Nobody Saves the World

Nobody Saves the World — компьютерная игра в жанре экшен-RPG с элементами рогалика и исследования подземелий, разработанная и изданная канадской студией DrinkBox Studios. Релиз игры состоялся для платформ Windows, Xbox One и Xbox Series X/S в январе 2022 года, а позднее, в апреле 2022 года, вышли версии для Nintendo Switch, PlayStation 4 и PlayStation 5[1].

Что важно знать
Nobody Saves the World
Разработчики DrinkBox Studios
Издатели DrinkBox Studios
Даты выпуска Windows, Xbox One, Xbox Series X/S — 18 января 2022
Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 — 14 апреля 2022
Лицензия проприетарная
Жанры Экшен-RPG
Исследование подземелий
Создатели
Композиторы Джим Гатри
Технические данные
Платформы Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Однопользовательский; многопользовательский
Языки интерфейса английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, русский, упрощённый китайский и корейский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Nobody Saves the World — экшен-RPG с видом сверху, в которую можно играть как в одиночном режиме, так и в кооперативе. Игрок управляет персонажем по имени Никто — безликой фигурой, обладающей волшебной палочкой. Благодаря палочке герой способен превращаться в 18 разных форм, среди которых фокусник, робот и дракон[2]. Каждая форма изначально располагает двумя базовыми умениями, однако по мере продвижения открываются дополнительные способности. Формы отличаются характеристиками и особенностями, а умения из разных форм можно комбинировать для создания новых тактик и усиленных атак[3]. Помимо этого, открытые способности могут использоваться другими формами[4].

В процессе исследования открытого мира и случайно генерируемых подземелий игрок выполняет задачи и задания, зарабатывая опыт для прокачки персонажей и заработок «звёзд» — валюты, необходимой для открытия новых, более сложных подземелий. Подземелья наполнены врагами и ловушками, хотя при тщательном исследовании можно найти сундуки с сокровищами и скрытые ключи. Точка возрождения в подземелье размещена только в области перед битвой с боссом[5].

Разработка и выпуск

Разработкой игры занималась студия DrinkBox Studios, ранее выпустившая «Guacamelee!» и её сиквел «Guacamelee! 2». На создание игры её авторов вдохновляли такие проекты, как «The Legend of Zelda» и «Final Fantasy Tactics», в частности, система профессий из последней, позволяющая игроку менять игровые классы[4]. Nobody Saves the World стала первой многопользовательской игрой студии: сетевой режим был реализован по желанию Microsoft, которая убедила команду в необходимости кооператива[3]. Композитором выступил Джим Гатри, ранее сочинявший музыку для «Superbrothers: Sword & Sworcery EP» и «Planet Coaster»[6].

Анонс игры состоялся в марте 2021 года в рамках ID@Xbox Twitch Gaming Showcase[7]. Изначально релиз планировался на 2021 год, однако в августе разработчики объявили о переносе выхода на начало 2022 года. Игра вышла 18 января 2022 года на Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[8][9]. Дополнение с новым контентом, под названием Frozen Hearth, добавляющее новые районы, испытания и формы, вышло 13 сентября 2022 года[10].

Оценки и критика

Издание Game Informer высоко оценило необходимость постоянно менять экипировку и подход, отмечая: «В каждом подземелье есть опасные модификаторы, которые часто нарушают мой привычный стиль игры… Разнообразие условий заставило меня больше ценить глубину кастомизации и возможность экспериментировать с каждой формой». Destructoid отметил мультяшную графику и выразительную анимацию в духе шоу Cartoon Network: «Анимация фантастическая, будто прямиком из передачи Cartoon Network с героями, у которых преувеличенные, яркие эмоции». PC Gamer похвалил гибкость и вариативность, которые дают разные формы: «Каждая из форм начинается с уникальной атаки и пассивного умения… но настоящая радость начинается, когда можно соединять способности разных форм в гибкой системе, побуждающей к экспериментам». В то же время IGN критиковал финальную часть игры за недостаток нового контента: «К концу этого 15-часового приключения появляется чувство выхолощенности: формы закончились, комбинации способностей опробованы, и для большинства испытаний легко находятся стандартные решения». Eurogamer рекомендовал игру за реиграбельность и яркий стиль, резюмируя: «Новая работа Drinkbox солнечная и яркая, как и следовало ожидать, и столь же щедрая на контент»[11]. Shacknews похвалил боёвку, гибкость прокачки, визуальный стиль, подземелья и комментарий к жанру, хотя отметил недостатки системы автосохранения. Hardcore Gamer выделил успешную мотивацию к экспериментам и систему заданий, назвав Nobody Saves the World «самым странным, но в механическом плане самым захватывающим проектом Drinkbox на сегодняшний день».

Примечания

Ссылки