On2 Technologies
On2 Technologies (англ. On2 Technologies Inc.), ранее — The Duck Corporation, — американская компания, специализировавшаяся на разработке технологий видеокодирования. Компания действовала как публичная (акции торговались на Американской фондовой бирже), была основана в 1992 году в Нью-Йорке[1] и базировалась в Клифтон-Парк, Нью-Йорк, США. Основным направлением деятельности стала разработка семейства видеокодеков TrueMotion (TrueMotion S, TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0[2], серии VP3—VP8).
В феврале 2010 года компания On2 Technologies была приобретена Google за примерно $124,6 млн[3]. Разработанная компанией технология VP8 легла в основу формата видеоконтейнера WebM.
Общие сведения
| On2 Technologies | |
|---|---|
| англ. On2 Technologies Inc. | |
| Тип | дочерняя компания Google |
| Основание | 1992 |
| Упразднена | 2010 |
| Причина упразднения | поглощена Google |
| Прежние названия | The Duck Corporation (до 1999) |
| Основатели | Дэниел Б. Миллер (англ. Daniel B. Miller), Виктор Юрковский (англ. Victor Yurkovsky), Стэн Мардер (англ. Stan Marder) |
| Расположение | Клифтон-Парк, Нью-Йорк, США |
| Ключевые фигуры |
Дж. Аллен Кософски — председатель совета директоров Мэттью Фрост — операционный директор Тим Ройзинг — генеральный юрисконсульт Джеймс Банкоски — старший вице-президент Пол Уилкинс — старший вице-президент Уэйн Бумер — старший вице-президент Яову Сюй — старший вице-президент |
| Отрасль | Технологии видеокодеков |
| Продукция | TrueMotion S, TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0, VP3, VP4, VP5, TrueMotion VP6, TrueMotion VP7, VP8 |
| Материнская компания | |
| Сайт | on2.com |
История
Под брендом The Duck Corporation компания разработала кодек TrueMotion S, который использовался в ряде видеоигр для полноэкранного видео в 1990-е годы. Офис Duck Corporation был открыт в Нью-Йорке Дэниелом Б. Миллером, Виктором Юрковским и Стэном Мардером. В 1994 году Duck открыла инженерный офис в Колони (Нью-Йорк), под руководством Эрика Амереса. Миллер продолжал руководить компанией On2 Technologies после переименования, а затем с приходом Дуга МакИнтайра в конце 2000 года вернулся к роли технического директора (CTO). После МакИнтайра CEO становились Билл Джолл и Мэтт Фрост.
После ухода Миллера в 2003 году Эрк Амерес, назначенный CTO, перевёл основной инженерный офис в регион столицы штата Нью-Йорк[4]. В 2007 году Амерес ушёл для дальнейших исследований и участия в запуске Experimental Media and Performing Arts Center (EMPAC) при Rensselaer Polytechnic Institute. После его ухода Пол Уилкинс занял пост со-CTO совместно с Джимом Банкоски. Уилкинс ранее основал компанию Metavisual, приобретённую On2 в 1999 году (для вывода VP3 на рынок). Кодек VP3 позже стал основой для следующих разработок On2, а также для открытого видеокодека Theora.
В 1995 году Duck Corporation получила $1,7 млн венчурных инвестиций от Edelson Technology Partners.
В 1997 году был получен дополнительный раунд инвестиций в размере $7 млн (преимущественно Citigroup Ventures).
В 1999 году Duck Corporation объединилась с Applied Capital Funding, Inc. — публичной компанией Американской фондовой биржи. Объединённое предприятие сперва называлось On2.Com, затем — On2 Technologies, акции торговались под тикером ONT. Котировки ONT на короткое время превысили $40 за акцию, капитализация временно превысила $1 млрд.
4 апреля 2000 года On2 приобрела Quickband, Inc., с передачей всех основных активов DVD Mags, занимавшейся агрегацией и производством коротких развлекательных видео-материалов.
3 ноября 2000 года On2 приобрела компанию Eight Cylinders Studios, разрабатывающую игровые движки[5].
В мае 2007 года On2 объявила о сделке по покупке финской компании Hantro Products — разработчика видео-кодеков для чипов мобильных устройств. Сделка была завершена 1 ноября 2007 года[6].
В ноябре 2008 года On2 объявила о партнёрстве с Zencoder для создания сервиса Flix Cloud — онлайн-платформы видеокодирования на базе Amazon EC2. Запуск сервиса состоялся в апреле 2009[7].
5 августа 2009 года Google предложила выкупить On2 Technologies за $106,5 млн в акциях Google[8].[9][10] 7 января 2010 года Google увеличила предложение до $133,9 млн[11], а 17 февраля 2010 акционеры On2 Technologies проголосовали за одобрение сделки[12].[13][14] 19 февраля 2010 года сделка была завершена, сумма сделки составила около $124,6 млн[3].[15]
После завершения приобретения на сайте компании было размещено объявление о прекращении продажи основных продуктов Flix серии («Flix Pro, Flix Standard, Flix Exporter, Flix PowerPlayers, Flix Live, Flix DirectShow SDK, Flix Publisher и Flix Engine»)[16].
