Not a Hero

Not a Hero — компьютерная игра в жанре шутера, разработанная британской студией Roll7 и изданная компанией Devolver Digital для Windows в мае 2015 года. Позднее игра вышла на платформах macOS, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Версия для PlayStation Vita была отменена. В мае 2016 года на Xbox One было выпущено переиздание Super Snazzy Edition с дополнительной кампанией; в августе 2018 года это же издание появилось на Nintendo Switch[2].

Общие сведения
Not a Hero
Разработчики Roll7
Издатели Devolver Digital
Team17 (Xbox One)
Даты выпуска Windows — 14 мая 2015
macOS, Linux — 1 октября 2015
Android — 17 декабря 2015
PlayStation 4 — 2 февраля 2016
Xbox One — 24 мая 2016
Nintendo Switch — 2 августа 2018
Жанры Шутер
Создатели
Продюсеры Саймон Беннет
Том Хегарти
Геймдизайнер Джон Риббинс
Художник Джейк Холландс
Технические данные
Платформы Android
Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Движки Clickteam Fusion 2.5
Режимы игры Однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Сюжет

Антропоморфный фиолетовый кролик по имени БанниЛорд прилетает из будущего — из 2048 года — чтобы баллотироваться на пост мэра и спасти мир от разрушения и инопланетного вторжения. В ходе предвыборной кампании он стремится доказать избирателям свою пригодность и нанимает группу наёмников-антигероев, чтобы под своим именем зачистить город от преступности[3].

Игровой процесс

Not a Hero — это двумерный шутер с боковой прокруткой и с укрытиями, выполненный в стиле пиксель-арт. На каждом уровне игрок выбирает одного из девяти персонажей, каждый из которых отличается особенностями управления и геймплея. Персонаж вооружён основным оружием, которое можно временно или до конца уровня улучшать с помощью различных модификаторов, найденных на карте. В игре доступны специальные виды оружия — например, устанавливаемые турели и даже взрывающиеся кошки. Прыгать нельзя, но игрок может скользить по полу, чтобы прятаться за укрытиями или сбивать врагов с ног — это позволяет их добивать. Персонаж выдерживает лишь несколько попаданий, однако здоровье восстанавливается достаточно быстро.

Цели на уровнях варьируются, но сводятся к выполнению разных заданий для продвижения кампании БанниЛорда — например, уничтожить всех преступников на карте, спасти заложников или разрушить лаборатории по производству наркотиков. В каждом уровне также присутствуют три дополнительных задачи, которые частично генерируются случайным образом. Игра известна динамическими событиями внутри уровня, например, появлением отряда спецназа или атакующего вертолёта.

Девять персонажей, которых можно открыть по мере прохождения: Стив — лондонский убийца с быстро перезаряжающимся пистолетом; Клитус — шотландский деревенский житель с дробовиком; Саманта — проворная валлийка, способная перезаряжать и стрелять на ходу; Джизус — боец с пистолетом-пулемётом и быстрым передвижением; Майк — алкоголик с мощным обрезом; Стэнли — тяжёлый солдат с винтовкой; Клайв — шпион с возможностью стрелять одновременно в обе стороны; Рональд Джастис — супергерой с молотом и пистолетом; Кимми — умеет использовать катану и пистолет-пулемёт. Каждый персонаж обладает уникальными модификаторами геймплея, например, разной скоростью движения.

Разработка и релиз

Not a Hero изначально разрабатывалась Джоном Риббинсом под названием Ur Not a Hero как бесплатная инди-игра по собственному списку идей, составленному им в 2012 году, в который также входила и OlliOlli. Ur Not a Hero была выложена 10 января 2013 года на портале The Daily Click под ником butterfingers[4]. Несмотря на то что Not a Hero во многом основана на Ur Not a Hero, её отдельные механики позаимствованы из других игр Риббинса: укрытия пришли из Ur Not a Hero, дизайн уровней интерьера — из игры Jeffrey Archer, а система случайных фраз БанниЛорда — из Hackathor[5]. Позднее разработкой занялась студия Roll7, которая сотрудничала с командой ISO-Slant для интеграции аддона Clickteam Fusion, позволяющего создавать 2,25-мерное окружение с возможностью обзора в псевдообъёме через специальные очки. За этот порт отвечал художник Roll7 Джейк Холландс, и Not a Hero стала первой игрой с поддержкой ISO-Slant[6]. Визуальный стиль — яркий пиксель-арт. Художник Холландс отмечал: «Я научился рисовать пиксель-арт за неделю до собеседования в Roll7 и хорошо освоил его во время работы над Not a Hero, но не планирую возвращаться — считаю, что использовать его стоит по веской причине, а не только ради ностальгии»[7].

