Oneiric Gardens

Oneiric Gardensинди-игра в жанре приключенческой игры, разработанная в 2014 году под псевдонимом Cicada Marionette независимым разработчиком Lilith Zone. Игра представляет собой открытый мир, где игрок исследует сюрреалистические пространства. По словам автора, проект изображает «серию комнат, основанных на полузабытых местах и чувствах»[1]. Критики положительно оценили сюрреалистичный стиль игры. Благодаря этому проекту работы Lilith Zone выставлялись в нидерландских центрах современного искусства, включая галерею MAMA в Роттердаме и Het Nieuwe Instituut.

Общие сведения
Oneiric Gardens
Разработчик Lilith Zone
Дата выпуска 14 сентября 2014
Жанр приключенческая игра
Создатели
Композитор Porpentine Charity Heartscape
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы игры однопользовательская игра

Игровой процесс

undefined

Oneiric Gardens — игра с открытой структурой, в которой игрок исследует разрозненные сюрреалистические локации. Для перемещения по комнатам используется клавиатура. Игрок может взаимодействовать с дверями, объектами и окружением[2]. Двери соединяют несвязанные и часто контрастирующие друг с другом зоны, что подчёркивает сноподобную атмосферу игры. В Oneiric Gardens нет финальной цели или концовки. Игрок свободно перемещается по миру и изучает различные пространства.

Разработка

Lilith Zone задумывала Oneiric Gardens как игровую среду для исследования, напоминающую локации из ранних трёхмерных видеоигр. Разработчик сравнивала проект с «игровой площадкой». По её словам, игры ранней 3D-эпохи «ощущаются свободными и раскованными, как уверенные в себе миры-лазалки»[3]. Особым источником вдохновения послужила игра King's Field, выпущенная в 1994 году для PlayStation. Lilith Zone отмечала, что этот проект вызвал у неё желание «передать чувство блуждания по неуютной геометрии сна»[4].

В феврале 2017 года Oneiric Gardens была представлена в виде инсталляции на выставке Intersections в галерее начинающего и экспериментального искусства MAMA в Роттердаме[5]. Организацией инсталляции занимался институт Het Nieuwe Instituut. В октябре 2017 года институт также включил Lilith Zone в программу International Visitors Programme, приглашающую иностранных специалистов из различных сфер, включая цифровую культуру. В рамках этой программы разработчик приняла участие в нескольких фестивалях и мероприятиях[6]. Представители Het Nieuwe Instituut высоко оценили творчество Lilith Zone, отметив, что оно «раздвигает границы современного искусства и видеоигр», и назвали её работы «удивительными, поэтичными и новаторскими»[7]. С 27 по 29 октября 2017 года Oneiric Gardens также демонстрировалась на нидерландском фестивале искусства и культуры The Overkill Festival[8].

Отзывы

Критики высоко оценили Oneiric Gardens за уникальную сюрреалистическую подачу. Проект приводили в качестве примера «художественной инди-игры», которая «использует странность ранних трёхмерных окружений»[9]. Обозреватель Rock Paper Shotgun Адам Смит похвалил игру за разнообразие «странных и порой зловещих пространств». По его словам, проект напоминает «сборник идей, который в былые времена отлично смотрелся бы на диске-приложении к журналу». Смит назвал игру «гипнагогической галлюцинацией, основанной на ощущении темпа и веса, напоминающем шутеры от первого лица девяностых годов, со звуками из цифрового альбома»[2].

Дэн Солберг из Kill Screen охарактеризовал игру как подлинный источник «образов <…> в духе традиций сюрреализма». Он отметил, что «выраженная, далёкая линия горизонта и знакомые, но странные образы взяты прямо из учебника сюрреализма». Солберг также похвалил «игривую энергичность» проекта и «свежий» подход к сюрреалистическому процессу[3] В менее позитивном обзоре издание Kratzen назвало игру слабым «симулятором окружения». Рецензент отметил: «Для симулятора, который должен побуждать к исследованию каждого уголка, здесь слишком мало секретов, пасхалок или других удивительных вещей, помимо того, что обычный игрок увидел бы в любом случае»[10].

Примечания

Ссылки