OpenTTD
OpenTTD — компьютерная игра, портированная версия известной игры Transport Tycoon Deluxe. OpenTTD является бесплатной и свободной программой, для работы с которой можно использовать файлы данных от платной оригинальной Transport Tycoon Deluxe. Существуют сборки для многих популярных операционных систем: Windows, Linux, Mac OS X, MorphOS, Android, Symbian и iOS. В качестве блиттера может быть использован SDL, а также OpenGL и Allegro.
Что важно знать
| OpenTTD | |
|---|---|
| Тип | экономическая стратегия реального времени |
| Разработчик | OpenTTD Team |
| Написана на | Си и C++[13] |
| Операционные системы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, MorphOS, Android, Symbian, iOS |
| Языки интерфейса | Более чем 50 языков, в том числе русский язык |
| Первый выпуск | 6 марта 2004 |
| Аппаратные платформы | Linux, Microsoft Windows, macOS и Android |
| Последняя версия | |
| Бета-версия |
|
| Репозиторий | github.com/OpenTTD/OpenT… |
| Лицензия | GNU GPL 2[14] |
| Сайт | openttd.org (англ.) |
Создание и финансирование
Собственнический двоичный код Transport Tycoon Deluxe был преобразован в код на C++ программистом Людвигом Стригеусом с помощью дизассемблера в 2004 году. До 2005 года проект разрабатывался на площадке SourceForge.net где занимал 8-е место по активности разработки[15], после стал разрабатываться на собственном сайте с собственной Вики и форумом.
31 августа 2007 было объявлено о поиске денег на продолжение функционирования сайта игры и поддержки большой базы ночных сборок. За 20 часов было пожертвовано £310,12, и поиск денег прекратился[16]. 12 августа 2008 начался сбор средств на 2008/09 год. За 22 часа было пожертвовано £ 494,3, и сбор средств закончился.
Игровой процесс
Суть игры в создании и успешном развитии транспортного предприятия, которым руководит игрок. Развитие происходит благодаря извлечению прибыли, которая получается от перевозок грузов и пассажиров разнообразным транспортом (железнодорожным, авто, авиа и водным). Игрок начинает игру в начале XX века с паровозами и самолётами типа «Юнкерс», продолжает играть с тепловозами, электровозами, «Боингами» и «Аэробусами» и заканчивает играть в конце XXI века с монорельсами, маглевами и «Конкордами». Игроки могут прокладывать мосты и тоннели, строить дороги, железные дороги, станции, аэропорты, каналы и акведуки. Названия оригинальных транспортных средств сделаны вымышленными (хотя существует модификация, заменяющая их на реальные), в то время как в Transport Tycoon Deluxe используются реальные названия.
Фактически, OpenTTD является дальнейшим развитием Transport Tycoon Deluxe, а также наработок TTDPatch и превзошла своих предшественников по функциональности и стабильности. Улучшения появляются и проходят тестирование ежедневно в «ночных сборках». Помимо прочих улучшений и нововведений следует отметить в 64 раза больший максимальный размер карт, возможность строительства рек, каналов и акведуков, полноценную поддержку Юникода, перевод на более чем 50 языков мира, включая русский, возможность игры по локальной сети и через интернет, улучшенный и развивающийся искусственный интеллект (который нужно отдельно скачивать). Для игры можно использовать файлы (графика, звуки и музыка) от оригинального TTD, но есть пакеты основной графики (OpenGFX, NightGFX, zBase, abase), звуков (OpenSFX, AltSFX) и музыки (OpenMSX и прочие), которые являются полностью открытыми и созданы в рамках лицензии GNU GPL 2.0. Также в игре существует мультиплеер, который поддерживает IPv6 и вмещает максимум 255 игроков (при этом, максимальное количество компаний — 15).
Игра имеет разнообразные возможности настройки, дополнительные наборы графики NewGRF (New Graphics Resource File), кроме того существуют различные патчи, формирующие экспериментальные версии развития игры (Gonozal_VII Patchpack, Russian Community Patchpack[17][18]). Всё это даёт широкие возможности влияния на игровой баланс и геймплей как в целом, так и в деталях.
В общем игровой процесс полностью повторяет оригинал — есть производственные цепочки, а также города, которые необходимо связать транспортом, не забывая его обслуживать, и при этом осуществлять конкурентную борьбу. В игре возможна покупка акций фирм-конкурентов.
Ветви и хронология развития игры
Существуют несколько проектов, направленных на различные задачи:
- Trunk (транк) или основная ветвь развития.
