Onrush

Onrush (стилизуется как ONRUSH) — гоночная видеоигра, выпущенная в 2018 году, разработанная студией Codemasters Evo и изданная компанией Deep Silver для платформ PlayStation 4 и Xbox One. Официальные онлайн-серверы игры были закрыты 30 ноября 2022 года.

Что важно знать
Onrush
Разработчики Codemasters Evo
Издатели Deep Silver
Даты выпуска PlayStation 4, Xbox One — 5 июня 2018
Жанры Гонки
Технические данные
Платформы PlayStation 4
Xbox One
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский

Игровой процесс

Onrush — это аркадная игра с элементами боёв на транспорте, где игроки управляют разнообразными внедорожными транспортными средствами — от мотоциклов до багги — по крупным уровням с пересечённой местностью[1].[2][3] В игре реализована механика ускорения, позволяющая игрокам значительно повышать скорость своего автомобиля. Ускорение зарабатывается с помощью трюков и тарана соперников с целью их выбивания из гонки[4]. Игра основана на командном принципе: двенадцать игроков делятся на две команды по шесть человек.

В отличие от других гоночных игр, ни в одном из режимов задачи прийти к финишу первым нет. В режиме «Overdrive» команды зарабатывают очки, используя ускорение: побеждает команда, первой набравшая целевое количество очков. В «Countdown» реализована серия контрольных точек и убывающий таймер: команды могут замедлять истечение времени, проходя чекпоинты, а победное очко присуждается команде противника, если у одной из сторон таймер обнуляется. В режиме «Lockdown» реализована механика «Царь горы» — команды сражаются за контроль зоны, двигающейся по трассе. В режиме «Switch» у каждого участника есть три жизни: задача команды — выбить соперников, а при аварии игрок возрождается в более мощном транспорте, если есть оставшиеся жизни.

Разработка и релиз

Onrush разрабатывалась коллективом Codemasters Evo, основу которого составили бывшие сотрудники Evolution Studios, которая была закрыта Sony Interactive Entertainment в 2016 году, несмотря на ведущееся на тот момент развитие проектов[1][5].

При создании игры команда хотела ответить на вопрос: «Как удержать всех игроков в действии постоянно?» Решением стала система "Stampede", при которой гонщики всегда респаунятся максимально близко к основной группе, образуя плотный "коридор" из автомобилей[6]. Коллектив черпал вдохновение из различных жанров — ранее всего из спортивных симуляторов, шутеров и файтингов[7].[6] В частности, именно файтинги повлияли на структуру раундов — короткие, насыщенные событиями сессии с возможностью «камбэка» для отстающих[6] К числу явных источников вдохновения разработчики относили также Rocket League.[8].

Из-за нестандартного подхода к игровому процессу команда с опасением представляла проект руководству Codemasters, однако издатель отнёсся к идее положительно и дал «зелёный свет» на создание прототипа[8]. Внутри самой команды были опасения касательно отказа от классической гоночной формулы, однако реализованная механика Stampede плохо сочеталась с традиционной схемой[8] Работая над режимами, коллектив разработал 50 различных вариантов, прототипировал двенадцать, а в финальный проект попали четыре наиболее подходящих для геймплейной системы.[8]

Официальный анонс Onrush состоялся в октябре 2017 года в рамках Paris Games Week.[1] Издателем выступила компания Deep Silver, а полноценный релиз для PlayStation 4 и Xbox One состоялся 5 июня 2018 года.[1][9]. До релиза проводилось открытое бета-тестирование для консолей: оно прошло с 17 по 21 мая, а оформившие предзаказ получили доступ на 48 часов раньше[10]. Была также анонсирована версия для Windows[11], однако по состоянию на апрель 2025 года она так и не вышла, а цифровые консольные издания были удалены из онлайн-магазинов.

Оценки и критика

Игра получила положительные оценки критиков — средний балл на сайте Metacritic составил 75 из 100 (PlayStation 4) и 77 из 100 (Xbox One). Несмотря на хорошие обзоры, коммерческие показатели были слабыми, что привело к сокращениям в Codemasters, в том числе был уволен директор проекта Пол Растчински[12].

Onrush выдвигалась на премию за лучший аудиодизайн на церемонии The Independent Game Developers' Association Awards 2018 года[13],[14] и получила награду «Лучшая гоночная игра» на премии National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards[15].[16] Также номинировалась на звание «Лучшая гоночная игра» на The Independent Game Developers' Association Awards 2019[17].

Примечания

Ссылки