Своего издателя, компанию Devolver Digital, проект получил позднее — после успеха OlliOlli на PC и мобильных устройствах. Для продвижения игры в соцсетях был заведён аккаунт БанниЛорда, где персонаж комментировал современные политические события в ироничной форме. 21 апреля 2015 года разработчики анонсировали, что Not a Hero якобы была взломана антагонистами, представив таким образом демоверсию[8]. 1 мая 2015 года студия Roll7 объявила о недельной задержке релиза: художник Джейк Холландс настоял на 60 кадрах в секунду вместо 30, как было в ранних сборках[9]. Позднее вышло обновление, собранное с использованием движка Chowdren для Clickteam Fusion 2.5 от MP2 Games, что позволило выпустить версии для macOS и Linux — они стали доступны 30 сентября 2015 года. 12 января 2016 года было объявлено о релизе игры на PlayStation 4 2 февраля 2016 года, а версия для PlayStation Vita в тот же день официально отменена[10].

Порт для Xbox One, получивший подзаголовок Super Snazzy Edition, выпущен компанией Team17 в мае 2016 года, а версия для Nintendo Switch от Devolver Digital появилась в августе 2018 года; в этом издании добавлена новая кампания, где БанниЛорд становится игровым персонажем[2].

Оценки и критика

Версии Not a Hero для PC и Xbox One получили «в целом положительные отзывы», а издания для PlayStation 4 и Switch — оценки выше среднего, согласно агрегатору Metacritic.

Издание Eurogamer охарактеризовало версию для PC как «среднюю»: «Not a Hero далека от идеала, но подтверждает, что студия Roll7 заслуживает внимания»[11]. EGMNow поставило версии для PlayStation 4 семь баллов из десяти: «Пиксельная, взрывная вселенная Not a Hero хороша для коротких сессий, но обилие несерьёзности и строгая система целей оставляют смешанные ощущения»[12].

Digital Spy поставил PC-версии четыре из пяти: «Интересная и, главное, увлекательная игра, в которую хочется возвращаться, пробовать новое и помогать провести одну из самых кровавых и безумных избирательных кампаний». Metro (Великобритания) оценил версии для PC и PlayStation 4 на семь из десяти: «Весёлый, забавный и кровавый 2D-шутер, пусть и менее стройный, чем OlliOlli, и не столь продолжительный»[13][14]. В то же время The Escapist дал PC-версии 2,5 из 5: «Not A Hero понравится не всем. Игра однообразна и далеко неидеальна, но, когда работает — действительно работает».

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  2. 1 2 ns4w. Bande-annonce Not a Hero : Disponible sur Switch (фр.). Jeuxvideo.com. Webedia (3 августа 2018).
  3. Chalk, Andy Not a Hero trailer offers "A Violent Today, For a Better Tomorrow". PC Gamer. Future plc (19 февраля 2015). Дата обращения: 4 февраля 2016.
  4. Sykes, Tom Ur Not A Hero, but you are a badass in this cover-based 2D action shooter. PC Gamer. Future plc (30 января 2013). Дата обращения: 4 февраля 2016.
  5. Greene, Gavin How Not a Hero put you on the mayoral campaign of a … time-traveling alien bunny. VentureBeat (27 мая 2015). Дата обращения: 9 декабря 2022.
  6. Narcisse, Evan A Shooter That You'll Play In Two-and-a-Quarter Dimensions. Kotaku Australia. Allure Media (29 марта 2014). Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 1 апреля 2014 года.
  7. Courtney, Timothy Game Talk: Game Artist for Not a Hero, Jake Hollands Interview with Timothy Courtney. Timothy Courtney (16 марта 2016). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 16 августа 2016 года.
  8. Chalk, Andy Not a Hero demo released. PC Gamer. Future plc (22 апреля 2015). Дата обращения: 4 февраля 2016.
  9. Chalk, Andy Not a Hero suffers a slight delay. PC Gamer. Future plc (1 мая 2015). Дата обращения: 4 февраля 2016.
  10. Makuch, Eddie 2D Shooter Not A Hero PS Vita Port Canceled, PS4 Edition Gets Release Date. GameSpot. Fandom (12 января 2016). Дата обращения: 4 февраля 2016.
  11. Stanton, Rich Not a Hero review (PC). Eurogamer. Gamer Network (14 мая 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022. Архивировано 15 мая 2015 года.
  12. Buchholtz, Matt (2016-02-02). “Not a Hero review (PS4)”. EGMNow. EGM Media LLC. Архивировано из оригинала 2019-05-16. Дата обращения 2022-12-10. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  13. GameCentral staff. Not A Hero review – the thick of it (PC), DMG Media (15 мая 2015). Дата обращения: 10 декабря 2022.
  14. GameCentral staff. Not A Hero PS4 review – vote for violence, DMG Media (2 февраля 2016). Дата обращения: 10 декабря 2022.

Ссылки