Olija
Olija — платформенная видеоигра, разработанная студией Skeleton Crew Studio и изданная компанией Devolver Digital. Игра вышла в январе 2021 года для платформ Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One, а в октябре 2021 года — для Amazon Luna.
Общие сведения
| Olija | |
|---|---|
| Разработчики | Skeleton Crew Studio |
| Издатели | Devolver Digital |
| Даты выпуска |
Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One — 28 января 2021 Amazon Luna — 28 октября 2021 |
| Жанры | Платформер |
| Технические данные | |
| Платформы |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Amazon Luna |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
Сюжет
Главный герой игры, Фарадей, — обедневший лорд рыбацкой деревни, который после многих лет неудачного улова решает отправиться в море на корабле, чтобы найти «спасение» для своей деревни. Во время шторма их корабль атакует кит, разрушая судно. Фарадей приходит в себя на покрытом туманом берегу и находит останки своей команды. Исследуя пещеру, на него нападают загадочные существа; внутри он находит древний компас, но вынужден бежать, спасаясь от чудовища, прыгнув через окно.
Очнувшись на лодке с Лодочником, тот привозит Фарадея на Оуктайд — место, созданное из кораблей других потерпевших крушение. Там Фарадей встречает путешественников, торговцев и моряков, когда-то попавших в бури и уже отчаявшихся вернуться домой. В одной из кают он находит карту, которая позволяет Лодочнику отвозить его к новым островам архипелага.
В ходе приключений Фарадей открывает Врата Тени, которые позволят ему вернуться домой, если он соберёт все необходимые ключи.
Игровой процесс
Olija — двухмерный платформер с боковой прокруткой и пиксельной 8-битной графикой. Игрок управляет Фарадеем, потерпевшим крушение на архипелаге Террафейдж. Ему предстоит исследовать острова в поисках выживших, находить карты и ключи для открытия новых областей. Оружие героя — волшебный гарпун, позволяющий телепортироваться на короткие расстояния. Гарпун используется как инструмент для передвижения по миру и как оружие против врагов[2]. В процессе прохождения игрок может создавать шляпы, которые дают Фарадею особые способности[3].
Разработка и выпуск
Игра была разработана японской односторонней студией Skeleton Crew Studio. Основатель студии Томас Олссон занимался практически всеми аспектами разработки — от программирования до дизайна. При создании музыки он сотрудничал с японским саксофонистом, исполнителем на сякухати и собственной женой. Главными источниками вдохновения для игры стали Моби Дик, Пираты Карибского моря и Prince of Persia. Сюжет был написан на поздних этапах разработки — по словам Олссона, он был «импровизирован» и «создан буквально на лету»[4].
Для выпуска игры Олссон заключил партнёрство с независимым издателем Devolver Digital. Игра была впервые анонсирована 12 июля 2020 года, в тот же день стала доступна и демоверсия[5]. Релиз состоялся 28 января 2021 года для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а для Amazon Luna — 28 октября 2021 года[6].
Оценки и критика
Игра получила в целом положительные отзывы критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic.
Издание Game Informer высоко оценило анимацию в Olija, отметив её «плавность, вызывающую ассоциации с классикой вроде Prince of Persia и Another World»[3]. Nintendo Life понравился 8-битный визуальный стиль, однако рецензент отметил, что различать типы противников в игре было сложно. Eurogamer похвалил механику гарпуна, особенно отметив её универсальность в сражениях и перемещении по уровням.
Издание PC Gamer положительно оценило мобильность, которую предоставляет игровой процесс, однако отметило, что управление гарпуном оказалось порой запутанным из-за необходимости использовать несколько кнопок. The Guardian понравилась боевая система и её анимация — по мнению рецензента, враги «разлетаются от ударов, впечатляя зрелищностью, а повторные атаки с помощью гарпуна добавляют динамики сражения».
GameSpot позитивно отозвался о сюжете, его персонажах и их взаимосвязях, несмотря на минималистичную графику. The Verge отметил атмосферу мира, описав её как «сочетание древних ужасов в духе Лавкрафта и японского фольклора»[2]. IGN выразил недовольство ограниченной мобильностью врагов, из-за чего игроку не приходилось глубоко осваивать боевую систему.
Примечания
Ссылки
- https://olija.com/ — официальный сайт