амур рассказывают свою историю, каждый по-своему. Они завершают свой опыт в третьем акте, где Эвридика приходит к выводу о своих чувствах к их отношениям.
Действующие лица
Использование технологий
Декорации: Разработанные Мазе де Буром, декорации были созданы так, чтобы позволить рассказывать две истории одновременно. Дизайн декораций учитывал все технологические элементы, а также пространство для выступления артистов.
Проекции: Во время выступления в разное время можно увидеть текстовые сообщения между Орфеем, Амуром и Эвридикой. Эти элементы были разработаны для того, чтобы донести до зрителей предысторию персонажей. Проекции также используются, когда зрители подсвечиваются сзади во время использования VR-шлемов, создавая хореографические тени, которые видят другие зрители.
Звук: Пожалуй, самая неотъемлемая часть опыта OAE, опера использовала несколько различных видов живых и предварительно записанных звуков. Орфей поёт вживую, часто аккомпанируя себе на гитаре. На протяжении всей оперы предварительно записанная музыка воспроизводится через различные динамики, запускаемая в определённые моменты звукорежиссёром за сценой.
VR-шлемы: Неотъемлемая часть опыта, все элементы части виртуальной реальности оперы были созданы компанией WeMakeVR.