Nobody Wants to Die
Nobody Wants to Die — приключенческая компьютерная игра, выпущенная в 2024 году польской студией Critical Hit Games и изданная Plaion для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Общие сведения
| Nobody Wants to Die | |
|---|---|
| Разработчики | Critical Hit Games |
| Издатели | Plaion |
| Даты выпуска | 17 июля 2024 |
| Жанры | Приключения |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Nobody Wants to Die — это приключенческая игра от первого лица, в которой игрок взаимодействует с персонажами и исследует места преступлений для сбора доказательств. Игрокам доступны диалоги с несколькими вариантами ответов для ведения допросов. В ходе расследования используются различные инструменты, например, устройство Reconstructor, позволяющее визуализировать записанные события на месте преступления. Найденные улики отображаются на специальной доске, и игра требует от игрока делать верные выводы на их основе[2].
Сюжет
Действие происходит в Нью-Йорке в 2239 году, где технологии позволяют обеспечивать людям вечную жизнь благодаря сохранению сознания в электронном банке памяти и пересадке между телами. Игрок управляет Джеймсом Каррой, детективом отдела смертности, расследующим серию убийств, совершённых серийным убийцей, нацеленным на представителей элиты города. После того как начальник приказывает Карре оформить последнее убийство как несчастный случай, герой начинает собственное расследование. В игре предусмотрено несколько концовок в зависимости от выборов игрока[3].
Разработка и релиз
Nobody Wants to Die разработана польской студией Critical Hit Games, базирующейся во Вроцлаве[4], коллектив которой насчитывает около двадцати человек и начал работу над проектом в 2018 году[4].[2] Концепцию игры создали сооснователь студии Гжегож Голень и арт-директор Анджей Маршалек, поставив задачу создать «визуально эффектную сюжетную игру». Вдохновением послужили фильмы в жанре киберпанк, особенно Бегущий по лезвию, а также повествовательные игры — What Remains of Edith Finch, Firewatch и Observer[4] Проект разрабатывался на Unreal Engine 5,[2] причём команда столкнулась с техническими сложностями, связанными с переходом на новый движок в середине разработки.[4] Анонс игры состоялся в марте 2024 года одновременно с показом трейлера,[5].[6] игра также демонстрировалась на Future Games Show в рамках выставки Gamescom 8 июня[7]. Цифровой релиз состоялся для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 17 июля 2024 года[8].
Оценки и критика
По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра Nobody Wants to Die получила «в целом положительные» отзывы, а издания GamePro и читательский опрос Eurogamer поместили её в списки лучших игр 2024 года[9].[10] Критики отметили сюжетную глубину и проработанный мир, однако указывали на линейность и простоту головоломок[11].[12][13][14][15][16][17][18]
Примечания
Ссылки
- https://criticalhit.games/#game — Официальный сайт
- https://www.mobygames.com/game/227776/nobody-wants-to-die/ — Nobody Wants to Die на MobyGames