Деятельность и продукция
По их данным, разработка кодека началась в начале 1990-х[17]. Первая версия ориентировалась на вставки с движущимся видео в компьютерных играх, преимущество кодека — отсутствие необходимости отдельного аппаратного декодера (в отличие от MPEG), что снижало издержки производителей[1]. В то время MPEG укреплялся как стандарт, особенно в виде аппаратных решений для отдельных плат[18].
Кодек TrueMotion S относится к проприетарным форматам с потерями, кадры сжимаются в 32- или 16-битном пространстве RGB с четырёхсимвольными идентификаторами FourCC DUCK либо TMOT (вариант лицензии Horizon Technologies[19]). Обычно данные размещались в AVI-контейнере, расширение файла могло различаться (.avi, .bin или .duc). Кодек лицензировали для игровых консолей Sega Saturn[1], Sega 32X[1] и 3DO Interactive Multiplayer.[20], Также его применяли в first-person-играх Simon & Schuster, например, «Star Trek: Borg». Некоторые файлы можно воспроизводить медиаплеерами с поддержкой libavcodec (например, MPlayer).
В 1995 году Horizons Technology Inc. начала поставки программного кодера TrueMotion-S для Macintosh и MS Windows[21].[22]
В 1996 году основными конкурентами TrueMotion S были Cinepak и Indeo (для первых CD-ROM-игровых систем)[23].
Версия кодека, ориентированная на обработку видео в реальном времени, была выпущена в 1996 году.
Второе поколение кодека поддерживало только 24-битный RGB (BGR-порядок, FourCC: TM20), оптимизировано под Windows; использовалось, например, в играх «Final Fantasy VII» и «Star Trek: Klingon».
В 1997 году Microsoft лицензировала TrueMotion 2.0 для внедрения ТВ-качества видео на PC-платформе.
Существовали два устаревших варианта аудиокодека DK ADPCM для сопутствующего сжатия аудио.
На 1 июня 2000 приходится выход версии VP3.1, на 16 августа — VP3.2. Переход на пространсво Y’CbCr 4:2:0.
В конце 2001 года On2 передала исходники VP3.2 в open source вместе с патентами; на их основе Xiph.Org Foundation создала Theora с поддержкой цветности 4:2:2 и 4:4:4.
В апреле 2001 года был опубликован VP4, улучшивший эффективность кодирования.
Демо-версия VP5 вышла 21 февраля 2002, финальная — 1 мая 2002[24]. Для показа качества кодека был создан плагин для RealPlayer[25].
Шестое поколение (VP6) добавило альфа-канал; впервые лицензировано AOL для ip-видеосвязи и продуктов китайской Tencent и японской Saver.
В 2003 году кодеки VP5/VP6 выбраны для Enhanced Versatile Disc (EVD) — китайской альтернативы DVD. Однако в 2005 арбитраж признал отсутствие нарушений контракта со стороны Beijing E-World.
В 2004 году VP6 был выбран Macromedia/Adobe Flash для Flash Video 8. В апреле 2005 On2 приобрела Flix Flash Video Encoder у Wildform для интеграции Flash 8.
C марта 2005 года VP7 можно было использовать для личных целей бесплатно. Кодек реализован с поддержкой VFW и DirectShow. По заявлениям On2, VP7 превосходил H.264/AVC по компрессии и скорости, однако независимое тестирование это опровергло[26].
С апреля 2005 VP6 и VP7 лицензированы для Macromedia Flash.
С декабря 2005 кодеки использовались в клиентах Skype 2.0 для видеоконференций[27].
С 2007 года линейка On2 Flix включает поддержку H.264.
Кодек VP7 использовался также в Move Media Player (Firefox, Internet Explorer), решениях ABC и Fox для потокового видео.
VP8 опубликован в 2008 году и после поглощения On2 — передан Google, а в мае 2010 открыт под BSD-лицензией[28].[29][30]
Примечания
Ссылки
- https://on2.com/
- https://web.archive.org/web/20121013090517/http://www.thefreelibrary.com/Horizons+Technology+ships+the+Windows+version+of+its+TrueMotion-S+...-a017434566 — Horizons Technology ships the Windows version of its TrueMotion-S software-only video compressor (26 октября 1995)
- https://web.archive.org/web/20081225135251/http://www.synthetic-ap.com/qt/trumot.html — Horizon Technology’s TrueMotion-S Codec (Роберт Кюрриер, 1996)
- https://web.archive.org/web/20131020174943/http://www.thefreelibrary.com/Horizons+Technology+signs+new+international+distributors+for...-a017098558 — Horizons Technology signs new international distributors for TrueMotion-S software-only video (21 июня 1995)
- http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=Duck_TrueMotion_1 — Duck TrueMotion 1 — на MultimediaWiki
- https://web.archive.org/web/20080913021312/http://www.on2.com/index.php?359 — On2 VP7 Website (архив)
- http://multimedia.cx/mirror/vp7-white-paper.pdf — TrueMotion VP7 White Paper
- http://wiki.multimedia.cx/index.php?title=VP7_Specification — спецификация VP7 на MultimediaWiki