- NewGRF_ports, занятая расширением применяемой новой графики. К примеру, есть наработки самолётов-амфибий.
Ранее существовавшие ветви при достижении стабильной работы включались в основную и их изменения уже включались в транк. Примеры: 32bpp, NoAI, Cargodist, NoGo.
| Ветка | Дата выпуска | Нововведения |
|---|---|---|
| 0.1.x | 2004-03-06 |
|
| 0.2.x | 2004-04-03 |
|
| 0.3.x | 2004-04-14 |
|
| 0.4.x | 2005-05-15 | |
| 0.5.x | 2007-02-27 |
|
| 0.6.x | 2008-04-01 |
|
| 0.7.x | 2009-04-01 |
|
| 1.0.x | 2010-04-01 |
|
| 1.1.x | 2011-04-01 |
|
| 1.2.x | 2012-04-15 |
|
| 1.3.x | 2013-04-01 |
|
| 1.4.x | 2014-04-01 |
|
| 1.5.x | 2015-04-01 |
|
| 1.6.x | 2016-04-01 |
|
| 1.7.x | 2017-04-01 |
|
| 1.8.x | 2018-04-01 |
|
| 1.9.x | 2019-04-01 |
|
| 1.10.x | 2020-04-01 |
|
| 1.11.x | 2021-04-01 |
|
Дополнения
В игре есть встроенный загрузчик контента с централизованного сервера BaNaNaS, новой графики, новых алгоритмов компьютерного противника, новой музыки, дополнительные библиотеки для алгоритмов, а также новых сценариев игры и карт высот. В загрузчике есть функция обновления дополнений. Дополнительная графика может быть представлена как в формате GRF, так и в формате PNG. Графика в формате GRF поддерживает как 8-битные так и 32-битные текстуры. Помимо авторских работ, украшающих игру, есть 3 базовых дополнения, позволяющие отказаться от оригинальных файлов игры и сделать её полностью свободной, так же существуют авторские базовые дополнения графики и музыки в формате Midi.
- OpenGFX — базовая графика, текущая версия 7.1
- OpenSFX — основные звуки, текущая версия 1.0.2
- OpenMSX — музыка, текущая версия 0.4.2
При установке игры под Linux и Windows, начиная с версии 0.7.3, данные дополнения скачиваются автоматически, так как прописаны в зависимостях. Большинство дополнений лицензировано под GPL и CC-BY-SA.
Игра поддерживает подключение дополнений графики
- Имеется несколько хорошо зарекомендовавших себя наборов обновлённой графики, содержащие транспорт, исторически использовавшийся в определённой стране. В частности, для себя новую графику создали: русские, американцы, англичане, датчане, немцы, сербы, чехи, шведы, японцы.
- Это может быть как графика транспорта, зданий, так и ландшафтная графика.
- Основной проект графики OpenGFX позволил полностью отказаться от заимствованной графики из несвободной игры Transport Tycoon Deluxe.
- Существуют наборы графики, существенно расширяющие количество представленных предприятий: ECS, FIRS и прочие.
Платформы
Так как программа использует кроссплатформенную мультимедийную библиотеку SDL, она может быть запущена на многих операционных системах[20]. Официально разработчиками поддерживаются:
- Windows Vista и выше (32-бита или 64-бита, имеется версия для архитектуры ARM64, которая поддерживается только в Windows 10).
- macOS 10.9 и выше (поддерживаются процессоры как Intel, так и Apple Silicon).
- Linux amd64.
Кроме того, открытый исходный код позволяет сообществу выпускать игру и на других платформах, например Android.
Оценки
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| MobyRank | 90 / 100[22] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 7.5/10[21] |
Журнал PC Gamer поставил игру на 41 место в списке 50 лучших бесплатных игр[23], а также включил в список 20 бесплатных игр, в которые вы должны поиграть[24].
OpenTTD была выбрана лучшей (бесплатной) игрой в 2005, 2007, 2009 и 2010 пользователями Венгерского Unix портала[25][26][27][28].
В 2014 OpenTTD был назван PC Gamer в списке «Топ 10 переделанных фанатами классических игр, которые можно сыграть сейчас бесплатно».[29]
В 2015 и 2016, Rock, Paper, Shotgun расположила OpenTTD на восьмое место в списке 50 лучших бесплатных игр на PC.[30][31]
Примечания
Ссылки
- openttd.org (англ.) — официальный сайт OpenTTD (англ.)
- Wiki страница OpenTTD Архивная копия от 19 декабря 2010 на Wayback Machine
- Русский сайт OpenTTD Архивная копия от 8 ноября 2006 на Wayback Machine


